Balonmano ejercicios
Juega 3 contra 3.
- Toma posiciones.
- No se podrán marcar goles desde el córner.
- Los atacantes presionan e intentan marcar.
- Los defensores tratan de impedir que los atacantes marquen.
- Defender el 1 contra 1 y el pase, pero también los tiros a distancia.
2 o 3 equipos dependiendo del tamaño del grupo.
- Comienza todo detrás del peón
- El primero arranca y atraviesa la escalera con los dos pies a la vez, corre hacia el peón, lo rodea y vuelve a correr hacia el grupo (no atraviesa de nuevo la escalera).
- Toca el siguiente jugador y hace lo mismo.
- El equipo que se sienta primero ha ganado
Diferenciación:
- A través de la escalera en ángulo (cara a la derecha o a la izquierda)
- Hacia atrás a través de la escalera
- Sin escalera con bola y eslalon (basculante)
- Eslalon con la mano equivocada (volcado)
- La atención se centra aquí en la defensa.
- Los atacantes son superados en número, 3 y los defensores son 2.
- Hay un atacante en el círculo y dos jugadores de construcción.
- Los atacantes van a buscar a los defensores e intentarán jugar uno contra uno.
- La corredora del círculo se va a ofrecer y también puede terminar.
- Es importante que los defensores hablen entre sí y que salgan y regresen en el tiempo.
Variación: 1 defensor añadido 3:3
- Todos hacen parejas y se colocan en la línea de fondo.
- El número 1 de la pareja corre a un 70/75% hasta la línea de fondo y vuelve.
- El número 2 de la pareja hace un ejercicio de poder.
- Cuando el número 1 toca al número 2, se intercambian.
- Entonces el número 1 hace un ejercicio de potencia y el número 2 corre.
- Ejercicio de fuerza:
- Sentadillas
- Salto de obstáculos
- Tablas
- Sentada en la pared (en el pasillo)
- Brazos en círculo
- Arremetidas
- Regateo en el acto
- Sentadillas
Lanzar el balón por parejas.
Diferentes formas:
- Aumentar ligeramente la distancia
- De lado
- Con la otra mano
- 2 manos detrás de la cabeza
- Con un rebote
- El constructor de la izquierda comienza a entrar y hace contacto con el defensor que está fuera.
- El zurdo pasa el balón al constructor del medio.
- El defensor, mientras tanto, se echa hacia atrás e intenta interceptar el balón que el entrenador juega hacia el círculo.
- El constructor del medio presiona a la derecha y pasa al constructor defensor de la izquierda.
- El defensor defiende al entrenador que se acerca en un partido de uno contra uno.
- Pase de balón por parejas con varios ejercicios (2 balones por pareja)
- Sube el balón por parejas y pasa hacia atrás por el exterior
- 3 equipos suben la pelota con 2 balones (el jugador del medio siempre rebota)
- Subiendo un equipo de 3 bolas con whisky de cambio desegunda fase (cambio largo)
- Lanzamiento de porteros de calentamiento
- Estrella del centro
- Sube el balón a ritmo desde 9 metros; el defensor sale desde 6 metros
- Romper en dos:
- LO y LH corren juntos.
- El portero lanza a LO o LH (orden del entrenador)
- 4 hombres suben el balón
- El portero lanza a LH.
- Balón fuera LH-LO-RO-RH que termina (RH va en profundidad y RO tiene que retener un poco para ganar impulso)
- RH vuelve a presionar
- ¡Olas!
- Jugadores en dos posiciones de montaje.
- Balón en la acumulación de la derecha
- La acumulación de la derecha rebota hacia el círculo (acumulación de la izquierda)
- La acumulación de la izquierda comienza detrás de la acumulación de la derecha
- La orilla izquierda recibe el balón de la orilla derecha y golpea el objetivo.
- Recuperar la bola y unir la otra fila
Repite con el balón en manos de los jugadores de la izquierda
Los jugadores hacen un cuadrado y se aseguran de que dos esquinas estén ocupadas dos veces.
BÁSICO:
La pelota se juega en el sentido de las agujas del reloj. Los jugadores siguen el balón. El receptor comienza ligeramente hacia adentro.
- Jugar fuera de la carrera
- Jugar con el tiro en suspensión
- Ejercicios de encendido de señales
VARIANTE 1:
La pelota se juega en el sentido de las agujas del reloj. Los jugadores van en sentido contrario a las agujas del reloj. El receptor comienza ligeramente hacia adentro.
- Jugar fuera del bucle
- Jugar con el tiro en suspensión
- En los simulacros de señales
VARIANTE 2:
La pelota se juega en el sentido de las agujas del reloj. Los jugadores se cruzan en diagonal. El receptor comienza ligeramente hacia adentro.
- Jugar fuera de la carrera
- Jugar con el tiro en suspensión
- Ejercicios de encendido de señales
- La portera toca la línea de gol, se gira y recibe el balón directamente en sus manos
- Izquierda toca bajo, derecha coge la pelota alta
- Golpeo derecho bajo, agarre izquierdo de la pelota alta
- Golpear a la izquierda por arriba, a la derecha por abajo y agarrar la pelota
- Golpear la bola alta de la derecha, la bola baja de la izquierda
- El portero salta y golpea el larguero con las dos manos, se da la vuelta y recibe un balón medio alto (alternativamente)
- Volcado (a la derecha, a la izquierda o alternativamente)
- Rodando, recogiendo el balón
- Deslizar y pasar el balón por encima de la cabeza de una mano a otra
- Lanzar la pelota hacia arriba, (posiblemente rebotar una vez), atraparla
- Lanzar el balón por detrás de la espalda, coger el balón por delante
- Circular la pelota alrededor de la cadera
- Pasar el balón por debajo de la rodilla en cada pase
- Idem, con levantamiento de rodillas
- Regate de fútbol
- Sostener la pelota frente a ti y caminar / picar las nalgas / levantar las rodillas
- Lanzamiento de fintas en carrera
- Movimientos de paso en la carrera
- Volcado en sprint (3x)
- El jugador 1 juega la pelota al jugador 2 y comienza a correr hacia los peones 1 y 2,
- Lo pasa de lado y corre hacia el pionero 3, en la carrera el balón es jugado al jugador 2.
- En el pabellón 3, pasa en dirección a los peones 4 y 5 y termina en gol.