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Balonmano ejercicios para la técnica ataque

  • Dividir el grupo en atacantes/defensores iguales. (por ejemplo, 5-5)
  • Los defensores defienden hacia delante y prestan atención a su postura (correcta) (pierna derecha delante - piernas dobladas - agarrar al adversario por la parte superior de los brazos - situarse lo más cerca posible del adversario). Obstaculizar el tiro/dirección de carrera - forzar la salida del atacante - comunicar - ayudar a los compañeros más cercanos
  • Los atacantes deben - determinar dónde están los espacios - presionar a los delanteros y mostrar iniciativa (mediante pases (con punta/disparo), correr libres (con/sin balón), jugar a dar y recibir. Cambio/adquisición de posición)


* El ejercicio puede hacerse más fácil/más difícil: (jugar con personal insuficiente - hacer más grande/pequeño el espacio en el ataque - ajustar el número de jugadores)

  • La pelota va de MO a LO a LH
  • La MO de la espalda comienza en
  • LO lo rodea y dispara
drawing Encrucijada
  • Dividir LO y RO con una bola
  • Cambio de cruz cada vez
    • Sprint al puesto
    • Unir la parte posterior de la fila
drawing Cruce
  • El balón se juega alrededor
  • RO juega el balón a la (salida de la izquierda) MO
    • Si es necesario, el MO puede hacer 3 pases (de rebote) en dirección a la esquina).
  • LH comienza en torno a la MO que es titular.
  • MO (de salida) se vuelve hacia el LH (de salida).
  • LH vuelve a jugar el balón con el "viejo" modus operandi.
drawing Interruptor de esquina (extensión)
  • El balón se juega alrededor
  • RO juega el balón a la (salida de la izquierda) MO
    • MO puede hacer 3 pases (de rebote) con el balón hacia la esquina
  • LH comienza alrededor de la MO que está comenzando y termina en la portería
    • LO asume la posición de MO
    • si el MO que está empezando se gira hacia el LH que está empezando, el LH también puede jugar el balón hacia atrás
drawing Interruptor de esquina (básico)

El campo está dividido en 5 zonas (de ataque). A saber:

  • Zona 1: RH
  • Zona 2: RO
  • Zona 3: MO
  • Zona 4: LO
  • Zona 5: LH


  • Intenta mantener cada zona ocupada lo máximo posible en el ataque.
    • Así, por ejemplo, si la OR pasa de la zona 2 a la 3, la MO debe asumir la posición en la zona 2.
  • ¡Atención!
    • Esto no sólo se aplica a un jugador titular con el balón.
    • Las posiciones de los jugadores titulares sin balón también deben ser asumidas.




drawing  (Ataque) zonas
  • MO se mueve con el balón hacia C que se sitúa a la izquierda entre 2 y 3
  • MO hace un doble cambio con C
  • C juega el balón a RO y camina hacia el lado derecho del círculo entre 2 y 3
  • RO hace un amago de gol
  • LO va a la posición MO
  • RO juega con LO
  • LO completa desde el centro
drawing Christien
  • Distribución entre la acumulación media, la acumulación izquierda y la acumulación derecha
  • Frente a cada atacante hay un defensor y un portero en la portería
  • Indique al equipo atacante que realice movimientos de pase: pase cero, cruce, giro y salida de la carrera (si se le ocurren más, hágalo)
  • Instruir al equipo defensivo: defender frontalmente, defender de forma correcta
drawing Pase y defensa
  • Crear 2 equipos de 3 jugadores
  • 1 equipo defiende los ataques de otro equipo
  • 2 porteros en cada lado / pero también se puede jugar en 1 mitad
  • el equipo rojo (por ejemplo) ataca / intenta marcar un gol o poner el balón en los 6 m / si tarda demasiado, el entrenador hace sonar el silbato
  • luego viene el cambio el equipo rojo se convierte inmediatamente en defensor y el equipo azul (por ejemplo) ataca por todo el campo
  • 100% de ataque y defensa


salida-insercion-2

  • 2 Constructores juegan el balón entre sí a un ritmo constante, haciendo cada vez un amago de avance.
  • El defensor realiza una postura defensiva correcta.
  • Salir/introducir el corredor lateralmente
  • Variación:
    • El entrenador da una señal óptica tras la cual el atacante sale 1 contra 1, seguido de un remate a puerta.
drawing Salida Inserción
  • Cada atacante tiene un balón y hay 1 defensor defendiendo una alfombra
  • El atacante pasa el balón al jugador y lo recibe de vuelta
  • A partir de aquí, el atacante realiza un movimiento de pase: sobre, giro, pase falso, pase cero, aterrizando sobre una pierna con el cuerpo delante del atacante
  • El atacante debe presionar el balón contra el tapete, cuando lo haya hecho correrá por la escalera
drawing Pase y defensa
  • Al final de la sesión de entrenamiento, haz que los dos equipos se enfrenten entre sí.
  • Entrenándolos, pero dejando que el juego funcione.
  • Señala la presión que tienen que ejercer y cómo conectarse.
  • Asegúrese de que los niños apliquen el tiro a distancia y varios movimientos de pase.