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Balonmano ejercicios

  • 1 jugador en el constructor de la derecha y 1 jugador en el constructor de la izquierda.
  • Sobrepasando el ritmo, un constructor detiene al otro constructor y redondea con un tiro en salto alto.
  • Finaliza delante de la línea de 9 metros.
  • Variación con un defensor añadido.
drawing Recuperar constructores y disparar a distancia
  • Usted pone 1 jugador en el 1-metro, del 9-metro, posición de acumulación.
  • Ponga 3 peones abajo:
    • 1 peón en el centro a 2 metros de la línea de 9 metros.
    • 2 peones a izquierda y derecha en la línea de 9 metros, a 3 metros del peón central.

  • El jugador comienza hacia el peón de la derecha con balón, juega hacia el constructor.
  • Corre hacia atrás alrededor del peón central y recibe el balón entre los 2 peones.
  • Juega el balón hacia atrás, rodea al peón central, recupera el balón y termina con un salto alto.
Todo en tempo alto.

drawing Constructor de mudanzas
  • Distribución de los jugadores entre las tapas
  • 3 tapones significa un mínimo de 4 jugadores
  • Pasar y perseguir el balón
  • Variante con rebote
drawing Jugar al balón en movimiento
  • 1 defensor en el círculo
  • Constructores a izquierda y derecha entre los peones. Entre los otros peones hay también 1 jugador que se convierte en defensor.

  • El constructor juega el balón hacia el defensor, recupera el balón y se dirige a la izquierda -al otro lado a la derecha- a velocidad y redondea con un tiro en salto.
  • Los defensores intentan bloquear.
  • Cuando ha tirado, se convierte en defensor.
drawing Reunir a los constructores
  • Grupo dividido en las esquinas izquierdas junto a las 2 porterías.
  • Todas las jugadoras tienen un balón.
  • La jugadora adelantada de la fila puede hacer rodar su balón y elige posición en la línea de 9 metros y empieza a funcionar como punto de juego.
  • La jugadora delantera de la fila hace de punto de juego, camina hacia la línea de medio campo, recupera el balón justo antes de la línea de medio campo.
  • Atrapa el balón con las 2 manos, realiza 3 pases y luego comienza a inclinarse.
  • Véase en el dibujo la dirección correcta de la carrera.
drawing Romper
2 defensas se sitúan en el círculo.
2 atacantes a izquierda y derecha.

  • Tras la señal, los defensores corren hacia los postes de la portería, los tocan y vuelven corriendo.
  • Al mismo tiempo, los constructores retroceden alrededor del peón.
  • A continuación, inician el ataque, creando una situación de 2 contra 2.
Posibilidad de ampliar con un jugador en círculo.
drawing 2 vs 2 con sprints
  • La línea central izquierda juega el balón hacia la esquina izquierda entrante
  • El corner izquierdo juega el balón al central izquierdo que ahora ha corrido hasta la línea de 9 metros.
  • Línea central izquierda juega el balón por detrás al jugador de esquina izquierda entrante
  • El jugador de la esquina izquierda juega el balón al jugador de la derecha que ha comenzado a entrar.
  • El jugador de banda derecha dispara a puerta en 6 segundos.
drawing Inicio y repetición
3 atacantes y 2 defensas:
  • 3 atacantes azules en fila.
  • 2 defensas rojos defendiendo un área determinada.
  • Remate a puerta.
drawing Juego de ataque 3 atacantes 2 defensas
  • Se colocan 1 o más jugadores en la esquina izquierda o derecha.
  • Construcción - y jugador central.
  • El balón empieza en la esquina que presiona entre 1 y 2.
  • Pasa el balón al constructor que también presiona y juega hacia el centro.
  • El balón vuelve del centro al constructor que juega el balón a la esquina inicial.
  • El córner se desvía largo alto o bajo.
  • El desvío y la altura son importantes aquí.
drawing Esquina redondeada
  • Un total de 12 gorras de dos colores diferentes se extienden por medio campo de juego.
  • Cada jugador empieza en la gorra de su elección; si un jugador tiene la pelota, se la juega a alguien con una gorra de otro color.
Cada ejecución correcta suma un punto.
¿Cuántos puntos se pueden hacer en un minuto?

  • El balón no puede devolverse al remitente
  • Balón adicional en juego para marcar el ritmo
  • El portador del balón debe mantenerse en movimiento
  • Dividir el grupo-> competición mutua
drawing Interacción en movimiento
  • En parejas frente a frente.
  • Defenderse caminando uno hacia el otro y:
    • llevar las manos a la altura de los hombros
    • golpearse en el aire con las manos - saltar
    • tocarse en el aire con el pecho
    • pararse mutuamente con la mano en el costado
Ejercicio 2:
  • 3 defensores: constructor izquierdo, jugador izquierdo, constructor derecho.
  • 2 atacantes en cada posición.
  • El balón sale por la esquina corriendo hacia dentro, pasa al constructor Izquierdo.
  • Este constructor izquierdo pasa al jugador central.
  • Los defensas salen hacia el atacante y vuelven a su sitio.
  • Los atacantes corren hacia atrás y no pueden quedarse quietos.
drawing aspecto defensivo
  • 1 jugador por esquina sin balón como punto de juego
  • 1 jugador por círculo sin balón como punto de juego
  • Distribuir al resto de jugadores con balón sobre las posiciones de acumulación

  • El portador del balón juega en movimiento hasta el punto de juego, sigue corriendo, recupera el balón y dispara a puerta desde fuera de los 9 metros
  • Inicialmente dispara desde una carrera o un tiro largo, luego con un tiro en salto
  • Para redondear, se pueden colocar pilones en las esquinas de la portería
  • Para apuntar alto, la portería puede dividirse imaginariamente en 4 áreas, y apuntar a las 2 áreas superiores

  • Dejar que los jugadores tiren mucho y luego darles consejos 1 contra 1 para mejorar
  • El objetivo es intentarlo muchas veces
drawing Disparar a distancia