facebook pixel

Balonmano ejercicios para la técnica defensa

  1. Correr con calma
  2. Regate lateral, brazos a nivel defensivo
  3. Caminar de puntillas, con los brazos extendidos hacia arriba
  4. En el pase de regateo de la escalera
  5. Camina desde el círculo hasta el pilón y salta hacia arriba, hacia atrás
  6. Sprint hasta la salida
drawing La ronda de resistencia y defensa
  • Un sombrero y una pelota por pareja
  • 1 El jugador defiende el sombrero con las manos en la espalda
  • El otro intenta golpear el sombrero con la pelota. ¡No lo tires!
Variante de la E:
  • Con las manos y la sujeción frontal. ¡Sin apretar!
1 portero - 2 defensas (con gorra) - 3 atacantes
  • Frente a la portería, se marca un área de 6 metros con sombreros en el círculo. En medio hay 2 defensas. (preferiblemente a partir de los 9 metros)
  • 3 Los jugadores juegan hacia la portería e intentan superar al defensor. Los defensores intentan conquistar activamente el balón
  • Tras un disparo a puerta, o la conquista del balón, el siguiente trío se acerca a la portería
  • Después de 3 o 4 rondas completas, el portero y el defensor cambian de lugar
1 portero - 1 defensa (con gorra) - 2 atacantes
  • Frente a la portería, se marca un área de 4 metros con sombreros en el círculo. En medio se encuentra 1 defensor. (preferiblemente a partir de los 9 metros)
  • 2 jugadores juegan hacia la portería e intentan superar al defensor. El defensor intenta conquistar activamente el balón.
  • Tras un disparo a puerta, o la conquista del balón, el siguiente dúo se acerca a la portería
  • Después de 3 o 4 rondas completas, se intercambian el portero y el defensor.
Extensión
  • Permitir que el defensor haga contacto físico, de acuerdo con las reglas. Así que no te aprietes, no te aferres a los brazos, pero sí a la parte delantera de tu cuerpo
  • 2 Equipos
  • Los jugadores se colocan a ambos lados de las 5 posiciones defensivas de la convocatoria: LH-LO-MO-RO-RH
    • Entonces corre a la posición de ataque
    • Luego, al menos 3 lanzamientos (por ejemplo, MO-RO-RH-RO)
    • Entonces dispara al peón
    • Volver a la defensa
  • Jugadores fuera, jugadores dentro
    • Volver a atacar
    • Al menos 3 lanzamientos de nuevo
    • Tiro al blanco, etc.
  • El que derribe primero 3 peones gana
  • LO a row with ball
  • RO a row
  • En cada esquina profunda 1 defensor
  • En cuanto los constructores empiezan a correr, los dos defensores se desplazan al centro lo más rápido posible
  • Los constructores que se enfrentan a los defensores van a presionar bien al lado del hombre
  • Los defensores deben prestar atención a una buena defensa, saliendo sobre el jugador con el balón y volviendo inmediatamente al 6 cuando el balón es para el otro jugador
  • Tras rodear la portería, los atacantes se convierten en defensores ¡No vayas a por el balón!
  • Los defensores vuelven a ir a la esquina profunda y dos nuevos atacantes comienzan


  • Row LO con pelota
  • Dos en el medio (Ocasionalmente nuevos jugadores en el medio)
  • LO presiona y pasa el balón a la entrada de MO
  • LO vuelve a correr hacia atrás con un buen arco y sigue mirando el juego
  • MO aplica una buena presión y pasa el balón a la entrada de LO que remata a puerta
  • La LO debe mantener un buen horario. No empieces demasiado rápido ni demasiado tarde.
  • Todo el mundo puede terminar un par de veces en el LO

Extensión
  • El entrenador se pone en el 6 del medio en el 3
  • 1 defensor a las 2
  • Ahora hacemos lo mismo que antes, pero ahora el LO va 1 a 1 con el defensor
  • En el momento en que el MO presiona, el entrenador dice SÍ y entonces el defensor tiene que apartarse rápidamente para golpear al entrenador.
  • A continuación, el LO se bate en duelo con el defensor.
  • Cuando haya disparado a la portería, se levantará inmediatamente para defender, ¡no vaya a coger el balón!
  • El defensor anterior se incorpora por detrás de la línea de LO y recibe un balón del portero
  • Los dos modus operandi tienen que ser intercambiados cada vez

4 jugadores: 1 portero, 1 defensa, 2 atacantes

  • 1 atacante intenta llegar a la línea de gol
  • si el defensor bloquea bien, pasa de nuevo al jugador 2 (que se queda atrás)
  • Haz que los jugadores cambien de posición después de cada ataque

  • Luego una variación con 2 defensores
  • Centrarse en las líneas libres

Este es un juego "normal" de balonmano, sin embargo hay 2 giros en el juego.
Las reglas se introducen por turnos, después de unos minutos se introduce la segunda regla.

Regla 1:
  • Si uno de los dos equipos anota en un ataque rápido o de ruptura, se le da la oportunidad de repetir su ataque después de haber anotado un punto.
  • Esto les da la oportunidad de conseguir 2 puntos como recompensa por su rápido ataque.

Regla 2:
  • Cuando un jugador ha marcado, esta persona debe permanecer en el lugar del tiro durante 5 segundos,
  • Esto da al equipo contrario al menos 5 segundos de tiempo extra y una oportunidad de marcar en un ataque rápido de un gol en contra.
  • Si se marca un gol, el equipo contrario no tiene que quedarse en el lugar, sino que puede continuar con su segundo ataque.

drawing Final del juego rápido 6v6
  • 3 filas de acumulación
  • 1 defensor en el 6 del lado izquierdo y
  • 1 defensor espera dentro del círculo con el entrenador

  • La fila izquierda de montaje tiene una pelota.
  • El lateral izquierdo presiona hacia la portería y pasa el balón al constructor del centro.
  • El constructor del medio ejerce una ligera presión hacia la portería y pasa el balón al constructor inicial de la derecha.
  • El constructor de la derecha hace un pase hacia adentro y pasa el balón al constructor del medio que comienza.
  • El constructor del medio ejerce ahora una buena presión y en este momento el entrenador dice que sí y el defensor que está en el círculo debe retroceder rápidamente, tocar la mano del entrenador y volver rápidamente.
  • Al volver al círculo, el zurdo se pone en solitario y rodea la portería.
    • Cuando sea tu turno, sube una posición y únete a la parte trasera de la fila.
  • Los defensores se alternan.
  • Cuando han sido uno contra uno unas cuantas veces:
    • Luego, alterna entre dos nuevos defensores.




  • 2 Jugadores se colocan en un lado del campo
  • Juegan el balón con el portero y corren hacia la otra portería,
    • El balón es jugado por el portero todavía en su propia mitad del campo
  • Los 2 atacantes deben respetar las reglas normales del juego en cuanto a la carrera, pero no pueden botar el balón.
  • Entre la línea de 6 y 20 metros aproximadamente, se encuentran con un defensor
    • Deben intentar jugar la pelota por parejas sin botarla.
  • Al cabo de un rato, aparece un segundo defensor, entre unos 20 y 40 metros, y los atacantes tienen que sortearlo también.

drawing Sobrepaso de la pausa rápida
  • 3 Los jugadores comienzan a barajar entre las líneas de 6 y 9 metros,
  • Cuando se da la señal, empiezan a correr.
  • El jugador del centro recibe el balón del portero y lo juega hacia la izquierda o la derecha.
    • Al final del día, pueden elegir hacer un cambio.
  • Los atacantes terminan cerca del portero.
  • El objetivo de los constructores exteriores es correr a lo ancho y crear mucho espacio para ellos y el resto del equipo
  • Al terminar, los jugadores esperan en el otro extremo hasta que todos hayan pasado y entonces hacen lo mismo.
  • Al cabo de un rato, suben 2 defensas e intentan interceptar a primera hora.

drawing contraataque rápido