Balonmano ejercicios

  • Regateo al pilón
  • Una jugada de pase allí.
  • Corre hacia atrás, pasa el balón al siguiente jugador en la fila.
  • Opción:
    • Haz rodar la bola y cuando esté a medio camino, síguela.
    • Recógelo. ídem.


drawing movimiento de paso

Pares:

  • Crear 2 filas en la línea de 6 metros en LO y RO (1 fila necesita bolas).
  • Los dos primeros de la fila corren hacia la otra línea de 6 metros, y al hacerlo juegan el balón por encima (terminando en gol). Corre hacia atrás.


Centrarse en:

  • Máximo 3 pasos con el balón.
  • Acelerar al tomar el balón.
  • Buen manejo del balón
  • Profundidad en el juego (no correr en la misma línea).


Variación:

  • 3 equipos (LO, MO, RO)
  • 5 equipos ( LH, LO, MO , RO, RH)
    • Asegúrate de que los jugadores de la esquina se alejen primero y sólo puedan recibir el balón si están en posición de marcar.


drawing Levantar la pelota juntos
  • 4 sombreros, 1,2,3 y 4
  • El entrenador dice qué es lo que te toca.
  • Adelante alrededor del pilón.


  • Los sombreros están más separados.
  • Regatea al sombrero número 1 2 3 o 4.

Hacer 2 pares

  • Trazado de la ruta
    • 5 ejercicios
    • Hacer un ejercicio de 1 minuto
    • A continuación, cambia y haz el otro ejercicio.
    • Pues sigue adelante.
  • Ejercicios:
    1. Escalera con el balón en la mano (mantener el brazo bien levantado), hacia adelante y hacia atrás
    2. T sprint, marcar una T con conos.
      • Sprint del peón 1 al peón 2
      • Entonces mueve de lado a la izquierda al peón 3
      • Entonces mueve lateralmente al peón 4
      • De vuelta al lado hacia el peón 2
      • Hacia atrás al peón 1
    3. Saltar la cuerda
    4. Mueve los peones de lado a lado.
      • Regateo en slalom con el balón.
    5. Las embestidas frontales pasan entre 2 conos.
      • Poner el pie hacia delante y en una flexión de 90 grados.
      • Pelota entre las piernas de mano a mano
      • A continuación, el siguiente pie hacia adelante y pasar el balón por debajo de las piernas de nuevo.
      • Mantén la tensión en las piernas.
  • Forma un círculo grande para que haya suficiente espacio entre los jugadores.
  • Pasa el balón al jugador que está a tu lado.
  • Variar la dirección del juego, jugar con el rebote, añadir una segunda pelota.
  1. El defensor corre entre el sombrero (centro del campo) y la línea de banda del campo de playa. (2x)
  2. Cuando el defensor toca el sombrero por segunda vez, el atacante corre y rodea la portería.
  3. El defensor intenta bloquear el tiro.
  4. El portero coge el balón lo más rápido posible
  5. El defensor empieza a correr hacia la otra portería y recibe el balón del portero por el camino.
  6. El defensor termina con un salto o una pirueta.
  7. El defensor se acerca por detrás.
  8. El atacante se convierte en defensor y vuelve a correr entre el sombrero y la línea de banda.
drawing playa de pie
  • LH, LO + MO + 2 defensores
  • El balón comienza en LO
  • LO presiona y pasa el balón a LH
  • El LH presiona hacia adentro y juega el balón hacia el LO
  • LO presiona dentro y juega con MO
  • MO hace un movimiento frontal.
    • LO presiona a la izquierda y juega el balón a LO
  • LO se mueve hacia dentro y presiona hacia fuera, jugando el balón a LH
  • LH se mantiene profundo y hace un movimiento.
    • Para que pueda terminar en velocidad.
drawing Pulsando LH-LO-MO


1. RONDA DE LA ESQUINA

  • LH juega con LO
  • Toma posición en la esquina
  • LH recupera el balón en carrera (con rebote) y completa. Ritmo de 3 pases.
  • En cada aro/neumático de bicicleta 1 pie.


2. RONDAS DE LA LISTA

  • RO juega el balón en la carrera hacia LO
  • LO elige:
    • A-B-1 (es decir, a la izquierda pasando el pilón/defensa)
    • A-B-2 (o justo después del pilón/defensa).


3. RONDA DESPUÉS

  • LO pasa el balón a RO
  • RO elige:
    • A-B-1 (o justo después del pilón/defensa)
    • A-B-2 (o a la izquierda pasando el pilón/defensa)
drawing Ángulo de tiro y construcción
  • 2 equipos suben el balón desde la línea central
  • Alrededor del peón
  • Acabar en la meta
  • Primero sin defensor, luego con un defensor



drawing 2 equipos de balonmano 1
  • El ejercicio consiste en 5 sprints sobre una longitud de 50 metros.
  • El objetivo es ser 1 segundo más rápido que el sprint anterior.
  • El ejercicio consiste en 5 sprints sobre una longitud de 200 metros.
  • El objetivo es ser 2 segundos más rápido que el sprint anterior.
  • Se establece una vuelta en un campo con sombreros.
  • El objetivo es esprintar una vuelta completa seguida de una vuelta de carrera suave.
  • Esto se repite hasta que se acabe el tiempo de ejercicio.