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Balonmano ejercicios para la técnica ataque

  • 2 equipos se dividen entre las esquinas derecha e izquierda.
  • 1 defensor entre la línea de medio campo y la línea de 9 metros intenta interceptar.
  • Uno de los dos pasa al portero.
  • El portero juega a 1 del equipo alrededor de la línea de medio campo.
  • El equipo 2 intenta superar el ataque y anota en la portería.
  • Después de marcar, coge el balón y quédate en ese lado.
  • Lo mismo se hace en la otra portería.
  • Como variación, puedes poner 2 defensas para hacerlo más difícil
  • Se puede dificultar diciéndoles que no pueden pasar
drawing Romper la carrera con la defensa
  • Coloca una portería o pon una alfombra delante y haz compartimentos con cinta adhesiva o de alguna otra manera.
  • Da los puntos de los cuadrados divididos.
  • Cada jugador puede lanzar 3 veces.
  • Llevar la cuenta de los puntos y sumarlos.
    • El jugador comienza en el pilón del centro.
    • Esprinta hacia el pilón izquierdo.
    • Recoge el balón y lo dirige hacia la portería.
    • El jugador corre hacia el pilón central.
    • Ahora corre hacia el pilón derecho.
    • Recoge el balón y remata en la portería.
    • El jugador corre hacia el pilón central.
    • Esprinta hacia el segundo pilón de la izquierda.
    • Termina con el gol.
    • El jugador vuelve a correr hacia el pilón del centro.
    • Esprinta hacia el segundo pilón de la derecha.
    • Termina con el gol.
  • Los otros jugadores permanecen en sus lugares, regateando
  • O puede hacer ejercicios de fuerza.
  • Saltar la cuerda
  • Regatear con el balón en un cuadrado.
drawing Apuntar, condicionar y puntuar
  • El balón pasa del tackle izquierdo al tackle central.
  • El medio de la acumulación se desprende y lanza el balón al córner entrante.
  • El córner comienza y recibe el balón, el córner presiona la estructura defensiva. (amenazando la portería)
  • La acumulación ejerce presión sobre el medio y los finales. (tiro al aire)
drawing Interruptor con esquina y constructores
  • Se juega una partida normal, pero con una regla especial.
  • Todo sigue igual, se hacen equipos de 7 (6 jugadores de campo + 1 portero).
  • Si un equipo en una escapada.
  • En una primera o en una segunda fase marcan un gol, pueden volver a atacar.
  • Si han marcado de esta manera, pueden volver a atacar por el centro.
  • Si se marca un gol en este ataque, han hecho por tanto 2 puntos en 1 ataque.
  • Si no se marca ningún gol, es sólo 1 punto.
  • Esto continúa hasta que el tiempo se agota.
  • Cambios:
    • También puede optar por recompensar una ruptura.
    • Los ataques de la primera o segunda fase se recompensan con 2 puntos en lugar de un nuevo ataque.
drawing Final de partida
  • Hagan parejas.
  • Cada uno coge una colchoneta y la coloca frente a su pareja.
  • Una pelota por pareja.
  • El objetivo de este ejercicio es intentar que la pelota llegue a la alfombra de la otra pareja.
  • El otro intenta defender el balón.
  • Entonces se cambia.
  • Hay 3 bloques de espuma en la acumulación izquierda y derecha.
  • Todo el mundo se extiende detrás de los bloques de espuma en la configuración de la izquierda y la derecha.
  • Me juegas el balón a la altura de los 9 metros y caminas de lado sobre los bloques de espuma.
  • Luego recuperas el balón, das tres pasos y lanzas a la portería.
  • Este ejercicio se centra en 3 tareas, en el inicio de las acumulaciones (cronometraje).
  • Ocupar las posiciones adecuadas y pasar de la defensa al ataque.
  • Se juega 5 contra 5 o 6 contra 6.
  • Los constructores no deben quedarse quietos.
  • Deben estar en movimiento antes de recibir el balón.
  • Los defensores intentan entrar y salir del paso y cubrirse mutuamente
  • Es importante que los jugadores ocupen bien sus posiciones
  • Si hay espacio para disparar, se dispara el balón.
  • El portero coge el balón lo más rápido posible
  • Y la lanza a alguien del equipo defensor. (que ahora se convierten en atacantes)
  • El equipo atacante vuelve a defender lo más rápido posible.
  • Y ahora vuelve a ocurrir lo mismo.




  • 2 equipos de 5 - 6 jugadores.
  • El ejercicio se realiza como una carrera de relevos.
  • Se corre un slalom alrededor de los pilones.
  • El punto desde el que se debe realizar el lanzamiento es en el pilón de la línea de tiros libres.
  • El momento en que el jugador termina es el inicio del siguiente jugador.
  • Variaciones:
    • Toda la ronda se regatea
    • Cada jugador hace 3 rondas:
      • La primera ronda el balón se lleva entre los pilones y se regatea por el lado largo
      • La última vuelta es toda la que se regatea
      • El balón se lleva entre los pilones y el resto se regatea
drawing Carrera de eslalon con regateo
  • Rápida salida del medio.
  • El centro recibe el balón y llama al corte por la derecha o por la izquierda.
  • Ahora desde la derecha
  • La configuración de la derecha toma el balón regateando hacia delante y corre hacia la configuración de la izquierda.
  • El medio asume la posición del montaje de la derecha.
  • El ala izquierda pasa al ala derecha y asume la posición del ala central.
  • El medio derecho juega el balón con el brazo derecho.
  • Primero contacto visual y luego jugar la pelota.
  • Cortar por la derecha es exactamente lo contrario.
  • El constructor de la izquierda que va hacia el constructor de la derecha juega el balón con su brazo izquierdo al constructor de la derecha que viene por detrás.


  • Todos se colocan en parejas en el centro.
  • Dos niños se sientan uno al lado del otro en el centro.
  • Se lanza la pelota por el centro y luego los niños tratan de atraparla.
  • El que coge el balón es atacante y el otro defensor.
  • El balón va del centro a la acumulación a la esquina y viceversa, jugando con la presión
  • En cuanto el balón pasa del LH/RH al LO/RO, el LO/RH entra por el círculo,
  • El córner de salida puede recibir el balón y remata o se posiciona en el círculo / hay que tener en cuenta que el círculo fijo debe estar siempre en el lado contrario
  • Entonces el LO/RO y el MO deben tomar la posición, ahora se convierte en un ataque 4:2
  • O
  • El balón da la vuelta / MO juega el balón a RO/LO luego empieza a entrar y recupera el balón de LO/RO
  • Entonces MO cambia 2 con LH/RH, va a por LH/RH
  • MO asume la posición de LH/RH
  • LH/RH ir al círculo / asegurarse de que el círculo fijo está en el lado correcto
  • Presionar bien a la defensa/ataque es ahora 4:2
  • LO/MO/RO ocupan
  • MO tiene los cojones
  • 2 cambio de MO con LO/RO
  • 2 cambiar a la derecha y a la izquierda / salir en las posiciones medias y no en el centro
  • 2 jugadores bloquean a RO/LO en defensa
  • Acordar bien con los porteros