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Fútbol ejercicios para la técnica condición

  • Este ejercicio de 1 contra 1 comienza cuando los jugadores han recorrido la mitad del campo.
  • Primero deben pasar alrededor del sombrero en la esquina y luego detrás de la portería para iniciar el 1c1.
  • Los atacantes -de color rojo- recogen un balón cuando han pasado por detrás del portero y pasan al ataque.
Puntos de atención
- Presta atención a la postura de los defensas.
- Asegúrate de que los atacantes mantienen el ritmo.
- No lo compliques demasiado. Así que una acción sobre el ritmo y marcar.

Reglas
- Marcar por encima de la línea de medio campo.
- Si el jugador ha sido luego cambiar de lado.
drawing condición 1 contra 1
  • S1 juega la pelota a S2.
  • S2 gira hacia fuera y hace un uno-dos con S3 mientras mira hacia atrás a S1.
  • S3 hace escalera de velocidad para colocar a S3.
  • S1 pasa a S2, S2 a S3.
drawing Pases - primer toque y regate
  • A la señal del entrenador, ambos jugadores comienzan a esprintar.
  • El azul tiene que correr alrededor del primer peón y el rojo corre directamente para tocar al azul.
  • El rojo se convierte en azul y se da la vuelta.
drawing Persecución 1
  • Del sombrero 1 al 2 footing.
  • Del sombrero 2 al 3 ejercicios abajo:
    • Tropezar hacia delante.
    • Tropiezos laterales.
    • Elevaciones de rodilla hacia delante.
    • Elevaciones de rodilla hacia los lados.
    • Talones nalgas adelante.
    • Talones nalgas hacia los lados.
    • Zancada de conexión.
    • Zancada cruzada.
    • Salto.
    • Inclinación hacia delante 3x izquierda 3x derecha, hacia atrás
    • Estocadas.
    • Saltos de rana.
    • Esprints 5x adelante y atrás.
  • Jog de sombrero 4 a 4.
  • Y vuelta.
drawing Calentamiento
2 Equipos compiten para ver quién llega primero entre los sombreros al otro lado del campo.

  • 2 equipos se alinean a un lado del campo.
  • El jugador 1 se coloca a un metro y medio con las piernas separadas y mirando a la cola.
  • El jugador 2 se coloca en la misma posición a un metro y medio detrás del jugador 1.

  1. El jugador 3 comienza el ejercicio regateando entre los jugadores.
    Cuando ha pasado al último jugador, pasa el balón a través de las piernas abiertas de los otros jugadores hacia el primero de la fila y se coloca en la misma posición a un metro y medio detrás del último jugador.
  2. Cuando no hay más jugadores en la cola, el jugador 1 inicia el eslalon y lo completa como se ha descrito anteriormente.
    De este modo, el equipo avanza hacia la línea de meta. El que llega primero ha ganado.
  3. Variando el regate, por ejemplo regate de punta o regate inverso, se puede hacer el ejercicio más fácil o más difícil.
drawing Eslalon en directo.
Se juega una variante del juego estándar de las fiestas. Hay de 4 a 5 sombreros detrás de cada portería.
En cuanto el equipo a marque un gol, el jugador que lo haga cogerá un sombrero de detrás de la portería en la que se ha marcado el gol y correrá lo más rápido posible alrededor del campo hasta su propia portería y pondrá el sombrero aquí. Sólo después de esto, el jugador puede volver a unirse al juego. Por lo tanto, se produce un momento natural de infravaloración / sobrevaloración.

Los jugadores que "cortan" deben darse la vuelta y volver a colocar el sombrero ganado y salir corriendo del campo para volver a su propia portería.


drawing Robo de peones - fomento de las clases bajas / horas extras
Descripción:
Dos filas delanteras de 8 jugadores cada una con un balón.
Regateo hasta dejar el balón
del orinal
y
ejercicio de calentamiento. Siguiente balón del orinal tomado de un compañero y ejercicio de regateo.

* Variación: carreras en línea con y sin balón
* Ejercicios de levantamiento.
















Elcoaching:
  • Mantener las mismas distancias; cuidar la ejecución.
  • Parámetro físico : 20 min.
Calentamiento en el que se aplican los movimientos básicos.

  • El portero juega a la interrogación de 3 que se retira.
  • 3 rebotes al portero.
  • El portero controla el pie más lejano y luego pasa al 10.
  • El 10 controla el pie más lejano y rebota al 3.
  • 3 jugadas para el interrogador 9 que abandona.
  • 9 controla el pie lejano y gira hacia fuera.
  • 9 slaloms a través de conos de vuelta a la posición inicial.
El portero ocupa el lugar del 3, el 3 del 10, el 10 del 9
.El ejercicio puede aplicarse en ambos extremos.

Variaciones:


  • Coge el balón con la izquierda, pásalo con la derecha, o viceversa.
  • Otros ejercicios técnicos o de calentamiento a lo largo de los conos en lugar de regatear.
drawing De delante a atrás y viceversa
Comprueba las distancias con el número de jugadores.

  • Los jugadores regatean en el área.
  • El entrenador dice 1: poner el balón de los jugadores en el pie.
  • A las 2: la rodilla en el pie.
  • A las 3: sentarse en el balón.
  • Este un minuto y luego driblar fuera a través de las metas durante unos 2 minutos.
Forma de juego 1: empezar en el área con regate a la señal de y regatear a través de una portería lo más rápido posible y volver al área y terminar con 1,2,3
.
Forma de juego 2

: ¿quién pasará por el mayor número de goles posible en un minuto?
drawing Juego de goles
  • Gran plaza en el campo.
  • Regateen entre sí con el balón.
  • A la señal del entrenador: girar, saltar, pasar, etc.
  • Jugadores en un lado de la portería junto al poste.
  • 1 mano en el punto de penalti.
  • El jugador debe pasar con fuerza, esprintar alrededor del balón de mano y terminar.

    Opción: objetivo grande o objetivo pequeño.
drawing Acabar en gol - WDR -2
7 sombreros a unos 15-20 m.
Con un grupo pequeño 1 por fila de sombreros, con grupos más grandes uno tras otro.




  • Slalom de velocidad a través de peones. De ida y vuelta.
  • La bola se detiene junto al sombrero. El más rápido gana.

    Variante:
  • Eslalon de velocidad a través de peones, ahora sin eslalon de vuelta.
  • Bola de parada junto al sombrero. El más rápido gana.
drawing Condición WDR - 2