Balonmano ejercicios

  • MO juega el balón a RO o LO, la acumulación comienza en dirección a la esquina y la esquina viene corriendo.
  • La acumulación juega el balón cerca de la línea de banda a un jugador de esquina que presiona entre el 1 y el 2 y juega el balón a MO
  • Los LH o RH NO pasan al círculo - las esquinas vuelven a su posición y se colocan en profundidad
  • MO (que tiene el balón) presiona a la defensa y pasa a LO o RO, que vuelve a presionar entre 1 y 2 y juega el córner libre
  • Extiendes 4 colchonetas finas y divides a los jugadores en 2 equipos (1 equipo con chalecos y 1 equipo sin chalecos).
  • Objetivo: 10 pases y luego golpear la alfombra con el balón.
  • 1ª fase: *sin contacto - sin regate - 3 pasos según las reglas del balonmano
  • 2ª fase: *contacto - sin regate - sin pase atrás - sentarse en la colchoneta (máx.3 seg) y conseguir el pase para anotar
  • Portero en la portería,
  • El resto de los jugadores tienen un balón y se reparten por la izquierda.
  • 1 o 2 jugadores se colocan en el centro para jugar
  • el jugador juega el balón a la MO y luego hace un trabajo de pies sobre las rentas (3, esprintando por encima) y luego recupera el balón, acción de izquierda a derecha y dispara a portería)
  • tras el intento de gol, corre alrededor de los conos para coger el balón y reunirse con los otros equipos
  • li/re medio li/re alto li/re medio li/re bajo rebote diagonal libre


saque-de-banda-del-portero-con-factor-de-condicion-1

  • Dividir el grupo en 3 equipos
  • Cada equipo toma su lugar detrás del cuadrado con los sombreros
  • Las casillas son idénticas entre sí y consisten en cuatro sombreros de diferentes colores
  • La primera persona de cada equipo se coloca en la plaza
  • El entrenador menciona 1, 2 o 3 colores que deben ser golpeados a mano en el orden correcto
  • Luego, continúe el curso a la máxima velocidad
  • En los conos: adelante-atrás-adelante-atrás
  • En la escalera, cada pie en la casilla siguiente (varias variaciones posibles)
  • Luego, corre hacia atrás pasando por el primer sombrero de la plaza
  • El más rápido gana 1 punto para su equipo


Durante el tiempo que dura el curso, los otros miembros del equipo hacen flexiones y ejercicios abdominales

drawing Curso de relevos
  • crear equipos de 3 jugadores
  • 2 balones por cada 3 jugadores
  • 2 jugadores en el exterior del campo de juego y 1 jugador en el centro
  • 1 peón a unos 5 metros delante de los jugadores por fuera
  • los jugadores exteriores tienen el balón
  • el jugador del centro corre hacia el primer peón y es jugado por 1 jugador exterior y pasa de vuelta
  • luego corre hacia el otro lado
  • repite unas cuantas veces y luego cambia de posición



  • Organización:
  • 10 jugadores por portería más el portero
  • un punto de juego en LH o RH un defensor a 8/9 metros (defender el lado de lanzamiento LO/RO) dos jugadores LO/RO dos jugadores MO y dos jugadores de círculo (Centro)
  • Todos los balones en la acumulación de medios.


  • Ejecución:
  • Mo comienza con la pelota y juega hacia la construcción de la derecha, RO comienza y juega la pelota hacia el RH (punto de ataque) Ro recibe la pelota del RH después de arquear el movimiento de contraataque y juega en círculo
  • Se puede hacer con estiramientos y rebotes.
  • El jugador del círculo termina.


  • Instrucciones:
  • Tiempo correcto, cambio de función rápido;
  • Gira en corto;
  • Pase de rebote a la altura de la cadera.
drawing Movimiento de contragolpe y amenaza, lanzamiento de estiramiento con tiempo de rebote
  • hacer parejas y dividir en la esquina izquierda y derecha
    • cada pareja tiene 1 bola
  • una pareja comienza a la vez deslizándose desde el 6m hasta el primer peón,
  • luego salir al peón de los 9m, retroceder y moverse al tercer peón
  • y después esprintar simultáneamente hasta la línea de medio campo, pasando el balón de un lado a otro
    • conectar en la otra esquina
  • variaciones: en velocidad y el jugador sin balón se convierte en defensor y pide conquistar el balón
drawing Barajar+barajar por parejas
  • 5 Atacante,
    • por lo tanto, sin un círculo
    • también puede hacerse sin defensa
    • se trata de la concentración y el control del balón y de ejecutar un cambio correctamente
  • MO va a intercambiar con LO
  • LO jugará a pasar a RO
  • RO entra en el 2swap con LH
  • LH pasa el balón al siguiente MO y todo ahora en la otra dirección
  • Los jugadores de las esquinas se unirán al modus operandi,
  • RO+LO unen las esquinas y la MO se une a la LO o RO.
drawing 2 Cambio en un ataque
  1. solo pase o con 0 pase
  2. tiro por debajo de la cabeza
  3. sobre ella
  4. amenaza de disparo, y luego un movimiento a su alrededor.
  5. y luego entre 2 personas
DESCRIPCIÓN

Los atacantes tienen una pelota.

  • El 5 juega con el 4 que pasa al defensor 1.
  • El 4 juega con el 5 que pasa al defensor.
  • El 3 juega con el 2 que pasa al defensor.
  • El 4 juega con el 3 que pasa al defensor.
  • 2 juega 1 que pasa al defensor.
  • El defensor 1 trata de impedir el paso de todos los jugadores mediante un vallado de toque.
  • Cada defensor 2 en una fila, así que 10 acciones en total.

Puntos de entrenamiento

Defensa del balón

  • brazos doblados hacia delante
  • bloqueo de la carrera
  • no dejes que el oponente corra entre los brazos
  • Empujar al atacante fuera
  • Dar una contrapresión contra el hombro que se ofrece
  • guía
  • El juego de pies es muy importante, uno debe ser capaz de seguir el ritmo del atacante.
  • mantener el contacto con el suelo
drawing Defensa de contacto del portador del balón
  • 3 "Hürdes" se colocan en el LO + RO
  • Los jugadores se dividen en LO + RO
  • LO comienza con Beinarbeit sobre el "Hürdes
  • y luego el movimiento hacia atrás,
    • Presionando,
    • recibir el balón de MO,
    • movimiento izquierda/derecha
    • y cerrando fuera de los 9m
drawing Lanzamiento desde LO+RO con Beinarbeit
  • la primera ronda sólo se mueve desde la recta hacia el lado izquierdo - sprint a la línea media y conectar
  • En la segunda ronda, se mueve sobre el círculo y se sale a los 9m o se bajan los peones
  • tercera ronda dos equipos se enfrentan 6m + 9m, ambos se mueven y el jugador de los 6m sale a los peones y hace contacto con el jugador de los 9m (se puede hacer con o sin balón)
  • la cuarta ronda invierte la tercera ronda
  • ¡luego repite todo desde el otro lado!


  • ¡Salir de la fuga!
  • el jugador va primero y luego se escapa
  • el portero sigue jugando / el portero debe practicar primero



drawing Salir/entrar/defender