Fútbol ejercicios
Crear 4x 10m x15m cuadrados con 16 jugadores
- 1 jugador (X) en el centro
- 3 jugadores en las líneas del cuadrado con 2 pelotas
- El jugador X es tocado por el jugador A en la esquina.
- El jugador X toma el balón y corre hacia la otra esquina del cuadrado y juega con el jugador B.
- El jugador A en la esquina corre hacia la siguiente esquina.
- Después, el jugador D pasa a X, que vuelve a coger el balón y lo pasa.
- Se produce una especie de carrusel.
- La pelota siempre va en sentido transversal, de una esquina a la otra.
- La variación en este caso consiste en activar la rotación
- El jugador X toma el lado derecho del pase y sigue pasando con li.
- Asegúrate de estar ligeramente sobre tus pies delanteros.
- El jugador juega el balón en los pies a un compañero, que rebota.
- El jugador corre a por el balón y lo pasa al segundo compañero que está en el 16.
- Este jugador también rebota el balón.
- El primer jugador corre y dispara a portería
- Haz siempre el pase frontal.
- Hay un chivo expiatorio sin balón y dos jugadores sin balón.
- El balón se lanza por encima en una posición bien situada, quien tiene el balón puede ser golpeado sin el balón.
- El balón puede mantenerse durante un máximo de diez segundos.
- Si el receptor intercepta una pelota, ésta se saca del juego.
- Si te tocan te mueves a un lado cuando el no 2 viene al lado, el no 1 se une de nuevo.
- Dos filas de jugadores
- 1 fila es de ataque
- 1 fila es defensa
- El entrenador juega el balón a cualquier atacante
- El defensor debe correr hacia la espalda del atacante para defender
- El atacante debe devolver el balón a tiempo
- Presta atención:
- jugar bien
- tomar el balón bien
- rebote bien
- Un jugador juega el balón en profundidad en la esquina.
- El segundo jugador corre en esa dirección y pasa el balón.
- El primer jugador ha esprintado y remata a puerta
- Haz un juego de tres.
- Uno de los tres del centro.
- Los dos jugadores exteriores pasan el balón al jugador del centro.
- El jugador del centro corre de un lado a otro entre dos peones.
- El balón debe rebotar en el pilón.
- La segunda forma tiene un poco más de ritmo que la primera.
- A y D vuelven a conducir el balón (1) y lo pasan a B y E, que siguen jugando (2),
- B y E pasan ahora a C y F (3), que rebotan mientras B y E corren detrás del palo (4).
- B y E juegan entonces el balón en la carrera del siguiente jugador A y D (5), etc.
- La acción es rápida, pero la sincronización de A y D al entrar es importante.
- Pasando de nuevo A-B-C-D-E-F-A.
- También en este caso, 2 jugadores por plaza como mínimo.
- Los jugadores A y D comienzan pasando el balón a los jugadores B y E (1),
- Estos últimos se ponen en juego junto al palo al que A y D pasan la pelota (2).
- B y E recuperan el balón (3) y A y D vuelven a pasar el balón (4).
- Entonces B y E pasan el balón a C y F (5)
- Que controlan la pelota detrás del palo (6) y luego pasan la pelota a A y D
- Que se hacen jugables (7),
- C y F piden la devolución del balón, al que A y D pasan (8) y
- C y F recuperan el balón mientras A y D corren detrás del palo (9).
- Las parejas se enfrentan entre sí.
- La pelota entre ellos.
- Los jugadores se colocan con las manos a la espalda.
- En cuanto se pide el BAL, intentan hacerse con el balón lo antes posible.
- Quien lo consiga primero, gana.
Se juega con un mínimo de 4 jugadores
- 1 ratón que tiene una camiseta o un trozo de tela en la parte trasera del pantalón
- 1 perro que tiene una pelota de tenis
- 2 gatos sin atributo
- el ratón corre con el perro
- los gatos tratan de agarrar la cola del ratón y llevarlo a su cono
- pero el perro puede golpear al gato con la pelota de tenis y éste hará un castigo de su elección en el campo.
- cuando hay más jugadores se puede crear un grupo y jugar 2 partidos juntos
- En el campo hay todo tipo de obstáculos, como esteras, aros y pilares.
- El entrenador camina delante a lo largo de estos obstáculos, los niños le siguen.
- Variación
- Los niños caminan en parejas a lo largo de los obstáculos.
- Caminan hacia atrás.
- Caminan con pasos laterales.
- Los niños recorren la sala por parejas.
- Un niño intenta seguir al otro.
- Variación
- El niño de delante tiene que cambiar de ritmo de repente.
- El niño de delante tiene que cambiar de dirección bruscamente.
- Grupos de cuatro o cinco niños.
- Grupos de cuatro o cinco niños y a la señal el de atrás corre hacia el frente y luego indica la pista.