Balonmano ejercicios para la técnica calentamiento
- Mini campo / 1 balón
- Dividir el grupo en 2 equipos iguales (cada equipo comienza en la línea de fondo del minicampo).
- Intentar que el balón llegue a la línea de fondo del adversario (mediante el exceso de juego/la carrera libre).
- El equipo que no está en posesión del balón, intenta interceptarlo/marcarlo.
- (se puede dificultar el ejercicio utilizando una pelota blanda (que no rebote) y prohibiendo correr (3 pasos))
- Todos los jugadores con balón en la línea de medio campo
- El jugador juega el balón al entrenador y lo recupera en la carrera.
- El jugador dispara a la portería.
- Este es un buen ejercicio para estar en forma:
- El grupo tiene que ponerse en fila y tú dejas que empiecen a regatear.
- En cuanto el entrenador haga sonar el silbato, el último de la fila debe correr hacia delante.
- Hazlo hasta que todos hayan corrido y luego deja que terminen el círculo.
- Dos filas, LO y RO una bola.
- Hacer la amenaza
- Jugar a la pelota
- Tocar el poste de la portería
- Bajar al peón del centro
- Al revés al peón de la izquierda
- Delantero al centro
- Volver al peón derecho.
- A continuación, unir la parte posterior de la otra fila.
- Hay un chivo expiatorio sin balón y dos jugadores sin balón.
- El balón se lanza por encima en una posición bien situada, quien tiene el balón puede ser golpeado sin el balón.
- El balón puede mantenerse durante un máximo de diez segundos.
- Si el receptor intercepta una pelota, ésta se saca del juego.
- Si te tocan te mueves a un lado cuando el no 2 viene al lado, el no 1 se une de nuevo.
- El grupo está alineado en las cuatro esquinas del campo.
- Un ticker con una cinta de fiesta
- A una señal, cruzan el campo en tres direcciones:
- el lado corto, el lado largo o en diagonal.
- A su regreso, consiguen uno, dos o tres puntos respectivamente.
- Un chivo expiatorio opera en la sala y obliga a los niños marcados a volver a su rincón antes de que puedan cruzar de nuevo.
- ¿Cuántos puntos puedes conseguir en un tiempo acordado?
- todo el mundo se coloca en el centro en la línea de mitad de camino
- todo el mundo tiene una pelota excepto el primer jugador
- soplar a la derecha y a la izquierda
- Lanza detrás de cada portero
- El portero indica dónde
- Extiendes 4 colchonetas finas y divides a los jugadores en 2 equipos (1 equipo con chalecos y 1 equipo sin chalecos).
- Objetivo: 10 pases y luego golpear la alfombra con el balón.
- 1ª fase: *sin contacto - sin regate - 3 pasos según las reglas del balonmano
- 2ª fase: *contacto - sin regate - sin pase atrás - sentarse en la colchoneta (máx.3 seg) y conseguir el pase para anotar
- Dos personas se sientan una al lado de la otra en un círculo frente al otro lado del campo.
- - Variación: de pie, sentado sobre las nalgas, tumbado sobre el estómago, tumbado sobre la espalda, postura de plancha
- El entrenador lanza un balón delante de ellos desde atrás.
- En cuanto ven el balón, se levantan y ven quién se queda con el balón primero.
- El más rápido se convierte en atacante, el otro debe defenderse
- Termina en el otro lado.
- Dividir el grupo en 3 equipos
- Cada equipo toma su lugar detrás del cuadrado con los sombreros
- Las casillas son idénticas entre sí y consisten en cuatro sombreros de diferentes colores
- La primera persona de cada equipo se coloca en la plaza
- El entrenador menciona 1, 2 o 3 colores que deben ser golpeados a mano en el orden correcto
- Luego, continúe el curso a la máxima velocidad
- En los conos: adelante-atrás-adelante-atrás
- En la escalera, cada pie en la casilla siguiente (varias variaciones posibles)
- Luego, corre hacia atrás pasando por el primer sombrero de la plaza
- El más rápido gana 1 punto para su equipo
Durante el tiempo que dura el curso, los otros miembros del equipo hacen flexiones y ejercicios abdominales
Cada jugador tiene su propio balón. En primer lugar, lanza la pelota con normalidad.
- Alinear tres peones o "pommes" en cada acumulación
- Dos veces alrededor de las pompas, y luego lanzar a la meta.
- Termina con un lanzamiento recto o en salto.
Nota: Brazo alto, pierna buena al frente, seguir el balón, acción del tronco.
Objetivo: juego de pies y lanzamiento.
- en todo el campo
- con un gran número de jugadores
- crear 2 equipos
- fútbol con un balón ligero
- balonmano con variaciones
- puntuación sólo con la "cabecera".
- puntaje solo puesto detrás de la línea
- al anotar un jugador lanza el balón el otro debe disparar con el pie a la portería
- variaciones
- otra pelota, por ejemplo, una pelota de tenis, una pelota ligera ....