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Fútbol ejercicios

El objetivo es meter 3 seguidos.
  • Formar 2 equipos
  • De cada equipo, 1 jugador corre con un sombrero de color y lo coloca en un aro
  • Cuando el primer jugador vuelve, empieza el 2º jugador del equipo, luego el 3º jugador
  • Cuando haya 1 sombrero de cada color, el 4º jugador puede mover un sombrero de color para conseguir 3 en fila.

  • Se expande en dos direcciones
  • Ejecución sincrónica
  • Garantizar un buen ajuste
drawing Ejercicio de pases paralelos Atlético
  • Los jugadores juegan un partido de, digamos, 8 contra 8 aquí.
  • Cuando se marca un gol, el goleador debe coger una vasija de detrás de la portería y ponerla junto a su propia vasija.
  • Si un equipo ha quitado todos los tarros de detrás de la portería, ese equipo ha ganado.
drawing Combínalo con comidas
  • El portero efectúa un saque de banda a favor del equipo rojo.
  • El equipo rojo ataca mientras tenga el balón.
  • Si el equipo azul obtiene la posesión del balón fuera del área penal, el equipo azul pasa a ser el atacante y el rojo defiende.
  • Gana el que marca primero
drawing Juego de calentamiento 2-2 o 3-3
2 equipos.
Uno azul y otro rojo El ejercicio se desarrolla del siguiente modo
  • 1 jugador por equipo regatea constantemente alrededor de los tapones
  • Después del último bote, vuelve por el centro e intenta marcar
    • Variante 1: portería vacía, el siguiente jugador puede salir si ha disparado
    • Variante 2: portero en la portería: el primero en llegar a la última portería puede ir a por el gol, los demás no.
  • Cuando un jugador lo consigue, su equipo obtiene un punto: empuja 1 de los 5 conos que hay junto al equipo. Gana el equipo que consigue derribar primero sus 5 conos.




Tiempo estimado: 20 - 25 minNúmeroóptimo de jugadores: 6 jugadores de campo + 1 porteroNúmeromáximo de jugadores: 8 jugadores de campo + 2 porterosReglas:
  • No se pueden saltar las ollas.
  • Sólo se tiran los conos si se ha marcado.
  • 5 conos por equipo.

Variaciones
:
  1. Cada uno 1 tiempo para practicar. (5 min)
  2. Portería vacía (posiblemente reducida), ambos jugadores pueden atacar siempre (5 min)
  3. Portería con portero, sólo el jugador que pasa primero por el último bote puede ir a portería. (5 min)
  4. Portería con portero, todos los jugadores pueden ir a portería pero el jugador sólo puede pasar el último bote si el jugador que tiene delante ya ha tirado (5 min)
  5. Imponer la restricción de no acercarse más de
drawing Para un regate y una finalización más rápidos
  • Tag: el tagger intenta quitar los chalecos de los pantalones cortos.
  • Todos los demás jugadores tienen un chaleco metido en el pantalón por detrás
drawing Buen final

OBJETIVO

Crear oportunidades


DIMENSIONES
  • Longitud: 40 metros
  • Anchura: 20 metros
REGLAS DEL JUEGO
  • Los atacantes marcan en una portería grande con portero, los defensas marcan en una portería pequeña
  • Cuando el balón está en juego, se regatea.
  • En el saque de esquina, los atacantes pueden regatear un nuevo balón desde la portería pequeña.
  • Después de un rato, los equipos cambian de posición
ataque-forma-4-contra-3-k-gol-grande-y-gol-pequeno
fútbol-ejercicio-Ancross-Form-4-TEGEN-3-K-GROUND-TOAL-AND-SMEAL-TOAL.webp 19.78 KB

OBJETIVO

Crear oportunidades


DIMENSIONES
  • Longitud: 40 metros
  • Anchura: 20 metros
REGLAS DEL JUEGO
  • Ambos equipos pueden marcar en la portería grande con portero
  • El jugador neutral es el jugador de balonmano situado en el recuadro amarillo frente a la portería grande
  • Antes de marcar, el equipo en posesión del balón debe utilizar primero al jugador neutral, obteniendo así "derecho de ataque
  • Tan pronto como el balón salga al touch, o si el equipo contrario lo intercepta, se deberá utilizar de nuevo al jugador neutral para obtener el 'derecho de ataque'.
  • Cuando el balón está en touch, regate en

forma-de-ataque-3-k-contra-3-1-neutral-derecha-de-ataque
fútbol-ejercicio-contenido-formas-3-k-tegen-3-1-derecho-de-ataque.webp 17.59 KB
  • Ver imagen
  • Formación en V en 2 lados 3 jugadores
  • Jugador 1a, 2a, 3a y jugador 1b, 2b, 3b

  • 1a rebota a 2a.
  • 1a coge el balón tras el rebote y pasa con firmeza a 3b.
  • 3b pasa a 2a.
  • 2a redondea.
  • 1a a 2a, 2a a 3b, 3b se une al lado A.
  • El otro lado igual.
drawing Ejercicio de redondeo en posición V


Para 7 a 12 jugadores Hacer un hexágono con los peones a unos 12-15 metros de distancia. En cada peón 1 jugador pero en el 1º -y 4º si son 8 jugadores- 2 jugadores.

  • Uno de los jugadores de la pareja comienza con el balón.
  • El jugador del peón siguiente se retira y pide el balón.
  • El jugador que tiene el balón lo introduce.
  • El jugador que pide el balón se da la vuelta y coge el balón.
  • El jugador del peón siguiente se retira y pide el balón y el jugador que lo tiene lo mete, etc.
  • El jugador que mete la pelota corre hacia el siguiente peón, y así sucesivamente.
Variantes:
  • En el sentido contrario a las agujas del reloj y en el sentido de las agujas del reloj
  • En lugar de girar hacia dentro y jugar hacia dentro, el jugador que juega hacia dentro pide un rebote y el jugador rebota el balón, tras lo cual el jugador que pidió el rebote juega el balón hacia dentro con el jugador del peón siguiente. El jugador que reboteó sigue corriendo y ahora pide un balón con la mano, y así sucesivamente.
Para más de 8 jugadores, más personas en algunos peones o ampliar el hexágono a un octágono.
drawing Jugando en, girando en, hexágono de rebote
  • Ver foto
  • Observe la ruta de senderismo correcta
drawing Ejercicio de pase
  • Coloca los peones como en la imagen
  • Cada peón un jugador
drawing Ejercicio de ajuste de triángulos