Fútbol ejercicios para la técnica ataques

  • Hombre de pase corto por la derecha, entrando en el balón.
  • Balonmano corto, moviéndose alrededor del atacante.
  • Pase corto ajustado al delantero.
  • Balonmano al jugador de la derecha.
  • Balón ajustado entre líneas en profundidad al jugador de campo.
  • ¡Corre a tiempo!
  • No te pongas en fuera de juego.
  • Pase ajustado al centro.
  • ¡Acaba!
  • No pasar es un punto extra.
drawing Pase en profundidad / espacio detrás de la defensa
  • Ejercicio de doble equipo.
  • O1 toca a O2.
  • O2 juega un balón largo a K. K controla/capta el balón y juega el 3 contra 2.
  • Cuando O1/O2 toman el balón, marcan en la portería grande con K .
  • K + A1 y A2 marcan en la portería pequeña que defienden O1/O2.
  • Duración:
    • 15 min.
  • Empuje a través de :
    • O1/O2 se convierte en A1/A2 y viceversa.
drawing Ejercicio 1 - porteros 3VS 2
  • El entrenador patea el balón en profundidad.
  • K decide si sale o defiende la portería.
  • El atacante intenta quitarle el balón y marcar en la portería.
  • Si el portero tiene el balón, 2 on off vía O.
  • El atacante toma el balón y no puede rematar en 1 tiempo.
  • Alinearse dos veces (2 entrenadores).
  • Duración: 15 minutos.
  • Actualización 1 :
    • El entrenador elige la pelota alta.
  • Actualización 2 :
    • Dos atacantes en lugar de uno (2 VS 2), el atacante 2 sólo puede incorporarse si el portero puede salir.
drawing Ejercicio 2 - portería - interacción del portero con la actualización
  • 5 contra 5 o 6 contra 6 en un campo grande.
  • Si el balón sobrepasa la línea de banda, es obligatorio devolverlo al portero.
  • Sobre la línea central y en ataque - córner/balón largo a la portería del defensor.
  • Posiblemente, construir y reducir la zona de confort (si es necesario).
  • Duración 20 min.
drawing Forma del partido - portería
  • Posible doble alineación.
  • 2 entrenadores.
  • Duración 10 min.
  • El portero 1 lanza el balón al portero 2 (balón largo).
  • El portero 2 controla y construye el ataque a través de A1.
  • A1 juega en el flanco opuesto A2 .
  • A1/A2 y el portero 2 siguen construyendo hacia la portería K1.
  • Los defensores se unen.
  • Los atacantes que pasan se convierten en defensores.
drawing Ejercicio 3 - portería con porteros 3 VS 3
  • Coloca los peones como se indica.
  • El peón del jugador 1 juega contra el peón 2.
  • El peón 2 rebota y corre hacia la portería para poder jugar.
  • El peón del jugador 1 pasa al peón del jugador 3. (izquierda o derecha del peón 2; variantes)
  • El jugador pionero 3 toma el balón en la carrera y lo pasa al jugador pionero 2. (que es jugable)
  • El jugador pionero 2 remata el centro en la portería.
  • Variante con, por ejemplo, 1 o 2 defensas
  • ATENCIÓN: Comunicación entre los jugadores, sincronización correcta y pase en profundidad correcto.
drawing Ejercicio final con balonmano y cruz
  • Coloca los peones como se indica.
  • Jugadores en los peones 1, 2 y 3.
  • El peón del jugador 1 juega contra el peón del jugador 2.
  • El jugador peón 2 toma la carga con la pierna izquierda y gira a la derecha, pasa al jugador peón 3 en profundidad.
  • El peón del jugador 3 sale y corre en profundidad.
  • El jugador pionero 2 corre con él y es jugable en el centro frente al 16.
  • El jugador pionero 3 cruza, el jugador pionero 2 redondea.


drawing Ejercicio de acabado con giro y cruz
  • Coloca los peones como se muestra en la imagen.
  • Jugadores en el peón 1, peón 2 y peón 3.
  • El jugador 2 recorre el peón, pide y ofrece. (practicar la huida del hombre).
  • El peón del jugador 1 juega hacia adentro y el peón del jugador 2 rebota.
  • El jugador peón 2 se acerca a la posición 1 2 o 3 para elegir el lugar de llegada.
  • El jugador pionero 1 pasa al jugador pionero 3.
  • El peón del jugador 3 envía una cruz a medida al lugar elegido por el peón del jugador 2.
  • El peón del jugador 2 se hace cargo o termina directamente en el lugar elegido.


drawing Ejercicio de finalización, carrera libre y elección de finalización entre 3 posiciones posibles
  • Duración:
    • Aproximadamente 25 minutos.
  • Distancias:
    • Redondea a 16 m 2 peones colocados detrás de él ambos a 5 m uno del otro.
  • Explicación:
    • El jugador A juega el balón a B, B lo devuelve.
    • A entra corriendo y juega el balón con C.
    • C pasa el balón a C y B pasa a B.
    • A a B B a C y C a A.
    • 5 min. de práctica y luego forma de juego en 10 min.
    • Haz 15 goles, si no puedes hacerlo, los jugadores hacen 15 flexiones, si puedes, el portero hace 15 flexiones.
    • Terminar 2x 10 min.
  • Momento del entrenador:
    • B volvió a poner el balón en el aire.
    • C descanso en el redondeo, colocar la bola.
drawing redondeo del portero contra los jugadores
  • Duración:
    • +- 15 min.
  • La distancia:
    • Plaza Roja Comenzar en el 16 mto y mantener este ancho en 15 mtrs.
    • Peón azul en la línea de fondo en el centro y luego 5 metros hacia adentro y 5 metros más adelante.
    • Peón blanco en el centro y 5 mtrs fuera de la caja.
  • Ejecución:
    • El jugador B pide el balón con un defensor activo en la espalda. (Cuando el defensor toma el balón, juega en C para que el ejercicio continúe).
    • B hace una pantalla con el balón y luego juega con C (el defensor no pasa a C).
    • C se mantiene abierto y toca D.
    • D pone el balón en largo y remata.
  • Pasando:
    • A-B
    • B se convierte en defensor se convierte en C.
    • C se convierte en D.
    • La D se conecta por detrás.
  • Momento del entrenador:
    • B se defiende de un defensor.
    • C se abre.
    • C pasar inmediatamente después de jugar D.
    • Acabado con 2 patas.


drawing Defensor activo de redondeo
  • Observación:
    • 2 porteros se alternan constantemente, cada 5 balones.
  • Ejercicio final.
  • Hacer un tiro a través de un pase limpio.
  • Ordenar:
    • Pasar.
    • Sube y pasa.
    • Sube y pasa.
    • Balonmano.
    • Pasar.
    • Pasar.
    • Acabado.
  • Giro lógico, el delantero desviado recoge el balón del jugador que ha disparado.
  • El jugador que dispara se reincorpora inmediatamente como jugador central de balonmano en el punto.
drawing Redondeo
  • Jugamos 3 contra 3, a la misma meta.
  • Si un equipo pierde el balón, el otro equipo se hace cargo del ataque.
  • El otro equipo debe retroceder siempre detrás de un cono.
  • Para que el equipo defensor pueda instalarse. (debe ir rápido, practicar el cambio).
drawing 3 contra 3 en media cancha