Fútbol ejercicios
Posición en el campo:
- Alinea 2 x 4 x 2 peones uno al lado del otro para crear dos calles de peones.
Cómo se juega:
- Los jugadores deben tratar de pasar exactamente por la calle de peones y luego correr a través de ella persiguiendo el balón.
- Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle.
- Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.
- El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.
Reglas de juego:
- La pelota debe pasar por la calle de peones.
- Si golpeas un peón, deberás esprintar para enderezarlo y volver a intentarlo.
- El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda cogerlo.
- Pares
- uno hace rodar el balón hacia el otro y el otro rebota
- el jugador de balonmano corre de un lado a otro entre un pilón y el lugar del balonmano.
- el reto consiste en jugar el mayor número posible de balones de mano en 45 segundos.
Contenido
- El número 1 o el guardameta efectúan un saque de meta
- El número 2 toma el balón
- El nº 2 da un pase en profundidad al nº 3
- El nº 3 juega hacia el nº 4 que se mete en el balón
- El nº 4 hace sitio al jugador entrante
- El nº 3 juega con el nº 5
- El nº 5 coge el balón y marca
Estructura del formulario
- Con el número 1 dos jugadores con balón
- Nº 2, 3 y 5 tres jugadores
- Pasar de 1 a 5
- Si no hay portero, el 5 va a portería
- Aumentar/disminuir las distancias
- Jugar con la pierna exterior
- El contacto visual y la entrada en el balón
- En la posición 4, añade un defensor
- Balón en el suelo y/o en el aire
- Si el jugador 1 se retrasa, realiza el saque de meta
Coaching
- Cuando el número 1 tiene el control del balón, sólo entonces entra en él
- Cuando el número 4 se aleja por primera vez del balón para entrar en él
- Asegúrate de no jugar cerca del otro, ya que es fácil de defender
- Pide y abre con un pase cruzado.
- Consigue el tercer hombre por debajo
- Números
- dos filas con sombreros / gorras / escaleras
- Cruce entre dos pilones. Al oír el silbato, corre alrededor de la escalera.
- Un jugador corre por la escalera y el otro le lanza el balón a las manos.
- Un jugador corre a través de la pequeña escalera y el otro lanza la pelota sobre la cabeza.
- Sube por la escalera y luego zigzaguea entre los peones, corriendo hasta el final donde hay un trinquete.
- Calentamiento en círculo: rodear y esprintar hacia el centro
- Calentamiento divertido, las parejas se toman del brazo y luego caminan mientras se empujan mutuamente
- Lanzamiento por encima del muslo y volea
- Lanzamiento por encima del pecho y volea
- Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás
- Patada alta
- Golpea la pelota, cabecea hacia atrás
- Golpear la rodilla (silbido)
- Entrenamiento en caja
- Preparados:
- 4 macetas en forma de caja a 2m una de otra.
- 4 macetas alrededor a 4m una de otra.
- Tarea 1: Atravesar el balón por el área central sin chocar.
Tarea 2: Conducir el balón hasta la primera casilla, taparlo con el pie izquierdo hacia la derecha y llevarlo a la siguiente casilla de la derecha desde la posición inicial.
Tarea 3: Conducir el balón hasta el primer orinal con el pie derecho hacia la izquierda y llevarlo hasta el siguiente orinal a la izquierda desde la posición inicial.
Tarea 4: Conducir el balón a la primera parada con el pie izquierdo hacia la derecha y pasar el balón al jugador de la derecha desde la posición inicial.(pase con la derecha)
Tarea 5: Conducir el balón hasta el primer tapón del orinal con el pie derecho hacia la izquierda y pasar el balón al jugador situado a la izquierda de la posición inicial. (pase con la izquierda)
- Establecer un campo con pilones y marcar el límite
- Haz un equipo de 4 a 5 jugadores.
- Estos forman una cadena humana dándose la mano.
- A la señal, la cadena tiene que golpear a las otras sin soltarse
- Un buen ejercicio para la unión del grupo.
Pares / dos filas de sombreros / gorras
- cruzar
- Lanzamiento por encima de la pierna superior y volea
- Lanzamiento por encima del pecho y volea
- Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás
- Patada alta
- Golpear el balón, dirigirse hacia atrás
- Golpear la rodilla (silbido)
Preparado:
- Campo de 10m por 10m
- 1 o 2 árboles mágicos (entrenadores) en el centro.
- 1 balón por jugador.
- Tarea 1:
- Los jugadores corren de un extremo a otro del bosque mágico.
- Sin perder el balón.
- Tarea 2:
- Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
- Sin perder el balón.
- Pero cuidado, los árboles mágicos se han despertado.
- Y moverse por el bosque.
- Tarea 3:
- Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
- Sin perder el balón.
- Pero cuidado; los árboles mágicos se han despertado en una tormenta y se mueven por el bosque.
- Pero también hay ramas y hojas por todas partes.
Parejas / dos filas con sombreros / gorras / escaleras
Cruce entre dos pilones. En el silbato para esprintar alrededor de la escalera.
Carrusel: escaleras hacia el lado, rebotando hacia atrás
Piénsalo: salto=abajo, abajo=salto izquierda=derecha, derecha=izquierda
Espíritu de equipo Sentarse uno al lado del otro, con los brazos enganchados, tumbarse y luego hacer abdominales
Un jugador corre por la escalera y el otro le lanza el balón a las manos
Un jugador corre por la escalerita y el otro lanza el balón a la cabeza
Sube por la escalera, luego zigzaguea entre los peones, y luego corre hasta el final donde hay un peón.
Calentamiento en círculo: rodear y esprintar hacia el centro
Calentamiento divertido, las parejas se toman del brazo y luego caminan mientras se empujan mutuamente
Lanzamiento por encima del muslo y volea
Lanzamiento por encima del pecho y volea
Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás
Patada alta
Golpea la pelota, cabecea hacia atrás
Golpear la rodilla (silbido)
Descripción:
- Bolos: por turnos, un jugador de cada equipo lanza una bola de 5 metros a 10 bolos.
- Y tratar de patear tantos conos como sea posible.
Organización
- 10 clavijas en forma de pirámide
- 5 m más lejos un frasco desde donde los jugadores pueden patear
Duración:
- 10 minutos
Coaching:
- Se ve bien
- Pasos controlados
Comentario:
- empezar a 5m
- luego 10m
Crear un cuadrado
- 1 jugador en el centro
- 3 jugadores en las líneas del cuadrado con 2 pelotas
- El jugador 1 es tocado por el jugador de la esquina.
- El jugador 1 toma el balón y corre hacia la otra esquina del cuadrado.
- el jugador de la esquina corre hacia la otra esquina.
- Se produce una especie de carrusel.
- La pelota siempre va en sentido transversal, de una esquina a la otra.