facebook pixel

Balonmano ejercicios

  • 2 equipos juegan entre sí.
    • en el campo hay 3 conos
      • 2 en esquinas opuestas en la misma línea de longitud y
      • 1 en la otra línea longitudinal de manera que estos 3 conos formen un triángulo)
    • anotar golpeando un cono
    • después de golpear un cono pasar directamente a otro cono
    • regla adicional:
      • en caso de buen contacto, el balón es para el defensor.
  • Escalera, luego sprint al carril lateral
  • Empuje lateral en los conos
  • Sprint entre las líneas laterales, de vuelta al exterior.parcourt-1
  • 2 escaleras enfrentadas,
  • 2 conos altos en el centro (a los lados) entre las escaleras de carrera,
  • 1 peón con una chaqueta en el centro entre las escaleras de mano.
  • Desde detrás de las escaleras, 2 jugadores comienzan al mismo tiempo;
  • bajar por la escalera de mano,
  • luego hacia el lado alrededor del peón y de vuelta al peón del centro,
  • El primero que coja el chaleco gana.
  • Tan pronto como se tome la chaqueta, los siguientes 2 jugadores pueden comenzar.


calentamiento-2

Cada uno una pelota y rebote a través de un área de 6 metros. Realiza diferentes ejercicios:

  • rebota el balón entre las piernas de vez en cuando
  • Rebote de la pelota a la espalda
  • Tratar de golpear la pelota de otro.
  • Rebote en el lugar, siéntese mientras rebota, luego túmbese y vuelva a levantarse.
  • Rebote con la mano equivocada


Variante con el silbato:

  • 1 pitido significa que se rebota con la mano equivocada,
  • 2 silbidos significa pasar el balón a alguien que ve,
  • 3 pitidos significa botar el balón rápidamente hasta la línea de banda y volver.
  • Al final de la sesión de entrenamiento, haz que los dos equipos se enfrenten entre sí.
  • Entrenándolos, pero dejando que el juego funcione.
  • Señalar la presión que tienen que ejercer y conectar.

Lo básico:

  • Levantamiento de la rodilla (saltos),
  • Salto,
  • Pase de conexión,
  • Pase cruzado,
  • Caminata de estiramiento (Lápiz),
  • Salto,
  • Tacones nalgas,
  • Salto en carrera y carrera larga.


Avanzado:

  • Balonmano,
  • Elevaciones de rodilla con una sola pierna,
  • Saltos ascendentes,
  • El viaje,
  • Balanceo del péndulo (paseo del caballo).
  • Cada uno bota una pelota en un área designada.
  • Hay peones, uno menos que el número de personas.
  • En el SÍ, todos recogen un peón lo más rápido posible.
  • El que se queda fuera, está fuera.
  • Retira un peón y vuelve a intentarlo.
  • ¿Quién es el último que queda?
  • 2 grupos, preferiblemente del mismo tamaño y nivel.
  • Pasa el balón a alguien de tu propio grupo.
  • Habéis ganado cuando os habéis pasado el balón 10 veces como grupo.
  • Puedes hacerlo varias veces y ganar puntos.
  • O una asignación si pierdes.
  • Puedes variar las reglas, como por ejemplo no devolver la pelota a la persona de la que procede.

Sube el balón en tu propia área de 6 metros.
Te encuentras con 1 defensor.

Variación:

  • Sin rebotar
  • 2 defensores en el campo.

Coloca una bandera en el centro de un círculo. Coloca los peones en el círculo a una distancia de 75 a 100 cm, según el nivel de los jugadores.

Véase también:

1.
1.
Distribuir a los jugadores en el círculo entre los peones;
2. empezar a "trotar" entre los peones (movimiento de serpiente); los brazos giran a su vez (calentamiento)
3.
Si no están en la pista, puedes gritar "vamos" para ver quién es el más avispado (si la orden es correr hacia el silbato :-)):
5. Siguiente ejercicio: Zig-Zag (de izquierda a derecha) entre los peones,
6. Corre de lado hacia afuera, y haz arcos iris con el pie izquierdo sobre cada cono7
.
7
. Correr hacia los lados (por dentro) y hacer arco iris sobre cada cono (con el pie derecho); al oír el silbato esprintar hacia el exterior del círculo y volver a hacerlo al oír el segundo silbato
Hacer saltos de conejo con los dos pies por encima de los peones; al pitido esprintar hacia dentro, al pitido esprintar hacia fuera dos veces;
8a. lo mismo pero con los brazos girados;
9
.
Cerrar la puerta hacia la bandera, girar la cadera hacia la izquierda, levantar la pierna y girar hacia el interior, girar la cadera hacia la derecha levantar la pierna y girar hacia el interior, hacia atrás Zig-Zag:
12. Abrir la puerta" hacia la bandera, levantar la pierna izquierda, girar hacia fuera, la cadera gira con usted, levantar la pierna derecha, girar hacia fuera,

13. regate corto con los pies hacia delante y hacia atrás entre los conos, seguir
girando
, al silbato es

printar
hacia la bandera;
14. regate corto con los pies hacia delante y hacia atrás entre los conos, seguir girando, al silbato esprintar un poco más largo (más metros) hacia fuera del círculo;














  • hay 3 tickers.
  • Los otros jugadores rebotan hasta la línea de medio campo,
  • los marcadores tratan de alejar el balón.
  • bordillo en la portería.
  • Intentando lanzar en el borde y atrapando de nuevo.
  • En diferentes formas:
    • ordinario
    • tiro al aire libre
    • con defensa y finta
    • con la defensa y saltando por encima
    • en equipos de 2 con 1 defensa