Balonmano ejercicios

  • Juego de espaldas con giro del pivote
  • El adversario siempre contraataca
  • El córner contrario se pierde antes de que el balón entre en la portería
drawing Partido espalda con espalda y contraataque
  • Todos los jugadores se dividen en las esquinas y las posiciones de acumulación.
  • Hay 2 defensas, 1x LO y 1x RO. Defienden pasivamente al principio y activamente después.
  • El constructor izquierdo:
    • Juega el balón a la esquina.
    • Arranca y se la devuelve.
    • Juega hacia el centro a velocidad.
    • Corre en diagonal hacia la línea de banda.
    • Se incorpora y pasa por delante del defensa.
    • Lo mismo sucede en la derecha.
  • La izquierda se acumula:
    • Juega hacia la esquina.
    • La recupera y juega hacia el centro.
    • El central arranca al igual que el constructor.
    • El córner arranca y recibe el balón (con o sin bote).
    • El defensor defiende pasivamente.
    • El córner intenta pasar.
    • Lo mismo en el otro lado.
  • El constructor izquierdo:
    • Juega el balón hacia el centro.
    • Lo recupera y juega hacia la esquina.
    • La esquina empieza a presionar y lo mismo hace el constructor.
    • El centro finaliza con un tiro en salto o una jugada de pase.
    • El defensor se activa de inmediato. Si el balón pasa por LO, el defensor LO está activo, y viceversa.
drawing Presionar y rematar
  • Alinearse en la línea de medio campo
  • 2 jugadores empiezan al mismo tiempo
  • Avance rápido hasta el primer peón de la izquierda, toque y retroceda.
  • Al otro peón de la derecha, tocar y retroceder
  • Al peón del medio, tocar y retroceder hacia atrás
  • Rodea el peón inicial
  • Esprintar hacia el otro lado
  • Luego haz 2 equipos > carrera de relevos. Cuando llegues al otro lado, vuelve a salir y golpea al siguiente. El juego ha terminado.
  • 2x sin balón
  • 2x con pelota;
    • 1ª vez sólo al otro lado y vuelta es rebote
    • 2ª vez también a los otros 3 peones.
El equipo que pierde realiza un ejercicio que se le ocurre al equipo ganador. Por ejemplo; flexiones, saltos de rana, abdominales, sentadillas con salto, etc.
drawing Carrera de velocidad en relevos
Subir el balón rápidamente con cambio en corto y redondear
  • Desde la línea de medio campo formar tres filas LO/MO/ RO
  • LO pasa el balón a MO que hace un cambio corto a la derecha
  • RO pasa por detrás y recibe el balón, hace un regate corto y un cambio corto a la izquierda
  • Los constructores exteriores corren a lo ancho
  • El LO entra por el centro y recibe el balón del RO
  • El nuevo MO dispara a puerta.
  • Intercambiar siempre las posiciones
  • Juega con suplentes en ambos lados
  • Baltempo
  • Remate desde 9 metros
  • Expandir con cobertura en el círculo 2 defensas, luego 3 defensas y 1 círculo
  • No se pretende jugar ataque largo, así que 2x cambio corto >> TIRO
drawing Puesta en juego rápida
En dos formaciones:

4-1
  • 3 jugadores azules forman un triángulo
  • En el centro círculo jugador rojo
  • 1 defensor blanco

  • Objetivo: los 3 jugadores intentan pasar al jugador del círculo y el defensa intenta evitarlo

4-2
  • Misma formación que 4-1
  • Se añade un defensa adicional
drawing Jugador de círculo jugando
  • Adelanta bien.
  • ¡Defensores fuera muy rápido!
  • Centro fuera de la portería.
drawing ¡Situación overtal con defensas contraatacantes!
  • 2 equipos enfrentados
  • Banco con tapas en medio
  • Tira las tapas
  • ¿Qué equipo tiene más?
drawing Arrojar peones
  • Lanzamiento con defensa
  • Marcar
drawing Tackle-scoring
  • Jugar en diagonal
drawing Pases de brillo
  • Al menos 1 jugador se sitúa en cada peón.
  • Hay 1 balón en el rojo.
  • El rojo lanza al azul y camina hacia el peón del azul.
  • El azul tira al blanco y corre hacia el peón del blanco y así sucesivamente.
Variantes:

  • Correr detrás de la pelota.
  • Correr tras el balón en el sentido de las agujas del reloj y los jugadores en sentido contrario.
  • Cruzar en diagonal.
  • 2 balones.
  • Con bote.
drawing Juego excesivo en la plaza
  • Azul con negro empieza y da 3 pases con el balón
  • Lanza el balón al rojo que llega corriendo
  • El rojo lanza de nuevo el balón al siguiente jugador azul que viene corriendo
  • Así es como gira el círculo
Más difícil:
  • 1 defensor en el centro
  • 2 defensas y 1 jugador en círculo
  • El azul juega con el rojo y el rojo juega con el jugador del círculo
  • El jugador del círculo vuelve a jugar con el azul
drawing Jugador de círculo que juega a gran ritmo
  • 4 peones
  • En cada peón 1 jugador sin balón
  • El resto corre entre los cuatro peones con balón
Los jugadores del centro intentan jugar a los jugadores de la esquina.

Atención:
  • Esquinas activamente preparadas
  • Contacto visual
  • Estar activo en el centro (Sin filas)
drawing Carrera libre y lanzamiento/recepción