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Fútbol ejercicios

  • El azul pasa al rojo y luego dice dónde quiere el balón: ¿izquierda o derecha?
  • El rojo pasa y el azul remata.
drawing Balonmano y puntuación
  • El portero pasa a un jugador de rojo
  • Entonces empieza el 2v2
  • Gana el que marque primero
drawing Calentamiento
  • El blanco pasa el balón al rojo.
  • Se produce un 2 contra 3.
  • El rojo intenta marcar en la portería grande y el azul en las porterías pequeñas.
drawing Construcción e interferencias
  • Dos equipos se enfrentan entre sí.
  • El entrenador da la señal diciendo un color.
  • A continuación, los primeros de cada grupo corren hacia el color de la vasija que ha indicado el entrenador.
  • A continuación, los jugadores vuelven lo más rápido posible y pasan por la puerta de los dos conos naranjas.
  • El entrenador juega una pelota al mismo tiempo.
  • Lo que crea un 1 contra 1.
drawing Códigos de color 1 vs 1
  • Aquí los jugadores juegan un partido de, por ejemplo, 8 contra 8.
  • Cuando se marca un gol, pueden coger una maceta de detrás de la portería y ponerla junto a la suya.
  • Cuando se acaban todos los botes de una portería, ésta se da por terminada.
drawing Recogida de macetas
  • El azul hace slalom entre las macetas.
  • El azul pasa el balón al rojo.
  • El rojo corre hasta la maceta más alejada y luego se vuelve hacia atrás.
  • El rojo pasa el balón al blanco, que ya ha corrido hacia el centro.
drawing Acabar en gol
  • rojo pasa el balón a través de las macetas.
  • azul corre hacia el balón y gira/corta.
  • el azul vuelve a pasar el balón en diagonal al rojo, que a estas alturas ya ha corrido hacia el cono del centro.
  • rojo termina.
drawing Triángulo y acabado
  • El azul pasa al rojo
  • El azul corre hacia el otro lado rodeando el cono y luego hacia el bote
  • Mientras tanto, el rojo corre a través de los conos y pasa el balón en diagonal de nuevo al azul
  • El azul termina
drawing ejercicio de flancos
  • El azul pasa al rojo
  • El azul corre hacia el otro lado rodeando el cono y luego hacia el bote
  • Mientras tanto, el rojo corre a través de los conos y pasa el balón en diagonal de nuevo al azul
  • El azul termina
drawing ejercicio de flancos
Duración: 15 min

Distancia:
  • Cuadrado rojo de 16 metros de ancho y 15 metros de largo.
  • Peón azul línea de fondo en el centro y luego 5 metros hacia dentro otros 5 metros hacia delante.
  • Peón blanco en medio y 5 metros fuera del cuadrado.
Explicación:
  • B pide el balón desequilibrando al defensor activo y esprintando hacia el sombrero azul.
  • A juega con B hacia dentro, B juega con C hacia dentro con el defensor activo a su espalda, C juega con D hacia dentro. D se abre y C rodea.
  • Si el defensor activo le quita el balón, puede marcar.
  • El jugador que ha perdido el balón debe intentar recuperarlo del defensor.
  • Por lo tanto, el ejercicio termina cuando cualquiera de los dos jugadores ha marcado.
  • Pases A se convierte en defensor - defensor se convierte en B - B se convierte en C - C se convierte en D y D se acerca por detrás.
  • Empezar asumiendo y jugando primero para que B tenga que ocuparse del jugador de atrás.
  • Entonces ponga en los defensores activos coloca a los defensores regulares y pero su juego de.
  • Quien marca más goles en 5 minutos gana. Nota entonces los defensores permanecen de pie A-B-C-D.
Momentos entrenador: velocidad correcta jugar el balón para que su compañero puede actuar de inmediato. La posición B es importante para proteger el balón inmediatamente durante las recuperaciones.

drawing Forma de pase defensa activa
  • Los jugadores se colocan en círculo
  • Los jugadores se pasan el balón
  • 2 atacantes intentan interceptar el balón
drawing Rondo
  • El azul patea/tira el balón al rojo.
  • El rojo coge el balón y los detiene.
  • El rojo lanza el balón al azul.
  • El azul coge el balón y los para.
  • Repite estos pasos 5 veces.
El primero que acabe con 10 pases del balón de un lado a otro habrá ganado.

drawing Derrocar la raza