Balonmano ejercicios para la técnica ataque
- En ambos lados, se alinean un portero y un constructor.
- El primer portero lanza el balón a la acumulación, que luego hace una pausa rápida con los tres.
- Si la acumulación se encuentra en la marca de 6 metros del otro lado, el portero de ese lado inicia la pausa.
- Variación: cambio de LO o RO a MO.
- Variación, con 1 portero y 1 constructor - seguir muy rápidamente
- 1 portero, 2 defensas, 2 atacantes en el círculo (con chalecos) a 2 sombreros a unos 4 metros de distancia.
- El atacante juega el balón con el entrenador.
- El atacante pasa hacia atrás.
- Después, el atacante debe intentar jugar con un jugador del círculo.
- El jugador intenta marcar.
- Los defensores deben interceptar el balón.
- En dos lados del campo.
- En ambos lados, se alinean un portero y un constructor.
- El primer portero lanza el balón a la acumulación, que luego hace una pausa rápida con los tres.
- Si la acumulación se encuentra en la marca de 6 metros del otro lado, el portero de ese lado inicia la pausa.
- Variación: cambio de LO o RO a MO.
Después de la 2ª fase, el ataque suele estancarse. Ahora estamos practicando lo que hay que hacer para mantener el ritmo.
- Cuando el círculo de la izquierda está a 2, el LH sube y hace un cambio con el LO.
- Inmediatamente se presiona al "corto" para que MO y RO hagan lo mismo y así liberamos al RH.
- La opción es dejar que el círculo se mueva con el balón para crear una barrera en el lado derecho.
- 2 equipos con 2 colchonetas cada uno
- El equipo con el balón intenta hacer un touchdown en las alfombras del adversario, el otro equipo defiende e intenta interceptar.
- Después de un punto, el otro equipo recibe el balón. Buena defensa física, pero sin agresividad.
- Se aplican las reglas ordinarias del balonmano.
- 2 porteros.
- Los jugadores se alinean detrás de una línea de fondo a la izquierda y a la derecha de la portería.
- La primera de las dos filas juega el balón al portero, que corre en paralelo con un jugador de la otra fila.
- El portero lanza a uno de los dos y el dúo juega el balón hacia el círculo contrario e intenta marcar.
- Variación: Añade un oponente en el centro.
- Los constructores deben intentar ponerse delante de esa jugadora y en su línea, para hacer imposible la interceptación.
- Las 3 filas se alinean a unos 13 metros de la portería, en sus posiciones de acumulación.
- El primer jugador de una fila siempre corre hasta la marca de los 11 metros y pasa al jugador más cercano (en la parte delantera de la fila), y luego se une detrás.
- Presta atención al movimiento continuo, activo, de captura hacia adelante.
En este ejercicio, mejoramos nuestro juego de pies al presionar y en la fase final.
En el LO, hay 3 peones apuntando hacia atrás. Los 2 peones delanteros se sitúan en la línea de 9 metros. Un punto de contacto se encuentra más allá del peón de la derecha en el centro.
En el LO, hay 3 peones apuntando hacia atrás. Los 2 peones delanteros se sitúan en la línea de 9 metros. Un punto de contacto se encuentra más allá del peón de la derecha en el centro.
- Los jugadores pasan al jefe de juego y corren sin el balón hacia el peón de la izquierda, en el movimiento hacia delante reciben el balón, en el movimiento hacia atrás lo devuelven.
- Los jugadores vuelven a correr hacia el peón de atrás y pasan de nuevo, esta vez al peón delantero derecho.
- Esto se repite dos veces y la última vez en el peón de la derecha los jugadores terminan.
La OR tiene la siguiente configuración:
Los jugadores lanzan a un director de juego en el lado izquierdo del ejercicio y pasan al lado derecho de los postes. Corre en medio círculo hacia atrás, coge el balón y termina saltando la valla.
Los jugadores lanzan a un director de juego en el lado izquierdo del ejercicio y pasan al lado derecho de los postes. Corre en medio círculo hacia atrás, coge el balón y termina saltando la valla.
Lo jugamos para practicar los ejercicios anteriores a gran velocidad y en forma de competición.
- 3-vs-3 sin círculo. Ataque: mucho movimiento, no te quedes quieto. Punto de atención en la cobertura: quién sale y cuándo.
- 3-vs-4 con círculo. La cobertura está en inferioridad numérica y trata de romper el ataque eliminando la velocidad.
- 4-vs-4. La cubierta está ahora completamente en posición con un círculo en su espalda. Una vez más, concéntrese en quién tiene el círculo y en qué momento debe salir.
- 5-vs-5. Lo mismo que antes, sólo que ahora primero LH y luego RH están involucrados.
- Un ataque se juega entre 3 atacantes y 2 defensores.
- El ataque se juega en un campo ligeramente más ancho que los postes (unos 6 metros)
- El objetivo de los atacantes es terminar, esto puede hacerse a través de una acción o a través del círculo.
- El objetivo de los defensores es impedir que los atacantes terminen.
- El jugador del círculo se coloca en el 2 e intenta que el constructor termine.
- La jugadora que se instala no debe acercarse demasiado al círculo para no acabar en el centro.
Los jugadores se dividen en LH y RH, todos los balones con el entrenador en el punto central.
- A la señal del entrenador, los jugadores 1 de ambas esquinas corren hacia el entrenador. El que llega primero se queda con el balón. El otro defiende.
- El jugador con el balón tiene 5 segundos para llegar a una conclusión dentro de los 9 metros.
- Si el jugador completa y anota, el defensor presiona 3 veces.
- Si la jugadora no completa o no marca dentro de los 9 metros, presiona 3 veces.
- El defensor está a 9 metros
- El atacante lanza el balón al entrenador
- La lanza hacia atrás y el jugador la atrapa en un pase nulo, e intenta correr más allá del defensor
- El defensor realiza una captura física, tras lo cual el atacante retrocede e intenta regatear al defensor
- ¡Preste atención al número de pases!
En la fila de espera se puede practicar el rebote alto (con todo el brazo).