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Fútbol ejercicios para la técnica condición

  1. Establecer un campo con pilones y marcar el límite
  2. Haz un equipo de 4 a 5 jugadores.
  3. Estos forman una cadena humana dándose la mano.
  4. A la señal, la cadena tiene que golpear a las otras sin soltarse
  5. Un buen ejercicio para la unión del grupo.


Pares / dos filas de sombreros / gorras

  • cruzar
  • Lanzamiento por encima de la pierna superior y volea
  • Lanzamiento por encima del pecho y volea
  • Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás
  • Patada alta
  • Golpear el balón, dirigirse hacia atrás
  • Golpear la rodilla (silbido)

Parejas / dos filas con sombreros / gorras / escaleras

  • Cruce entre dos pilones. En el silbato para esprintar alrededor de la escalera.

  • Carrusel: escaleras hacia el lado, rebotando hacia atrás

  • Piénsalo: salto=abajo, abajo=salto izquierda=derecha, derecha=izquierda

  • Espíritu de equipo Sentarse uno al lado del otro, con los brazos enganchados, tumbarse y luego hacer abdominales

  • Un jugador corre por la escalera y el otro le lanza el balón a las manos

  • Un jugador corre por la escalerita y el otro lanza el balón a la cabeza

  • Sube por la escalera, luego zigzaguea entre los peones, y luego corre hasta el final donde hay un peón.

  • Calentamiento en círculo: rodear y esprintar hacia el centro

  • Calentamiento divertido, las parejas se toman del brazo y luego caminan mientras se empujan mutuamente

  • Lanzamiento por encima del muslo y volea

  • Lanzamiento por encima del pecho y volea

  • Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás

  • Patada alta

  • Golpea la pelota, cabecea hacia atrás

  • Golpear la rodilla (silbido)

Descripción:

  • Hay 4 bolas en cada portería.
  • Al marcar, un equipo puede despejar su portería.
  • Y esto empezando a construir de nuevo desde atrás.
  • El juego lo inicia el portero del equipo perdedor.


Organización

  • Campo: 35 x 25 m


Duración

  • 20 minutos

El coaching:

Básico

  • Libre y libre funcionamiento + giro correcto del receptor"SPEAK"
  • Que se escuche o se demuestre que eres libre"HABLA"
  • Jugar el balón con el pie correcto, la velocidad adecuada y con precisión

Tácticas de equipo

  • Toque profundo si es posible"DEEP
  • Abrir a lo ancho si falla la profundidad"WIDE"

Divertirse:

  • Di bombas en lugar de bolas.

forma-de-partido-3-k-4-4-k-gol-claro-

  • Crea dos filas de jugadores.
  • Haz un recorrido de eslalon con pilones.
  • Coloca un número x de bolas al final de los montones.
  • Uno de los jugadores tiene que correr hacia los balones.
  • En los balones, el jugador toma 1 balón regateando por el recorrido del slalom.
  • Luego el jugador 2, luego el 3, etc.
drawing Sprint hacia el frente / slalom con pelota hacia atrás
  • Los 4 grupos comienzan al mismo tiempo, cada uno con una pelota.
  • Grupo 1:
    • A juega con B y ocupa el lugar de B.
    • B controla el balón y regatea a C,
    • Cuando llega a C, le pasa el balón a C,
    • que vuelve a empezar el ejercicio.
    • A corre hacia y pasa por los aros,
    • conectar con
  • Grupo 2.
    • Grupo 2: Igual que el grupo 1,
    • al grupo 3 con ejercicios de calentamiento.
  • Grupo 3:
    • Idem grupo 1,
    • al grupo 4 sobre o a través de los aros.
  • Grupo 4:
    • Idem grupo 1,
    • al grupo 1 con ejercicios de calentamiento.


circuito-en-funcionamiento

  • Haz dos filas de jugadores. Dar a las filas una chaqueta de color.
    • Por ejemplo, azul y amarillo.
  • Coloca las filas enfrentadas a una distancia de unos tres metros.
  • A unos 5 metros detrás de las filas hay una línea hecha con sombreros.
  • Cuando se da la orden al amarillo o al azul, el color en cuestión corre hacia la línea que está detrás y tiene que golpear al otro color.
drawing Toca a tu hombre
  • todos los jugadores que están a la izquierda reciben el balón.
  • El jugador 2 llega corriendo y pide el balón.
  • El jugador 1 juega y lo recupera.
  • El jugador 2 corre alrededor del peón y pide la pelota de nuevo.
  • Después de 10 veces se cambian los papeles.
  • interior>
    dirección> interior
    alto> a través de
    la rodilla


Es difícil dejarles
salir por detrás cuando han jugado el balón.


  • Haz un cuadrilátero con tapas en el que jugar al queso de mantequilla y a los huevos.
  • Hacer dos grupos
  • Utiliza 6 tapones, 3 amarillos y 3 verdes.
  • Los paquetes deben usarse para jugar con el queso y los huevos.
  • campo de 15 m de ancho.
  • Haz tres equipos.
  • Uno de los tres va a la izquierda, a la derecha y al centro.
  • El jugador del centro pide el balón y lo pasa bien a los pies del otro jugador.
  • El jugador del centro toca el balón y lo pide de nuevo pero en el otro lado.
  • 1m a tope y luego cambio.



  • Haz dos grupos.
  • Establecer un curso con cuatro tapas en una fila. La distancia entre ellos es de unos 3 metros.
  • A la señal, el primero corre de un lado a otro hasta la primera gorra y de un lado a otro.
  • En el último tapón vuelve y golpea el siguiente.
  • El grupo que regresa primero es el ganador.




drawing Esprintando de gorra en gorra
  • el jugador corre hacia el balón (A)
  • regatea a A1 donde deja el balón.
  • a paso firme hasta la línea de banda para volver a A1.
  • desde A1 corre hacia la bola que está detrás del peón en A.
  • Regatea a A2 donde deja el balón.
  • así que a la C2.
  • El portero hace rodar el balón hacia el jugador y luego se dirige hacia la portería.