Fútbol ejercicios

  • Números
  • dos filas con sombreros / gorras / escaleras


  • Cruce entre dos pilones. Al oír el silbato, corre alrededor de la escalera.
  • Un jugador corre por la escalera y el otro le lanza el balón a las manos.
  • Un jugador corre a través de la pequeña escalera y el otro lanza la pelota sobre la cabeza.
  • Sube por la escalera y luego zigzaguea entre los peones, corriendo hasta el final donde hay un trinquete.
  • Calentamiento en círculo: rodear y esprintar hacia el centro
  • Calentamiento divertido, las parejas se toman del brazo y luego caminan mientras se empujan mutuamente
  • Lanzamiento por encima del muslo y volea
  • Lanzamiento por encima del pecho y volea
  • Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás
  • Patada alta
  • Golpea la pelota, cabecea hacia atrás
  • Golpear la rodilla (silbido)
  • Entrenamiento en caja
  • Preparados:
  • 4 macetas en forma de caja a 2m una de otra.
  • 4 macetas alrededor a 4m una de otra.
  • Tarea 1: Atravesar el balón por el área central sin chocar.


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Tarea 2: Conducir el balón hasta la primera casilla, taparlo con el pie izquierdo hacia la derecha y llevarlo a la siguiente casilla de la derecha desde la posición inicial.

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Tarea 3: Conducir el balón hasta el primer orinal con el pie derecho hacia la izquierda y llevarlo hasta el siguiente orinal a la izquierda desde la posición inicial.

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Tarea 4: Conducir el balón a la primera parada con el pie izquierdo hacia la derecha y pasar el balón al jugador de la derecha desde la posición inicial.(pase con la derecha)

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Tarea 5: Conducir el balón hasta el primer tapón del orinal con el pie derecho hacia la izquierda y pasar el balón al jugador situado a la izquierda de la posición inicial. (pase con la izquierda)

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  1. Establecer un campo con pilones y marcar el límite
  2. Haz un equipo de 4 a 5 jugadores.
  3. Estos forman una cadena humana dándose la mano.
  4. A la señal, la cadena tiene que golpear a las otras sin soltarse
  5. Un buen ejercicio para la unión del grupo.


Pares / dos filas de sombreros / gorras

  • cruzar
  • Lanzamiento por encima de la pierna superior y volea
  • Lanzamiento por encima del pecho y volea
  • Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás
  • Patada alta
  • Golpear el balón, dirigirse hacia atrás
  • Golpear la rodilla (silbido)

bosque-magico

Preparado:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 o 2 árboles mágicos (entrenadores) en el centro.
  • 1 balón por jugador.
  • Tarea 1:
    • Los jugadores corren de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
  • Tarea 2:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado, los árboles mágicos se han despertado.
    • Y moverse por el bosque.
  • Tarea 3:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado; los árboles mágicos se han despertado en una tormenta y se mueven por el bosque.
    • Pero también hay ramas y hojas por todas partes.
  • Un campo de 20x30 metros
  • 2 equipos de igual número de jugadores. si el número de presas es impar con 1 camaleón (es el lado con posesión de balón)
  • los jugadores pueden caminar hasta 3 pasos con el balón y luego deben pasarlo con las manos a un compañero
  • si un bando lanza el balón más de 15 veces sin interrupción, tiene 1 punto
  • 5 puntos: el oponente debe hacer 10 flexiones
  • 4 sesiones de 5 minutos. la primera sesión simplemente deja que ocurra, después de la primera sesión discute los buenos momentos pero también los menos buenos, piensa en el entrenamiento, en entrar en el balón, en cuándo lanzar el balón largo. Antes de la cuarta sesión, señale los puntos en los que aún no lo está haciendo bien.
  • Verás que con las manos es más fácil.

EJERCICIOS DE PASES DE METAFÚTBOL

https://www.facebook.com/devoetbaltrainer/videos/2106051272743390/


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Parejas / dos filas con sombreros / gorras / escaleras

  • Cruce entre dos pilones. En el silbato para esprintar alrededor de la escalera.

  • Carrusel: escaleras hacia el lado, rebotando hacia atrás

  • Piénsalo: salto=abajo, abajo=salto izquierda=derecha, derecha=izquierda

  • Espíritu de equipo Sentarse uno al lado del otro, con los brazos enganchados, tumbarse y luego hacer abdominales

  • Un jugador corre por la escalera y el otro le lanza el balón a las manos

  • Un jugador corre por la escalerita y el otro lanza el balón a la cabeza

  • Sube por la escalera, luego zigzaguea entre los peones, y luego corre hasta el final donde hay un peón.

  • Calentamiento en círculo: rodear y esprintar hacia el centro

  • Calentamiento divertido, las parejas se toman del brazo y luego caminan mientras se empujan mutuamente

  • Lanzamiento por encima del muslo y volea

  • Lanzamiento por encima del pecho y volea

  • Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás

  • Patada alta

  • Golpea la pelota, cabecea hacia atrás

  • Golpear la rodilla (silbido)

Descripción:

  • Fútbol insular: 2 equipos que deben mantener cada uno su isla libre de bombas.
  • Conduciendo rápidamente por las 3 pasarelas, consigue que las bombas lleguen a la isla lo antes posible. (Objetivos)

Organización

  • Campo: ½ campo (25x35m)

Duración:

  • 10 minutos

Coaching:

  • Más rápido
  • Balón al pie

Diversión:

  • Sin defensor
  • Con 1 guardián cada uno en la isla (manos detrás de la espalda)
  • 1 guardia por equipo y por isla (así que 2 guardias por lado)



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Descripción:

  • El equipo atacante ataca por parejas.
  • Entrarán en la zona 1 donde hay un defensor.
  • Deben superar al defensor mediante una acción o un pase amplio.
  • Luego entran en la zona 2: donde se repite todo lo de la zona 1.
  • Una vez que hayan pasado por lasegunda zona, pueden decidir un objetivo.

Organización

  • Campo: 25 x 17,5 m

Tiempo:

  • Cada equipo atacante tiene 5 oportunidades
  • Entonces los equipos se intercambian.

Coaching:

1-2-3-4-5

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Descripción:

  • Bolos: por turnos, un jugador de cada equipo lanza una bola de 5 metros a 10 bolos.
  • Y tratar de patear tantos conos como sea posible.

Organización

  • 10 clavijas en forma de pirámide
  • 5 m más lejos un frasco desde donde los jugadores pueden patear

Duración:

  • 10 minutos

Coaching:

  • Se ve bien
  • Pasos controlados

Comentario:

  • empezar a 5m
  • luego 10m


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