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Balonmano ejercicios para la técnica calentamiento

  • Mini campo / 1 balón
  • Dividir el grupo en 2 equipos iguales (cada equipo comienza en la línea de fondo del minicampo).
  • Intentar que el balón llegue a la línea de fondo del adversario (mediante el exceso de juego/la carrera libre).
  • El equipo que no está en posesión del balón, intenta interceptarlo/marcarlo.
  • (se puede dificultar el ejercicio utilizando una pelota blanda (que no rebote) y prohibiendo correr (3 pasos))



drawing Correr libre / ser jugable (miniparcelas)
  • Todos los jugadores con balón en la línea de medio campo
  • El jugador juega el balón al entrenador y lo recupera en la carrera.
  • El jugador dispara a la portería.

drawing tiro a puerta (jugar con el portero de varias maneras)
  • Este es un buen ejercicio para estar en forma:
  • El grupo tiene que ponerse en fila y tú dejas que empiecen a regatear.
  • En cuanto el entrenador haga sonar el silbato, el último de la fila debe correr hacia delante.
  • Hazlo hasta que todos hayan corrido y luego deja que terminen el círculo.
  • Dos filas, LO y RO una bola.
    • Hacer la amenaza
    • Jugar a la pelota
    • Tocar el poste de la portería
    • Bajar al peón del centro
    • Al revés al peón de la izquierda
    • Delantero al centro
    • Volver al peón derecho.
  • A continuación, unir la parte posterior de la otra fila.


drawing Golpear el poste de la portería y salir
  • Hay un chivo expiatorio sin balón y dos jugadores sin balón.
  • El balón se lanza por encima en una posición bien situada, quien tiene el balón puede ser golpeado sin el balón.
  • El balón puede mantenerse durante un máximo de diez segundos.
  • Si el receptor intercepta una pelota, ésta se saca del juego.
  • Si te tocan te mueves a un lado cuando el no 2 viene al lado, el no 1 se une de nuevo.
  • El grupo está alineado en las cuatro esquinas del campo.
  • Un ticker con una cinta de fiesta
  • A una señal, cruzan el campo en tres direcciones:
  • el lado corto, el lado largo o en diagonal.
  • A su regreso, consiguen uno, dos o tres puntos respectivamente.
  • Un chivo expiatorio opera en la sala y obliga a los niños marcados a volver a su rincón antes de que puedan cruzar de nuevo.
  • ¿Cuántos puntos puedes conseguir en un tiempo acordado?
  • todo el mundo se coloca en el centro en la línea de mitad de camino
  • todo el mundo tiene una pelota excepto el primer jugador
  • soplar a la derecha y a la izquierda
  • Lanza detrás de cada portero
  • El portero indica dónde
  • Extiendes 4 colchonetas finas y divides a los jugadores en 2 equipos (1 equipo con chalecos y 1 equipo sin chalecos).
  • Objetivo: 10 pases y luego golpear la alfombra con el balón.
  • 1ª fase: *sin contacto - sin regate - 3 pasos según las reglas del balonmano
  • 2ª fase: *contacto - sin regate - sin pase atrás - sentarse en la colchoneta (máx.3 seg) y conseguir el pase para anotar
  • Dos personas se sientan una al lado de la otra en un círculo frente al otro lado del campo.
  • - Variación: de pie, sentado sobre las nalgas, tumbado sobre el estómago, tumbado sobre la espalda, postura de plancha
  • El entrenador lanza un balón delante de ellos desde atrás.
  • En cuanto ven el balón, se levantan y ven quién se queda con el balón primero.
  • El más rápido se convierte en atacante, el otro debe defenderse
  • Termina en el otro lado.


  • Dividir el grupo en 3 equipos
  • Cada equipo toma su lugar detrás del cuadrado con los sombreros
  • Las casillas son idénticas entre sí y consisten en cuatro sombreros de diferentes colores
  • La primera persona de cada equipo se coloca en la plaza
  • El entrenador menciona 1, 2 o 3 colores que deben ser golpeados a mano en el orden correcto
  • Luego, continúe el curso a la máxima velocidad
  • En los conos: adelante-atrás-adelante-atrás
  • En la escalera, cada pie en la casilla siguiente (varias variaciones posibles)
  • Luego, corre hacia atrás pasando por el primer sombrero de la plaza
  • El más rápido gana 1 punto para su equipo


Durante el tiempo que dura el curso, los otros miembros del equipo hacen flexiones y ejercicios abdominales

drawing Curso de relevos

Cada jugador tiene su propio balón. En primer lugar, lanza la pelota con normalidad.

  • Alinear tres peones o "pommes" en cada acumulación
  • Dos veces alrededor de las pompas, y luego lanzar a la meta.
  • Termina con un lanzamiento recto o en salto.

Nota: Brazo alto, pierna buena al frente, seguir el balón, acción del tronco.

Objetivo: juego de pies y lanzamiento.



drawing Tirar al portero con el juego de pies
  • en todo el campo
  • con un gran número de jugadores
  • crear 2 equipos
  • fútbol con un balón ligero
  • balonmano con variaciones
    • puntuación sólo con la "cabecera".
    • puntaje solo puesto detrás de la línea
    • al anotar un jugador lanza el balón el otro debe disparar con el pie a la portería
  • variaciones
    • otra pelota, por ejemplo, una pelota de tenis, una pelota ligera ....