Clase de gimnasia ejercicios para la técnica fútbol

  • Formen 2 equipos.
  • Cada equipo se coloca en un lado del campo, en la línea de fondo.
  • Coloca tantos balones como jugadores en las dos líneas de 3 metros.
  • Cuando el entrenador diga "¡YA!", todos empezarán a rodar los balones hacia el otro lado.
  • El que tenga menos balones en su campo al cabo de 3 minutos habrá ganado.
  • A la señal del entrenador, ambos jugadores comienzan a esprintar.
  • El azul tiene que correr alrededor del primer peón y el rojo corre directamente para tocar al azul.
  • El rojo se convierte en azul y se da la vuelta.
  • Coloca una bandera en el centro de un círculo.
  • Coloca los peones en el círculo a una distancia de 75 a 100 cm, según el nivel de los jugadores.
  • Véase también:
  • Distribuye a los jugadores alrededor del círculo entre los peones;
    • Empieza por "trotar"entre los conos (movimiento de serpiente);
    • Los brazos se turnan (calentamiento)
    • A la señal del entrenador (silbato), un sprint corto hasta la bandera en el centro y de vuelta;
    • 2x silbato sprint hacia el exterior
  • Próximo ejercicio :
    • Zig-Zag (de izquierda a derecha) entre los peones,
    • Correr de lado hacia afuera, y hacer arco iris (rodilla arriba) con el pie izquierdo sobre cada cono
    • Correr de lado (por dentro) y hacer arco iris (rodilla arriba) sobre cada cono (con el pie derecho)
    • Regate corto con los pies hacia delante y hacia atrás entre los conos, pero sin dejar de girar.


  • Todos los alumnos cogen un cubo y eligen un lugar en la sala.
  • Sólo puedes colocar tu cubo en algún lugar dentro de las líneas de la cancha de voleibol (generalmente amarillas).
  • De este modo, hay suficiente espacio entre los cubos y la pared para jugar al fútbol.
  • El objetivo del juego es derribar el cubo de alguien mientras defiendes el tuyo.
  • ¿Tiras el bloque de alguien?
  • Entonces puedes coger uno de sus bloques y colocarlo sobre el tuyo.
  • Si juegas bien, consigues una torre y quien tenga la torre más alta es el ganador.
  • Si se derriba una torre alta, sólo se puede coger un cubo de ella, no todos.
  • Si tu último cubo es derribado, puedes coger uno nuevo del cofre y volver a jugar.
  • Los alumnos forman parejas.
  • El profesor elige cuatro parejas que entran en el campo primero y cada una elige uno de los cuatro bancos (porterías).
  • El profesor lanza un balón al campo y comienza el juego.
  • El objetivo del juego es sacar a otro equipo del campo mientras defiendes tu propio banquillo (portería).
  • Puedes sacar a otro equipo del campo golpeando su banco en la zona de asientos (la parte inferior del banco, como las piernas, no cuenta).
  • Si tu banco es golpeado, tienes que abandonar el campo y sentarte en un lateral.
  • A continuación, otro equipo que ya estaba sentado en el lateral se hace con el banquillo (gol).
  • En el lado, se aplica un sistema de paso.
  • Eso significa que el equipo que más tiempo estuvo sentado en el banquillo puede volver a entrar en el campo si un equipo está fuera de él.
  • El profesor hace dos equipos de 4 o 5 personas.
  • El equipo que tiene el balón debe pasarlo 5 veces sin que el otro equipo lo intercepte.
  • Si lo consiguen, el equipo obtiene un punto.
  • El equipo que no tiene el balón debe conseguir la posesión del mismo interceptándolo.
  • Si se anota un punto, el otro equipo recibe automáticamente el balón.