Balonmano ejercicios

RH
  • Poner un marcador en el punto de salto.
  • El jugador parte desde la esquina, el balón es jugado con bote por otro jugador.
  • Subida brusca para evitar dar espacio a los defensores.
  • Buena inclinación lateral para preparar el giro.
  • Apuntar a la esquina izquierda-derecha/alta baja.
  • Posiblemente con portero.

LH
  • Ídem
  • Sólo los jugadores diestros necesitan estirarse más a tiempo, doblar el tiro en el aire.
  • ¡Cuidado al bajar!
  • Formen 2 equipos.
  • Cada equipo se coloca en un lado del campo, en la línea de fondo.
  • Coloca tantos balones como jugadores en las dos líneas de 3 metros.
  • Cuando el entrenador diga "¡YA!", todos empezarán a rodar los balones hacia el otro lado.
  • El que tenga menos balones en su campo al cabo de 3 minutos habrá ganado.
  • A la señal del entrenador, ambos jugadores comienzan a esprintar.
  • El azul tiene que rodear al primer peón y el rojo corre directamente para tocar al azul.
  • El rojo se convierte en azul y se da la vuelta.
Preparado:
  • 4 bancos en un 4 contra uno.
  • 1-2 jugadores dentro de la jaula - 4 bancos - con 10 balones.
  • 4-6 jugadores fuera de la jaula con 10 balones.
Ejecución:
  • Los jugadores que están dentro de la jaula intentan lanzar todas las bolas fuera de ella.
  • No se les permite lanzar el balón hasta que salgan de la jaula.
  • Los demás jugadores intentan meter todas las bolas en la papelera.
  • Lo hacen corriendo/regateando hacia él y metiendo el balón en la jaula para no lanzarlo.
  • El que tenga menos bolas después de 1 minuto gana.
drawing Calentamiento de la jaula de bolas de juego.
  • Todos los jugadores se alinean a un brazo de distancia y con las piernas abiertas.
  • El primer jugador hace rodar el balón entre las piernas del resto hasta el último jugador.
  • Entonces todos se tumban en el suelo y el último jugador salta por encima de todos con el balón.
  • Cuando el jugador está delante, todos se levantan de nuevo con las piernas abiertas y el jugador hace rodar el balón hacia atrás.

  • Esto también se puede hacer con 2 equipos en forma de partido. ¿Quién tiene a todos los jugadores adelante más rápido?
drawing Calentamiento de la fila y de la mentira.
  • Todos los jugadores se alinean a un brazo de distancia y con las piernas abiertas.
  • El primer jugador hace rodar el balón entre las piernas del resto hasta el último jugador.
  • Este último regatea hacia delante entre todos y luego hace rodar el balón hacia atrás.
drawing Remo de calentamiento con balón
  • Los jugadores caminan en línea con 1 metro de distancia entre sí.
  • El que corre en último lugar esprinta hacia delante haciendo eslalon entre todos hasta ponerse delante.
  • Luego va el siguiente que corre detrás.
drawing Calentamiento del eslalon
  • Los jugadores caminan en fila.
  • El que va detrás adelanta a todos los demás hasta llegar al frente.
  • Entonces el siguiente que corre detrás pasa al frente.
drawing Manguera de calentamiento
  • Los jugadores caminan en fila.
  • El que va detrás alcanza a todos los demás hasta llegar al frente.
  • Entonces el siguiente que corre detrás pasa al frente.
drawing Manguera de calentamiento
  • Sentarse con las nalgas en el suelo y disparar a portería.
  • Arrodillarse con las dos rodillas y disparar a puerta.
  • Arrodillarse sobre 1 rodilla y disparar a portería.
  • Asegura el uso óptimo de la parte superior del cuerpo.
  • Se hace una casilla con 4 peones.
  • Los jugadores se colocan dentro de este cuadrado y tienen que mantener en movimiento las pelotas que se lanzan a él.
  • Hay que tener en cuenta que los jugadores tienen que trabajar bien juntos, ya que sólo se les permite tocar un balón una vez y luego pasar a otro.
  • Se hace una casilla con 4 peones.
  • Los jugadores se colocan dentro de este cuadrado y tienen que mantener en movimiento las pelotas que se lanzan a él.
  • Hay que tener en cuenta que los jugadores tienen que trabajar bien juntos, ya que sólo se les permite tocar un balón una vez y luego pasar a otro.