Fútbol ejercicios para la técnica ataques
- En los goles pequeños 2 contra 1 + 1 portero. Más bien 3 contra 2, 4 contra 3, etc.
- Campo vallado.
- Objetivo: correr libremente, elegir la posición, marcar después de la acción , ¡no disparar desde lejos!
Después de4 o 5 acciones date la vuelta.
En total 4 veces para que todos pateen 1 vez y defiendan 1 vez.
Varia
: Igual que el anterior, pero luego 2 contra 2 / 3 contra 3 / 4 contra 4, etc.
Importante: Carrera y acción libre, no marcar a distancia.
Posibles condiciones: Pasar por encima un número mínimo de veces.
: Igual que el anterior, pero luego 2 contra 2 / 3 contra 3 / 4 contra 4, etc.
Importante: Carrera y acción libre, no marcar a distancia.
Posibles condiciones: Pasar por encima un número mínimo de veces.
- El jugador azul de la línea de fondo juega el balón en diagonal al jugador rojo que tiene enfrente.
- El jugador rojo en la línea de fondo juega el balón en diagonal al jugador azul que tiene enfrente.
- Luego, los jugadores de la línea de fondo intentan defender.
- Y los jugadores que han recibido el balón intentan marcar en una de las dos porterías.
- Campo pequeño con porterías pequeñas o conos.
- El jugador 1 se desplaza con el balón desde el punto de esquina hasta un punto del campo y deja el balón allí.
- El jugador 2 va a buscar el balón y el jugador 3 responde defendiendo.
- Esto crea un 2v1
Organización
- Cuatro jugadores rojos + el portero en una portería
- Cuatro jugadores azules + el portero en una portería
- El entrenador se sitúa en el lateral del campo (con los balones)
Situación 1
- El entrenador juega el balón al jugador 1 del equipo rojo
- El jugador 1 del equipo rojo y el jugador 1 del equipo azul se baten en un duelo 1 vs. 1
Situación 2
- En esta situación el rojo ha marcado, lo que significa que un jugador azul entra
- Si el azul conquista el balón y marca, entonces entra un jugador rojo.
- En este caso se crea una situación de 2 contra 1
Situación 3
- El azul consiguió marcar en la situación anterior, lo que significa que un jugador rojo se une...
- Estás creando una situación de 2 contra 2
Puntos de atención y normas
- Cuidado con los números, 4v1 no es divertido. Mantén el desafío y mantén los números en +1 como máximo.
- Cuando el balón sale, comienza con el entrenador. El balón va entonces a la persona que tiene derecho a él.
- Además, aparece un jugador (para un repaso rápido).
- Decidir, como entrenador, de qué color se debe añadir un jugador: lógicamente sería el equipo con el balón (pero que dependa de los números).
- Sigue jugando hasta que tengas una situación de 4 contra 4.
Acentos de entrenador
- Pasar al frente
- Profundidad en el juego (pensar en profundidad, correr en profundidad y jugar en profundidad)
- Acelera tu ataque
- Hacer el campo grande (anchura y profundidad)
- Jugar más fuera de un hombre dejando que el defensor elija
- El primer balón es un 1 contra 1 mediante un pase en profundidad
- 2º balón, entran en juego los jugadores exteriores y 1 defensor del otro equipo, por lo que son 3 contra 2
- Tercer balón, otro defensor entra en juego y se convierte en un 3 contra 3
- Dependiendo del número de jugadores se determina el tamaño del campo y posiblemente el número de campos.
- El máximo es 4 contra 4.
- Empiezas 1 contra 1 con porterías pequeñas o grandes (con portero).
- Junto a las porterías están los demás jugadores.
- En una portería el equipo rojo y en la otra el azul.
- En la portería o en la salida del balón, se incorpora un jugador del equipo A.
- En el siguiente gol, se incorpora un jugador de la fila B.
- Así hasta que se haya utilizado el número máximo de jugadores.
- La siguiente ronda, el equipo B comienza.
- El jugador 1 pasa el balón al jugador 2, el 2 se gira con el pie más alejado del defensor pasivo.
- El 2 pasa al 3, que gira hacia fuera el pie más lejano, pasa al entrenador y pide que le devuelvan el balón.
- El entrenador juega de espaldas, el jugador 3 coge el balón, realiza la acción y remata a puerta.
- Alternativamente, en lugar de pasar a 3, el jugador 2 regatea hasta donde estaría parado 3, hace un pase con el entrenador y termina.
- El jugador 1 sale con el balón para un 1V1
- Si consigue marcar, se da la vuelta para defender la portería donde ha marcado.
- El atacante hace el ejercicio 4 veces.
- El atacante va a buscar el balón e intenta marcar mediante un 1V1 delante de la portería.
- Si el defensor puede quitar el balón, intenta marcar en la portería del lateral.
- En esta forma de práctica se juegan dos variantes.
- El equipo de la izquierda juega contra el de la derecha.
- Cambia siempre de lado para que los jugadores practiquen por ambos lados y con las dos piernas.
- El jugador más profundo se juega y deja caer el balón al tercer hombre, que remata.
- El jugador más profundo se mete directamente en el balón y rebota, tras lo cual el balón se juega hacia la banda.
- El jugador de banda puede llevar el balón al interior una vez para entrar en el espacio de la mitad y debe golpear el centro bajo.
- Además, un defensor del rival puede defender el centro bajo (2vs1).
PUNTUACIÓN (1) - YouTube
- El jugador que sube (O) comienza con el balón y lo juega con el delantero (S).
- El delantero devuelve el balón al centrocampista (M), que lo pasa al jugador que sube.
- El jugador prometedor debe esprintar para completar la carrera.
- Todo es cuestión de un buen momento.
- El prometedor jugador debe estar atento al juego de pases entre el delantero y el centrocampista y valorar cuando el balón se juega en profundidad.
- Empezar demasiado pronto significa estar en fuera de juego.
- Empezar demasiado tarde significaría que el balón es interceptado por un defensor.
- Correr demasiado despacio significaría ser superado por un defensor
- El jugador emergente acaba jugando el balón al jugador emergente de enfrente y se convierte en el centrocampista.
- El centrocampista se convierte en delantero, el delantero se convierte en promotor
- 2 filas de unos 10 metros fuera de la zona de 16 metros
- En el borde del campo de 16 metros, otros dos jugadores se colocan en línea con las filas junto a un títere/peón grande
- El jugador de una línea juega el balón en sentido amplio al primer jugador de la otra línea
- Da un balón cruzado al jugador en el borde del área de 16 metros
- Este huye de su defensor (peón)
- Se asegura de estar abierto y dispara a la portería