Fútbol ejercicios
8v4 (o 6v3 o 10v5) en zona definida.
- Atacantes contra defensores en casillas de 30x20 a 40x30.
- Atacantes en inferioridad numérica contra defensores en inferioridad numérica.
- Los atacantes limitan sus toques de balón.
- Recompensa a los defensores permitiéndoles marcar en una pequeña portería.
- 5 jugadores en un área de cuatro lados de 8 x 8 metros.
- Un jugador en cada esquina y otro en el centro.
- Se juega con el balón.
- Los jugadores que juegan con el balón sólo pueden tocarlo dos veces.
- El jugador del centro debe golpear o capturar la pelota.
- Si ha tocado o capturado el balón, este jugador asume la posición del jugador de la esquina que tocó el balón por última vez.
- El jugador que juega el balón por fuera también debe ocupar el lugar del jugador del centro.
- Construir para crear ocasiones, marcar goles
- Juega lo más amplio posible - anchura - profundidad
- Pensar en profundidad y jugar en profundidad cuando sea posible
- Mantener la pelota
- Principio: Jugar a lo ancho para preparar/llevar/pasos en profundidad
- El mejor trabajo de campo
- Defiende muy bien la posición
- Obligar al adversario a jugar a lo ancho
- Quita el balón
- Sigue viendo la pelota
- Impedir que el adversario marque sin faltas
- Mantener una visión general, ver algo más que a tu oponente directo (cubriendo tu espalda)
- Trabajar juntos (creando pequeños espacios) para sostener a la oposición
- Empezar a regatear inmediatamente
- Actuar con rapidez, ser capaz de pasar inmediatamente
- Anotar por medio de un regate sobre la línea de gol
- Jugando la situación a través del juego posicional
- Manejo del balón en el juego posicional
- Actuar con rapidez, ser capaz de pasar inmediatamente
- Visión general de las situaciones antes de mover el balón y elegir el momento y la dirección de la jugada de pase
- Cortar el pase del adversario y blindar el balón
- Entrenamiento de los defensores para cortar la línea de pase
- Enseñar a los defensores a cubrirse las espaldas (formando un ángulo)
- El siguiente ejercicio contiene mucha velocidad, agilidad, coordinación, pases y autoduelos.
- Un ejercicio de velocidad que puede realizarse en cualquier momento del entrenamiento.
- Todos los grupos de edad pueden realizar este ejercicio. Hay muchas variaciones que puedes hacer tú mismo.
- En los grupos más jóvenes, e incluso en los mayores, el aspecto de la DIVERSIÓN también es agradable.
- Esta forma de velocidad puede aplicarse a diferentes distancias. Es especialmente importante que te fijes en tu grupo de edad y en lo que quieres conseguir.
- Ambos jugadores A comienzan con el duelo hombro con hombro hasta entre los postes.
- (1), A continuación, aceleran alrededor del larguero y van hacia atrás hasta el palo
- (2,3). Detrás del palo, van de lado sobre las vallas
- (4). De nuevo van detrás del palo y aceleran hacia delante hasta el palo más lejano
- (5). De nuevo hacia atrás, hacia el otro palo
- (6) y luego recibir una pelota de B
- (7) a la que A termina en gol
- (El jugador que termine primero gana.
- Con los jugadores mayores, puedes hacer que el perdedor bombee o haga una tarea extra.
- A edades más tempranas se suman los puntos.
- A toma el lugar de B y B va a A.
- Como variante, puedes hacer que los jugadores B lancen el balón hacia arriba para que A tenga que cabecearlo dentro de la portería.
- Como puedes ver, se trata de velocidad, agilidad y coordinación.
- Quien gana siempre es divertido y difícil.
- Diviértete con este ejercicio de velocidad y dinos qué te parece.
Descripción:
- Los jugadores regatean en un rectángulo.
- En el rectángulo hay varios conos que no deben regatear.
- Tampoco se les permite chocar con otros jugadores.
- Reciben órdenes del entrenador.
Tareas:
- Regatear con el interior del pie derecho
- Regatear con el interior del pie izquierdo
- Regatear con el exterior del pie derecho
- Regatear con el exterior del pie izquierdo
- Regatear con el balón entre los dos pies
- A la señal parar el balón con la planta del pie + cambio de dirección
- A la señal regatea a un cono y gira alrededor del cono con el balón
- Los jugadores se alinean en un círculo,
- Lo ideal es que haya entre 6 y 8 jugadores por círculo.
- Por círculo sólo tienes una bola.
Ejecución:
- Un jugador juega el balón a otro jugador, corre tras él en dirección al jugador que acaba de tocar.
- El segundo jugador recibe el balón y lo juega de nuevo a otro jugador del círculo,
- Él también persigue el balón en dirección al jugador que acaba de tocar.
- Esto se repite una y otra vez.
Calidad:
- Los pases deben ser claros y precisos.
- Los pases se juegan por encima del suelo, ¡mantén el balón bajo!
- Justo después del pase, los jugadores aceleran (sprint corto)
- Los jugadores gritan el nombre del jugador que quieren jugar en
- Todos los jugadores están constantemente de puntillas, no con los pies planos, esto es para mejorar la velocidad de manejo.
Progresión
- Puedes hacer que el juego sea más difícil aplicando pases de un solo toque
- Puedes jugar con dos bolas
- El jugador 1, que ha hecho el pase, debe intentar tocar al jugador jugado (jugador 2) antes de que éste haya jugado el balón al jugador 3, etc.
- Uno de los dos equipos regatea entre los peones y dispara al tablero.
- A través del agujero es 1 punto.
- El jugador debe coger el balón y volver corriendo,
- El siguiente jugador puede empezar cuando el anterior haya terminado de driblar y disparar al tablero.
- El ganador es el equipo que tiene 10 puntos más rápido.
Posición en el campo:
Alinea 2 x 4 x 2 peones/sombreros uno al lado del otro para formar dos calles de peones/sombreros
Cómo se juega:
Los jugadores deben tratar de pasar exactamente a través de la calle de los peones / sombreros y luego correr a través de ella persiguiendo la pelota. Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle. Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.
El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.
Reglas de juego:
- La pelota debe pasar por la calle de los peones/sombreros.
- Si golpeas un peón tienes que esprintar para enderezarlo y al final tienes que empujar hacia arriba 3 veces.
- El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda tomar el balón y regatear hacia la otra posición
- En este ejercicio, el atacante es jugado por un centrocampista con un defensor a su espalda.
- El atacante debe mantener el balón durante 5 segundos para que el centrocampista pueda acercarse y recibir el balón.
- El defensor debe intentar llevarse el balón.
En parejas:
- Atravesando las puertas de las gorras,
- Uno corre hacia la portería, el otro regatea entre los peones, juega el balón,
- el que está en la portería rebota, el otro dispara a portería y corre tras él.
- El jugador en la portería toma el balón y dispara a los dos siguientes,
- de nuevo juntos, mitad a mitad de la carretilla.