Balonmano ejercicios
PASO CERO
- El pase cero en el balonmano es un salto en el que se deja caer una pierna y el jugador cae sobre dos pies adyacentes
. - El pase cero, como dice la palabra, no cuenta como un pase.
- Un jugador puede entonces hacer tres pases más.
- Al hacer un pase cero, el jugador aterriza a un metro del defensor, amenaza con el cuerpo hacia la izquierda, da un paso con la pierna derecha hacia la derecha y luego pasa con la pierna izquierda por delante del defensor hacia la portería.
- A continuación, el jugador realiza un salto y dispara a portería.
- Con el eje cero, es importante que el alumno aterrice sobre los pies delanteros y lleve el peso hacia delante.
TOMA DE FOTOS
- El atacante aprieta el balón,
- se acerca al defensor a un metro aproximadamente,
- amenaza con disparar a portería girando bien con el balón por detrás y dando un paso adelante con la pierna izquierda,
- se aleja hacia la derecha con la pierna derecha para ponerse al lado del defensor,
- coloca la pierna izquierda hacia la portería,
- realiza un lanzamiento en salto y dispara a portería
- El alumno menos hábil puede hacer un rebote tras el amago de tiro y luego hacer un pase 1-2-3 y rematar a puerta.
- hay 3 tickers.
- Los otros jugadores rebotan hasta la línea de medio campo,
- los marcadores tratan de alejar el balón.
- bordillo en la portería.
- Intentando lanzar en el borde y atrapando de nuevo.
- En diferentes formas:
- ordinario
- tiro al aire libre
- con defensa y finta
- con la defensa y saltando por encima
- en equipos de 2 con 1 defensa
¿Quién es el primero en tener 21 puntos?
Tiroteos
- Un gol > punto para los jugadores.
- Si el portero detiene el balón > punto para el portero.
- El ganador es quien tenga 21 puntos primero.
- Dos personas se sientan una al lado de la otra en un círculo frente al otro lado del campo.
- El entrenador lanza un balón delante de ellos desde atrás.
- En cuanto ven el balón, se levantan y ven quién tiene el balón primero.
- El más rápido se convierte en el atacante, el otro debe defenderse
- Termina en el otro lado.
- Lanza por parejas.
- Corre mucho en silencio,
- sprint de piezas cortas
- Rebota dos veces.
Dos equipos cada uno en su mitad.
Nombra a cualquier jugador del otro lado y luego pasa.
Variaciones
- introducir una zona neutra delante de la línea
- variación de tiro
- número de veces de repetición obligatoria
- Trampolín en línea de 9 metros.
- A continuación, los jugadores que se encuentran en juego pueden dar tres pases, el último de ellos frente al trampolín.
- Despega y dispara a portería con el lanzamiento en salto.
- Cuidado:
- Empuja la pierna derecha,
- Empuja hacia arriba,
- posición del brazo
- Dos parejas se colocan una al lado de la otra y forman un gran círculo.
- Hay un receptor y una persona que tiene que ser capturada.
- Cuando esta persona se acuesta junto a un par, no puede ser marcada de nuevo.
- La persona que se encuentra al otro lado del trío puede ahora ser marcada y debe levantarse y correr lo más rápido posible.
- Si alguien está marcado, es el ticker.
Dos lanzamientos con rebote, de bajo rebote, de alto rebote, lo más fuerte posible a través del suelo.
Puntos de atención
Vigilar todo el
movimientoPiebueno
delantePelota
en la mano, no pellizcar la pelotaPelota
a lo largo de la cabeza hacia delante
Avanzar con el balón
- Volcado (a la derecha, a la izquierda o alternativamente)
- Rodar la pelota, recogerla, rodar
- Lanzar la pelota hacia arriba, (posiblemente rebotando una vez), atraparla
- Lanzar el balón por detrás de la espalda, coger el balón por delante
- Circular la pelota alrededor de la cadera
- Pasar el balón por debajo de la rodilla en cada pase
- Idem, con levantamiento de rodillas
- Regate de fútbol
- Sostener la pelota frente a ti y caminar / picar las nalgas / levantar las rodillas
- Lanzamiento de fintas en carrera
- Movimientos de paso en la carrera