facebook pixel

Balonmano ejercicios para la técnica ataque

  • El jugador azul lanza el balón al portero y corre hacia el pilón.
  • El portero atrapa el balón y lanza un break out sobre el jugador azul que corre.
  • El azul coge el balón, corre alrededor del pilón e intenta rematar desde los 9 metros.
  • Opcionalmente, se puede poner un defensor alrededor de los 9 para defender.
drawing Break-out
Preparación:
  • Coloca un peón a la izquierda y a la derecha de la línea del área de meta.
Gol:
  • Los jugadores deben redondear desde fuera del peón sobre la portería. El ángulo de tiro puede facilitarse o dificultarse moviendo el peón.
Ejercicio:
  • Fila de jugadores a la izquierda de ataque. Punto focal en el centro.
  • Ataque izquierdo presiona, juega balón al centro, recupera balón y redondea.
  • Cuando uno se ha ido se mueve al ataque derecho, donde se hace lo mismo.
  • Importante que los jugadores salten bien hacia dentro en dirección a la portería.
Variaciones:
  • Idem 1, pero ahora con salida desde el centro.
    • El balón se juega ahora al entrenador que está delante de ellos.
    • Éste también juega el balón hacia atrás.
    • Alternar izquierda y derecha.
  • Idem 2, pero ahora también se coloca un peón que los jugadores tienen que pasar por dentro.
    • Esto hace que el jugador llegue molesto al 2º peón -en el ejercicio anterior habrán recorrido un bonito arco para evitarlo-, por lo que acaban teniendo que girar más en su tiro para seguir llegando a portería.
    • Siempre se puede insertar un tiro lejano desde el centro por todas partes para entrenar esto también.
  • Mo juega Lo.
  • Pone la barrera Rh.
  • Lo amenaza hacia portería.
  • Toca para Ro.
  • Ro tiene que empatar.
  • Toca córner en dirección contraria entre 1 y 2.
drawing Cambia
  • Dúos en la línea de 6 metros uno frente al otro.
  • Balón en el centro.
  • Después del "vamos" corre quién tiene el balón primero.
  • Pases y finalizaciones.
  • También se puede hacer con variaciones como Sidestep.
  • 1 jugador en la posición de papelera.
  • Resto en las esquinas.
  • 1 balón en cada esquina y reserva.
  • Izquierda corre en la línea de 6 metros.
  • La derecha corre por la línea de 9 metros.
  • Pase a la casilla más cercana.
  • El que pasa recupera el balón de la casilla más próxima.
  • Pase a la esquina
drawing Atrapar el balón en carrera
  • 1 atacante lanza a portería
  • 2do atacante ya sale
  • El portero agarra el balón lo más rápido posible
  • El defensor más cercano al área de cambio sale
  • El atacante entra
  • El portero pasa al atacante en línea / o al atacante que entra por el centro
  • En el otro lado, los defensas entran lo más rápido posible
  • Pasar el juego de un lado a otro
¿Cómo defender?

  • Corredor Puede interceptar - puede ir al balón, no sólo al receptor
  • El corredor entra durante la finalización
  • 5 contra 5
  • 1 jugador en círculo cerca de los atacantes
  • los defensas "sujetan" al jugador del círculo
  • los atacantes ejercen mucha presión para alcanzar al jugador del círculo
  • bolas curvas / por el suelo, etc. Deja que prueben mucho.
  • Espacio estrecho marca de 3 o 4 metros entre 6 y 12 metros
  • 2 defensas con chalecos se colocan en la marca de 9 metros
  • 2 atacantes con balón entran pasan y retroceden, y entonces empieza el ataque.
  • Asegurarse de que los defensas hacen contacto, hombro derecho y primera mano izquierda sobre el balón.
  • Los atacantes deben liberarse constantemente y distanciarse.
  • Intentar movimientos de pase.
  • Se puede hacer en el círculo en 2, 4 e incluso 6 estaciones.
Configuración:
¿Qué equipo recupera más monedas de oro/ pepitas?
  • 1 banco y uno contra todos
  • 2-4 bandas de ladrones
  • 1-2 guardias.
El juego consta de 4 rondas:

Ronda de juego 1:
  • Ladrón - atacante: por puesto sólo 1 activo & 1 pieza de oro a la vez intentar robar del banco.
  • Recoger en la propia bóveda -hoop-.
  • Guardia -defensor- sólo puede defender fuera del banco.
  • Si el ladrón es pillado tan intervenido, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono-.
  • ¿Qué equipo fue capaz de robar más piezas de oro?
Ronda de juego 2:
  • Reparte las piezas de oro a partes iguales entre los ladrones.
  • Ladrones: muevan con seguridad sus piezas de oro 1 a 1 a otra caja fuerte -de un aro a otro.
  • Ladrón -atacante: camina alrededor de tu cono sin que el guardia te atrape.
  • Agente -defensor: en este caso sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es sorprendido -atacando, deberá dejar la pieza de oro en la comisaría -debajo de un cono.
  • ¿Qué equipo fue capaz de transferir más piezas de oro de forma segura?

Ronda de juego 3:
  • Ladrones: robar tantas piezas de oro como sea posible de otra caja fuerte durante x tiempo.
  • Ladrón -atacante: obligatorio ir y venir por el banco = cuidado con el guardia dentro del banco.
  • El guardia sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es atrapado tan golpeado, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono.

Ronda de juego 4:
Igual que la ronda de juego 3, pero con doble guardia 1 guardia fuera y 1 guardia dentro del banco.

¿Qué equipo tiene más oro después de 4 rondas de juego?

  • 1 creador de juego
  • 2 atacantes
  • 2 defensas
  • 2 defensas en la línea
  • El ataque es en forma de V pequeña
  1. los atacantes entran corriendo, el director de juego lanza la cometa.
  2. los defensas saltan dentro.
Otro lado:
  • lanzador + cometa
  • 2 defensas en el círculo
  • 1 corredor en círculo con chaleco
  • 2 atacantes intentan superar a los defensas a través del corredor circular
  • Posiblemente con portero
  • Usar tiro en salto / movimiento de pase / lanzamiento en caída, etc.
  • Trabajar en parejas o tríos
  • Coloca 2 peones a unos 2 metros de distancia
  • El jugador A se sitúa entre los peones
  • El jugador B tiene un montón de sombreros en las manos
  • El jugador B lanza los sombreros hacia el jugador A entre los conos
  • El jugador A intenta esquivar los sombreros y no ser golpeado
Variante:
  • Cada sombrero golpeado es 1 misión
  • Ejemplo: ¿5 sombreros golpeados? Entonces el jugador A hace 5 sentadillas / flexiones / abdominales
Variación para el juego de pies:
  • Lanza los sombreros sólo hacia los pies