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Fútbol ejercicios para la técnica condición

  • Coloca dos grupos enfrentados.
  • El jugador que va delante pasa el balón a la persona que va delante del otro grupo y corre hacia el otro grupo y se incorpora detrás.
  • La persona que recibe el balón lo devuelve a la persona que está delante y se une de nuevo por detrás.
  • Esto se repite constantemente y cuando se pasa y se esprinta adecuadamente, es un ejercicio muy activo.

acondicionamiento-regate-corte-cabezazo-2


Este ejercicio puede utilizarse para cualquier categoría del calentamiento.

  • Los dos jugadores A conducen el balón hasta el punto central donde realizan un movimiento de corte y luego pasan el balón al siguiente jugador.
  • Tras el pase, el jugador corre en diagonal hacia el jugador B, que lanza el balón hacia arriba para que el jugador A lo remate de cabeza.
  • El jugador que patea el balón lo toma y se coloca detrás de la portería,
  • El otro jugador se une al grupo que debe realizar la jugada

8v4 (o 6v3 o 10v5) en zona definida.

  • Atacantes contra defensores en casillas de 30x20 a 40x30.
  • Atacantes en inferioridad numérica contra defensores en inferioridad numérica.
  • Los atacantes limitan sus toques de balón.
  • Recompensa a los defensores permitiéndoles marcar en una pequeña portería.
  • El siguiente ejercicio contiene mucha velocidad, agilidad, coordinación, pases y autoduelos.
  • Un ejercicio de velocidad que puede realizarse en cualquier momento del entrenamiento.
  • Todos los grupos de edad pueden realizar este ejercicio. Hay muchas variaciones que puedes hacer tú mismo.
  • En los grupos más jóvenes, e incluso en los mayores, el aspecto de la DIVERSIÓN también es agradable.
  • Esta forma de velocidad puede aplicarse a diferentes distancias. Es especialmente importante que te fijes en tu grupo de edad y en lo que quieres conseguir.
  • Ambos jugadores A comienzan con el duelo hombro con hombro hasta entre los postes.
  • (1), A continuación, aceleran alrededor del larguero y van hacia atrás hasta el palo
  • (2,3). Detrás del palo, van de lado sobre las vallas
  • (4). De nuevo van detrás del palo y aceleran hacia delante hasta el palo más lejano
  • (5). De nuevo hacia atrás, hacia el otro palo
  • (6) y luego recibir una pelota de B
  • (7) a la que A termina en gol
  • (El jugador que termine primero gana.
  • Con los jugadores mayores, puedes hacer que el perdedor bombee o haga una tarea extra.
  • A edades más tempranas se suman los puntos.
  • A toma el lugar de B y B va a A.
  • Como variante, puedes hacer que los jugadores B lancen el balón hacia arriba para que A tenga que cabecearlo dentro de la portería.
  • Como puedes ver, se trata de velocidad, agilidad y coordinación.
  • Quien gana siempre es divertido y difícil.
  • Diviértete con este ejercicio de velocidad y dinos qué te parece.


ejercicio-de-velocidad

  • Crea dos equipos.
  • El objetivo es llevar el balón al otro lado de la línea.
  • Para ello, te colocas en la posición de cepillado y luego empujas el balón hacia la otra persona que está más lejos en la posición de cepillado.
  • Luego corres hacia el frente y te colocas en la tabla y esperas a que llegue la pelota.
  • El equipo que llegue primero al otro lado gana.
  • Carrera de resistencia de 5 vueltas de 20 por 40 metros
  • y correr 5 veces de un cono a otro con un intervalo de 20 metros.
  • El jugador central acelera hacia la portería con el balón en el pie y remata
  • Vuelve al cuadro azul (sprints) y bota con un jugador cerca del cuadro rojo
  • El rojo toma el relevo a lo largo del flanco hasta la línea de fondo aproximadamente
  • Mientras tanto, el jugador titular vuelve hacia la portería y pide el balón desde el otro lado en su carrera
  • Despega y termina (fuera del rectángulo).
  • El lateral derecho y el delantero se lanzan al área de 16 metros y rematan un centro desde la banda izquierda


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Este ejercicio puede utilizarse para cualquier categoría del calentamiento.

  • Los dos jugadores A conducen el balón hasta el punto central donde realizan un movimiento de corte y luego pasan el balón al siguiente jugador.
  • Tras el pase, el jugador corre en diagonal hacia el jugador B, que lanza el balón hacia arriba para que el jugador A lo remate de cabeza.
  • El jugador que patea el balón toma el balón y se coloca detrás de la portería, el otro jugador se une al grupo que debe realizar la jugada.


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  • Los jugadores se alinean en un círculo,
  • Lo ideal es que haya entre 6 y 8 jugadores por círculo.
  • Por círculo sólo tienes una bola.

Ejecución:

  • Un jugador juega el balón a otro jugador, corre tras él en dirección al jugador que acaba de tocar.
  • El segundo jugador recibe el balón y lo juega de nuevo a otro jugador del círculo,
    • Él también persigue el balón en dirección al jugador que acaba de tocar.
  • Esto se repite una y otra vez.

Calidad:

  • Los pases deben ser claros y precisos.
  • Los pases se juegan por encima del suelo, ¡mantén el balón bajo!
  • Justo después del pase, los jugadores aceleran (sprint corto)
  • Los jugadores gritan el nombre del jugador que quieren jugar en
  • Todos los jugadores están constantemente de puntillas, no con los pies planos, esto es para mejorar la velocidad de manejo.

Progresión

  • Puedes hacer que el juego sea más difícil aplicando pases de un solo toque
  • Puedes jugar con dos bolas
  • El jugador 1, que ha hecho el pase, debe intentar tocar al jugador jugado (jugador 2) antes de que éste haya jugado el balón al jugador 3, etc.

acondicionamiento-regate-corte-cabezazo


Este ejercicio puede utilizarse para cualquier categoría del calentamiento.

  • Los dos jugadores A conducen el balón hasta el punto central donde realizan un movimiento de corte y luego pasan el balón al siguiente jugador.
  • Tras el pase, el jugador corre en diagonal hacia el jugador B, que lanza el balón hacia arriba para que el jugador A lo remate de cabeza.
  • El jugador que patea el balón lo toma y se coloca detrás de la portería,
  • El otro jugador se une al grupo que debe realizar la jugada
  • Uno de los dos equipos regatea entre los peones y dispara al tablero.
  • A través del agujero es 1 punto.
  • El jugador debe coger el balón y volver corriendo,
  • El siguiente jugador puede empezar cuando el anterior haya terminado de driblar y disparar al tablero.
  • El ganador es el equipo que tiene 10 puntos más rápido.

pases-y-sprints

Posición en el campo:

Alinea 2 x 4 x 2 peones/sombreros uno al lado del otro para formar dos calles de peones/sombreros

Cómo se juega:

Los jugadores deben tratar de pasar exactamente a través de la calle de los peones / sombreros y luego correr a través de ella persiguiendo la pelota. Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle. Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.

El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.

Reglas de juego:

  • La pelota debe pasar por la calle de los peones/sombreros.
  • Si golpeas un peón tienes que esprintar para enderezarlo y al final tienes que empujar hacia arriba 3 veces.
  • El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda tomar el balón y regatear hacia la otra posición