Fútbol ejercicios para la técnica ataques

En este ejercicio de posesión, comienza con un rondo de 4 atacantes contra 2 defensores en un área de unos 10 por 10 metros aproximadamente. 
  • Cada minuto, entra un jugador adicional al equipo defensor, incrementando la presión sobre los atacantes.
  • El objetivo de los atacantes es mantener la posesión del balón durante el mayor tiempo posible, realizando pases rápidos y moviéndose constantemente para ofrecer opciones de pase.
  • El ejercicio continúa hasta que el equipo atacante pierda la posesión, momento en el que el ejercicio termina.
drawing posesión
Principio del juego
  • Cambiar lo más rápido posible es el objetivo de este ejercicio.
  • Como entrenador, por supuesto siempre puedes elegir dónde pones el énfasis en este ejercicio: cambiar a posesión o cambiar tras pérdida de balón.

La forma del ejercicio
  • El lado rojo juega un partido posicional 7 contra 5 en el cuadrado rojo.
  • Cuando el amarillo conquista el balón, el jugador del lado amarillo juega con un compañero en el cuadrado amarillo.
  • Los 5 jugadores amarillos del cuadrado rojo más 5 jugadores rojos al azar se desplazan al cuadrado amarillo.
  • En otras palabras, un cambio. En el cuadrado amarillo, el juego posicional continúa 7 contra 5, hasta que el rojo captura el balón y lo devuelve al cuadrado rojo.
  • Entonces los jugadores vuelven al cuadro rojo.


Entrenamiento Aparte de si el juego posicional va bien, se trata principalmente de cambiar. Por lo tanto:

  • Cambio por posesión del balón: ¿se mueve el juego a la otra casilla lo antes posible?
  • Cambio tras la pérdida del balón: ¿se puede evitar el pase a la otra casilla? Ejerciendo presión directa sobre el balón
  • Cambio tras la pérdida del balón: si no se puede impedir el juego, ¿se cambian 2 jugadores a la otra casilla lo antes posible?



2x 20 minutos de juego

1 gran objetivo, 2 pequeños objetivos

Objetivo:
  • Imitar la fase de acumulación tanto como sea posible (según la propia comprensión)
  • Presionar, mejorar la comunicación entre ellos
  • Crear desbordes en la fase de ataque
Objetivo:
  • Enseñar a construir hacia atrás en patrones fijos (con resistencia)

Quién se coloca dónde:
  • Todos se distribuyen por el campo, dándoles consejos, indicaciones y, sobre todo, ¡dejándoles que intenten resolver las cosas por sí mismos!
  • ¡Todos pueden parar el juego!
Ejercicio:
  • B juega sobre A
  • B presiona a A
  • A regatea un poco, da un buen balón a C
  • C juega sobre D
  • D juega sobre E
  • E rebotea o gira y finaliza
  • D pasa a C
  • C finaliza
Variación posible debido a acuerdos anteriores, y dependiendo del defensor ( ver abajo)

Tarea del defensor: ( Jayden - Jelle/ Lucas alternan juntos)
  • El defensor elige la manera de presionar.
  • Presionando a la zaga, o escudando la línea del balón hacia el exterior izquierdo o el delantero
Encender:
  • Cambio al siguiente Pilón

Entrenamiento:
  • Movimiento sin balón
  • Buena pierna y pase ajustado
  • Entrenarse unos a otros gritando el nombre
  • Dejar que tomen decisiones y cometan errores







Estilo de juego: 1-4-4-3 A= 3-4 B=6 C=5 D=11 E= 9


drawing construcción de la propia mitad con acabado



Objetivo: Construir desde atrás en patrones fijos enseñados sin resistencia Ejercicio:

  • A juega con B
  • B pasa a A
  • A regatea un poco, pasa un buen balón a C
  • C regatea al siguiente sombrero
  • C juega con D
  • C juega sobre D
  • D rebotea en C - o gira a través de él
  • E rebotea en D o gira y tira
Intercambio a través de:

  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D-E
  • E recupera el balón y se une a A
Entrenamiento:

  • Movimiento sin balón
  • Buena pierna y pase ajustado
  • Entrenarse mutuamente diciendo los nombres

Estilo de juego: 1-4-4-3

  • A= 3-4
  • B=6 - 8
  • C=5
  • D=11
  • E=9
drawing construcción de la propia mitad con acabado
  • Los jugadores juegan un partido de, digamos, 8 contra 8 aquí.
  • Cuando se marca un gol, el goleador debe coger una vasija de detrás de la portería y ponerla junto a su propia vasija.
  • Si un equipo ha quitado todos los tarros de detrás de la portería, ese equipo ha ganado.
drawing Combínalo con comidas
  • El portero efectúa un saque de banda a favor del equipo rojo.
  • El equipo rojo ataca mientras tenga el balón.
  • Si el equipo azul obtiene la posesión del balón fuera del área penal, el equipo azul pasa a ser el atacante y el rojo defiende.
  • Gana el que marca primero
drawing Juego de calentamiento 2-2 o 3-3

OBJETIVO

Crear oportunidades


DIMENSIONES
  • Longitud: 40 metros
  • Anchura: 20 metros
REGLAS DEL JUEGO
  • Los atacantes marcan en una portería grande con portero, los defensas marcan en una portería pequeña
  • Cuando el balón está en juego, se regatea.
  • En el saque de esquina, los atacantes pueden regatear un nuevo balón desde la portería pequeña.
  • Después de un rato, los equipos cambian de posición
ataque-forma-4-contra-3-k-gol-grande-y-gol-pequeno
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OBJETIVO

Crear oportunidades


DIMENSIONES
  • Longitud: 40 metros
  • Anchura: 20 metros
REGLAS DEL JUEGO
  • Ambos equipos pueden marcar en la portería grande con portero
  • El jugador neutral es el jugador de balonmano situado en el recuadro amarillo frente a la portería grande
  • Antes de marcar, el equipo en posesión del balón debe utilizar primero al jugador neutral, obteniendo así "derecho de ataque
  • Tan pronto como el balón salga al touch, o si el equipo contrario lo intercepta, se deberá utilizar de nuevo al jugador neutral para obtener el 'derecho de ataque'.
  • Cuando el balón está en touch, regate en

forma-de-ataque-3-k-contra-3-1-neutral-derecha-de-ataque
fútbol-ejercicio-contenido-formas-3-k-tegen-3-1-derecho-de-ataque.webp 17.59 KB
  • Ver imagen
  • Formación en V en 2 lados 3 jugadores
  • Jugador 1a, 2a, 3a y jugador 1b, 2b, 3b

  • 1a rebota a 2a.
  • 1a coge el balón tras el rebote y pasa con firmeza a 3b.
  • 3b pasa a 2a.
  • 2a redondea.
  • 1a a 2a, 2a a 3b, 3b se une al lado A.
  • El otro lado igual.
drawing Ejercicio de redondeo en posición V
  • Coloca los peones como en la imagen.
  • El jugador 1 pasa al jugador 2.
  • El jugador 2 se abre y da un pase en profundidad a la línea de fondo.
  • El jugador 1 esprinta en profundidad hacia el pase en profundidad y lanza un centro al borde del 16. El jugador 3 comunica/llama y atrapa este pase o lo acepta o redondea directamente.
  • El jugador 3 comunica/llama y atrapa este pase o acepta o redondea directamente.
drawing Acabado con pase en profundidad y cruzado
  • Jugador 1 rebote a Jugador 2.
  • Jugador 1 da pase alto en profundidad a Jugador 3.
  • Jugador 2 ofrece al borde 16.
  • Jugador 3 pasa a través del suelo a Jugador 2.
  • Jugador 2 se abre en banda 16, Jugador 3 ronda.
  • Jugador 1 a Jugador 2, quien toca a Jugador 3.
  • Jugador 3 se une a la fila del otro lado.
Disponer dos lados y ejecutar alternativamente.
drawing Redondeo con pase en profundidad y rebote 2 lados