Fútbol ejercicios

  • El entrenador -azul- da el pistoletazo de salida.
  • El portero -rojo- se coloca en posición inicial entre los dos balones.
  • El portero se queda en el sitio regateando con la punta de los pies.
  • El entrenador dice de qué lado.
  • El portero se lanza hacia ese lado.
drawing Calentamiento del portero 2
  • Los jugadores se dividen entre los 2 conos.
  • El lado B juega pase/balón bajo/balón medio/balón alto al lado A.
  • La cara B va al revés que la cara A.
  • El lado A pasa/balón bajo/balón medio/balón alto al lado B.
  • El lado A pasa las vallas al lado B.
drawing Portero de calentamiento
  • Ambos equipos tratarán de marcar en la portería donde está el portero.
  • Para ello, el derecho de ataque debe obtenerse primero mediante un rebote con el entrenador situado en el otro lado del campo.
  • Por lo tanto, hay un cambio continuo entre el ataque y la defensa.
  • Por lo tanto, los jugadores tendrán que estar atentos a sus compañeros de equipo y a las acciones que se lleven a cabo y entrenarse mutuamente en este sentido.
  • Si hay un balón atrás o el portero tiene el balón, el portero pasará al lado que fue el último en defender.
  • Si se marca un gol, el partido es continuado inmediatamente por el entrenador que entonces juega en el lado que consiguió el contragolpe.
    • El tamaño del campo depende del número de jugadores: Anchura mínima de 25 m, longitud mínima de 40 m. Preferiblemente, este partido se juega en una situación de under/over.
drawing Derecho de ataque
Se juega una variante del juego estándar de las fiestas. Hay de 4 a 5 sombreros detrás de cada portería.
En cuanto el equipo a marque un gol, el jugador que lo haga cogerá un sombrero de detrás de la portería en la que se ha marcado el gol y correrá lo más rápido posible alrededor del campo hasta su propia portería y pondrá el sombrero aquí. Sólo después de esto, el jugador puede volver a unirse al juego. Por lo tanto, se produce un momento natural de infravaloración / sobrevaloración.

Los jugadores que "cortan" deben darse la vuelta y volver a colocar el sombrero ganado y salir corriendo del campo para volver a su propia portería.


drawing Robo de peones - fomento de las clases bajas / horas extras
  1. A se libera de la olla y pasa a B.
  2. B corre con el balón a través de ambas puertas hacia la línea de gol, mientras que A corre a través de la puerta derecha hacia el centro, justo antes del área de penalti.
  3. B pasa a A a través de la puerta.
  4. Un acabado.
B recupera el balón y se incorpora al lado rojo; A se convierte en B rojo - y viceversa.
Alternancia entre el lado azul y el rojo; el rojo comienza cuando se da el pase inclinado azul.
drawing Ataque por el flanco con flotación y finalización
Practicar el juego posicional, el pase y la finalización L + RStipple line
son los movimientos de carrera, las líneas completas son las líneas de pase.
Los conos son defensores.
El jugador b remata, si el centro es demasiado bajo o demasiado suave, el jugador c puede rematar.
La sincronización, los pases limpios y la posición son esenciales.

Pases:
a a b, b a c, c a d, d toma el balón de b y se une al otro lado.

El lado derecho comienza cuando se da la cruz a la izquierda, y viceversa.








drawing Ataque por el flanco con finalización
Forma de juego con el ataque contra la defensa según la formación en doble diamante 8v8
.El ataque trata de marcar en la portería grande, la defensa trata de quitar el balón y jugar de nuevo al punto de partida.
Tamaño a elegir aquí 30 x 30 m



  1. El balón siempre sale del 10, que regatea; K, 3 y 9 ya están en sus posiciones.
  2. A partir de la partida 10, 7 y 11 se unen; el 10 juega entonces con el 7, el 9 o el 11.
  3. En cuanto llega el primer pase, el 2 y el 5 se unen en la defensa.
El ataque termina en la portería, el balón sobre la línea de fondo o si la defensa recibe el balón en el punto de partida.
A continuación, continúe o cambie en función del número de jugadores disponibles.

Son posibles diferentes variaciones, por ejemplo:


  • Máximo 2 toques de balón por atacante y por ataque.
  • Máximo 5 pases para el intento de gol obligatorio.
  • Máximo 3 pases para el intento de gol obligatorio.
  • Al menos 2 triángulos por ataque.
  • Por lo menos 2 pases dobles por ataque.
drawing Simulación de ataque 4 contra 3+K
Descripción:
Dos filas delanteras de 8 jugadores cada una con un balón.
Regateo hasta dejar el balón
del orinal
y
ejercicio de calentamiento. Siguiente balón del orinal tomado de un compañero y ejercicio de regateo.

* Variación: carreras en línea con y sin balón
* Ejercicios de levantamiento.
















Elcoaching:
  • Mantener las mismas distancias; cuidar la ejecución.
  • Parámetro físico : 20 min.
Ejercicio de acabado en triángulos.
Cuadrado de 15m x 12m con posición extra de peón 10, en el centro de la parte superior, máximo 3 metros más alto.




  1. A juega a E
  2. E de vuelta a A
  3. A juega a D
  4. D juega a E y corre al siguiente peón hacia la meta
  5. E lateral a D
  6. D termina en gol
Inmediatamente después del disparo, el mismo ejercicio, pero en el otro lado
:
  1. B juega con C
  2. C de vuelta a B
  3. B juega con D
  4. D juega a C y corre al siguiente peón hacia la meta
  5. C lateral a D
  6. D termina en gol
Después de cada intento de gol, pasar a la siguiente posición: A a E, E a D y D a A; lo mismo en el otro lado: B a C, C a D y D a B
. El jugador que pateó se lleva el balón.

Todos patean al menos 3 veces a la portería.



drawing Calentamiento de competición CRV parte 3
Cuadrado de 15m x 15m2
o 3 jugadores por peón, portero en la portería.




  • Los jugadores A y B son defensores, C y D atacantes.
  • A juega el balón verticalmente a D, tras lo cual se inicia un partido de 2 contra 2.
  • Los atacantes intentan marcar después de 2 o 3 pases.
  • Los defensores pueden interceptar el balón y marcar ellos mismos.
Tras el gol o el balón fuera de la siguiente ola.
Los jugadores que abandonan el campo giran en el sentido de las agujas del reloj hacia el siguiente peón; A hacia B, B hacia C y así sucesivamente.

El ejercicio termina cuando todo el mundo ha jugado al menos 4 veces; 2x de ataque y 2x de defensa.


drawing Calentamiento de competición CRV parte 2
Cuadrado de 15m x 15m.
3 jugadores por esquina.




  • A juega el balón horizontalmente hacia B y luego corre verticalmente hacia D.
  • C juega el balón simultáneamente a D y corre hacia B.
Así que siempre pasa horizontalmente de un lado a otro, y corre verticalmente de un lado a otro.
Dos o tres jugadores en una fila, el jugador que viene corriendo, se une detrás de los jugadores que esperan.

Cada jugador pasa de un lado a otro 5 veces.


drawing Calentamiento de competición CRV parte 1
Calentamiento en el que se aplican los movimientos básicos.

  • El portero juega a la interrogación de 3 que se retira.
  • 3 rebotes al portero.
  • El portero controla el pie más lejano y luego pasa al 10.
  • El 10 controla el pie más lejano y rebota al 3.
  • 3 jugadas para el interrogador 9 que abandona.
  • 9 controla el pie lejano y gira hacia fuera.
  • 9 slaloms a través de conos de vuelta a la posición inicial.
El portero ocupa el lugar del 3, el 3 del 10, el 10 del 9
.El ejercicio puede aplicarse en ambos extremos.

Variaciones:


  • Coge el balón con la izquierda, pásalo con la derecha, o viceversa.
  • Otros ejercicios técnicos o de calentamiento a lo largo de los conos en lugar de regatear.
drawing De delante a atrás y viceversa