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Fútbol ejercicios

  • 2 equipos en un campo de 10m por 15m .
  • Los jugadores intentan jugar uno detrás del otro
    • 10 veces sin que el balón caiga o toque al adversario.
  • Si el adversario toca el balón, cuenta de nuevo,
  • Si el balón cae o es atrapado por el adversario, es para el adversario
    • 10 minutos
drawing aprender a correr libremente
  • Cada equipo en la banda.
  • A la señal del entrenador, el primer jugador de cada equipo va a coger un balón y llevarlo a su campo.
  • Hay una bola menos que el número de jugadores, por lo que el último jugador debe intentar coger una bola.
  • Campo 15m+1m+15m a5m,
    • además, un peón 5m del centro en cada lado
drawing Calentando el robo
  • 2 jugadores a 7m uno del otro.
  • Un jugador trabaja y pasa el balón a izquierda y derecha.
  • Después del pase, camina hacia atrás hasta el cono y luego hacia adelante hasta el otro lado.
  • Cambia después de 3 minutos.
  • Variación;
    • Juega de una vez, aumenta la distancia, ¿cuántas veces en 2 minutos?
drawing DIRECT FITNESS
  • Dos equipos.
  • Los jugadores salen juntos y regatean alrededor de las ollas.
  • En el último orinal, date la vuelta por completo y enfréntate al 1 contra 1 e intenta terminar.
  • Tras la finalización, el defensor se convierte en portero, el delantero en defensor y el portero toma el balón y se incorpora al ejercicio
drawing regateo + finalización
  • El ejercicio se hizo principalmente para aprender a seguir adelante después de un pase.
  • Así que pasa y sigue caminando.
  • Esto, en combinación con los cruces y los remates, lo convierte en un bonito ejercicio para los chicos (7-8 años) y útil como situación de partido (incluso sin resistencia).
    • 1 jugador rojo pasa al jugador azul y corre hacia la esquina.
    • 2 El jugador azul rebota en la profundidad hacia la esquina.
    • 3 El jugador rojo cruza al jugador azul entrante.
    • Acabados azules de los jugadores.


Puntos de atención

  • Buena entrada.
  • Entra en el balón antes del traspaso.
  • Entrega en las profundidades.
  • No corra demasiado pronto al terminar.
drawing Balonmano --> enviar en profundidad --> cruzar --> terminar
  • Cada jugador recibe un número por adelantado.
  • Los jugadores se mueven al azar dentro del espacio indicado.
  • Después de coger el balón, se pasa al siguiente jugador.
  • ¿Cuántos balones se pueden pasar a la vez?
drawing Orden numérico de ajuste WU
  • Se hacen 2 equipos.
  • En el centro hay un pilón (o varios).
  • Los equipos transfieren primero el balón al otro lado, por ejemplo:
    • Tirando por encima.
    • Patea.
    • Patada en el culo.
    • Rúbrica.
  • El balón debe colocarse en el lado opuesto de la pila, la persona que colocó el balón corre hacia atrás.
  • Después de esto, el siguiente jugador puede hacerlo.
  • Cuando se devuelve la última bola, el peón del centro puede ser pateado.
drawing WU Esprintar, pasar el balón
  • Los jugadores neutrales se mantienen al margen.
  • El juego es con los objetivos de los alumnos.
  • Los defensores pueden marcar directamente después de tener la posesión del balón.
  • Los atacantes deben pasar por encima X veces.
drawing Juego de posición con jugadores de línea (P03)
  • Regatea en zigzag.
  • Inclinación con el pie derecho, vertical con el pie izquierdo.
  • Alternar el movimiento de pase con el azul
    • Movimiento de tala.
    • Movimiento de arrastre.
    • Cruzando (fuera del off) y tomándolo con el exterior.
    • Paso doble (al revés).
drawing Zigzag izquierda/derecha con movimiento de paso
  • Pasar la ruleta en forma de diamante.
    • 1 pasa a 2.
    • 2 pases a 1.
    • 1 pasa a 3.
    • 3 pases a 4.
    • 4 se une a la línea.
  • Algunos puntos de interés:
    • Debe rodar la pelota para iniciar el ejercicio.
    • Debe pasar el balón brevemente (no un pase de un metro).
    • Debe controlar el balón y pasar.
    • Debe situarse de espaldas a la línea de banda y coger el balón con el pie más alejado.
drawing ventana
  • 4 peones a distancia entre sí.
  • 2 grupos de aprox. 4 - 6 jugadores o 3 grupos.
  • Esprintar hacia el peón 1, retroceder, tocar, siguiente esprintar hacia el 2, retroceder, tocar, esprintar hacia el peón 3.
  • Formación por relevos o individual.



drawing Ejercicio de sprint (a peón 1, peón 2, peón 3)
  • Grupo de 4 jugadores flotan.
  • Cada uno de los jugadores tiene una posición (4-7-11-9).
  • He colocado macetas en consecuencia (dentro de ellas debe realizarse el ejercicio de esgrima).
  • A mi señal, cada jugador (sin balón) camina hacia su posición.
  • Añade ejercicios para caminar hasta el orinal (desviarse a la izquierda, a la derecha, mantener la pelota + 1 x cabezazo, ...).


  • El mismo grupo de 4 jugadores, jugando por parejas.
  • Uno tiene el balón y el otro tiene que cogerlo.
  • Utilización del cuerpo para filtrar el balón.
  • Cada uno de los jugadores tiene una posición (4-7-11-9).
  • He puesto macetas en consecuencia (el ejercicio de esgrima debe tener lugar dentro de ellas).
  • A mi señal, cada jugador (sin el balón) corre a su posición.
drawing Flotador + Escudo del balón (y correr a la posición)