Balonmano ejercicios para la técnica ataque

  • Dúos en la línea de 6 metros uno frente al otro.
  • Balón en el centro.
  • Después del "vamos" corre quién tiene el balón primero.
  • Pases y finalizaciones.
  • También se puede hacer con variaciones como Sidestep.
  • 1 jugador en la posición de papelera.
  • Resto en las esquinas.
  • 1 balón en cada esquina y reserva.
  • Izquierda corre en la línea de 6 metros.
  • La derecha corre por la línea de 9 metros.
  • Pase a la casilla más cercana.
  • El que pasa recupera el balón de la casilla más próxima.
  • Pase a la esquina
drawing Atrapar el balón en carrera
  • 1 atacante lanza a portería
  • 2do atacante ya sale
  • El portero agarra el balón lo más rápido posible
  • El defensor más cercano al área de cambio sale
  • El atacante entra
  • El portero pasa al atacante en línea / o al atacante que entra por el centro
  • En el otro lado, los defensas entran lo más rápido posible
  • Pasar el juego de un lado a otro
¿Cómo defender?

  • Corredor Puede interceptar - puede ir al balón, no sólo al receptor
  • El corredor entra durante la finalización
  • 5 contra 5
  • 1 jugador en círculo cerca de los atacantes
  • los defensas "sujetan" al jugador del círculo
  • los atacantes ejercen mucha presión para alcanzar al jugador del círculo
  • bolas curvas / por el suelo, etc. Deja que prueben mucho.
  • Espacio estrecho marca de 3 o 4 metros entre 6 y 12 metros
  • 2 defensas con chalecos se colocan en la marca de 9 metros
  • 2 atacantes con balón entran pasan y retroceden, y entonces empieza el ataque.
  • Asegurarse de que los defensas hacen contacto, hombro derecho y primera mano izquierda sobre el balón.
  • Los atacantes deben liberarse constantemente y distanciarse.
  • Intentar movimientos de pase.
  • Se puede hacer en el círculo en 2, 4 e incluso 6 estaciones.
Configuración:
¿Qué equipo recupera más monedas de oro/ pepitas?
  • 1 banco y uno contra todos
  • 2-4 bandas de ladrones
  • 1-2 guardias.
El juego consta de 4 rondas:

Ronda de juego 1:
  • Ladrón - atacante: por puesto sólo 1 activo & 1 pieza de oro a la vez intentar robar del banco.
  • Recoger en la propia bóveda -hoop-.
  • Guardia -defensor- sólo puede defender fuera del banco.
  • Si el ladrón es pillado tan intervenido, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono-.
  • ¿Qué equipo fue capaz de robar más piezas de oro?
Ronda de juego 2:
  • Reparte las piezas de oro a partes iguales entre los ladrones.
  • Ladrones: muevan con seguridad sus piezas de oro 1 a 1 a otra caja fuerte -de un aro a otro.
  • Ladrón -atacante: camina alrededor de tu cono sin que el guardia te atrape.
  • Agente -defensor: en este caso sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es sorprendido -atacando, deberá dejar la pieza de oro en la comisaría -debajo de un cono.
  • ¿Qué equipo fue capaz de transferir más piezas de oro de forma segura?

Ronda de juego 3:
  • Ladrones: robar tantas piezas de oro como sea posible de otra caja fuerte durante x tiempo.
  • Ladrón -atacante: obligatorio ir y venir por el banco = cuidado con el guardia dentro del banco.
  • El guardia sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es atrapado tan golpeado, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono.

Ronda de juego 4:
Igual que la ronda de juego 3, pero con doble guardia 1 guardia fuera y 1 guardia dentro del banco.

¿Qué equipo tiene más oro después de 4 rondas de juego?

  • 1 creador de juego
  • 2 atacantes
  • 2 defensas
  • 2 defensas en la línea
  • El ataque es en forma de V pequeña
  1. los atacantes entran corriendo, el director de juego lanza la cometa.
  2. los defensas saltan dentro.
Otro lado:
  • lanzador + cometa
  • 2 defensas en el círculo
  • 1 corredor en círculo con chaleco
  • 2 atacantes intentan superar a los defensas a través del corredor circular
  • Posiblemente con portero
  • Usar tiro en salto / movimiento de pase / lanzamiento en caída, etc.
  • Trabajar en parejas o tríos
  • Coloca 2 peones a unos 2 metros de distancia
  • El jugador A se sitúa entre los peones
  • El jugador B tiene un montón de sombreros en las manos
  • El jugador B lanza los sombreros hacia el jugador A entre los conos
  • El jugador A intenta esquivar los sombreros y no ser golpeado
Variante:
  • Cada sombrero golpeado es 1 misión
  • Ejemplo: ¿5 sombreros golpeados? Entonces el jugador A hace 5 sentadillas / flexiones / abdominales
Variación para el juego de pies:
  • Lanza los sombreros sólo hacia los pies
  • MO juega pase a LO que empieza dentro, A partir de aquí MO empieza por detrás de LO dentro
  • LO juega pase a MO que empieza, RO empieza por detrás de LO
  • MO juega pase a RO que empieza
  • RO ronda
drawing Puntos montados
  • 1 colchoneta gruesa en el centro del campo.
  • Los defensas se colocan alrededor del tapete.
  • Los atacantes intentan empujar el balón a la colchoneta.
  • Después de 3 cambios.
  • Forra un círculo con marcadores.
  • Divide a los jugadores en 2 equipos.
  • Un equipo defiende, el otro intenta meter el balón en el círculo jugando en exceso.
  • Presta atención al juego de pies.