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Fútbol ejercicios

  • Los jugadores se dividen en grupos iguales.
  • Cada grupo trata de driblar el balón a través de los postes lo más rápido posible.
  • El último de cada grupo debe recoger la pelota y pararla en el cono.
drawing Carrera de regateo rápido
  • En este formato, juegan 2 atacantes contra 3 defensas con un portero.
  • El objetivo es conseguir que el portero pase el balón a uno de los 3 defensores.
  • El balón comienza con los 2 atacantes.
  • Juegan el balón en profundidad para que el portero tenga una salida realista
    • A partir de ese momento comienza.
  • El portero puede atrapar el balón, dar un pase, etc.
  • Los tres defensores deben estar constantemente con el balón.
  • El portero intenta hacer llegar el balón a uno de los tres defensores.
    • A partir de ahí, se produce una situación de 3 contra 2.
  • La tarea de los atacantes es interceptar lo antes posible para dificultar la acumulación por parte de los defensores.
  • Con más de seis jugadores, también se podría hacer entrar a un atacante y a un defensor cuando los defensores hayan jugado.
    • Entonces se convierte en 4 contra 3.
drawing construcción y perturbación
  • Los jugadores trabajan en grupos de 4.
  • Cada cuarteto tiene un capitán que dice cuando el grupo se va gritando "vamos".
  • Realizar ejercicios de regateo con el pie y con el lado marcado.

  • Primero los ejercicios 1, 3 y 5, luego 2, 4 y 6
    • 1: Flotador rápido por la izquierda (golpea muchos balones)
    • 2: lado derecho de ritmo rápido (golpea mucho el balón)
    • 3: flotar rápido por la izquierda, parar e ir por el centro (golpear muchas bolas)
    • 4: flotar rápido por la derecha, parar e ir por el centro (golpear muchas bolas)
    • 5: arrastrar a la izquierda, en el medio parar y arrastrar a la derecha
  • Nota: al final de cada ejercicio, los jugadores realizan un arrastre hacia la siguiente puerta
drawing Calentamiento de alta intensidad
  • Poner 3 sombreros en triángulo como puntos de referencia.
  • Los jugadores se colocan por parejas en el orinal.

  • El pase se da, apretado, con bastante fuerza, a través del suelo después de que el jugador que debería recibir el balón se haya liberado del jugador que tiene delante.
  • Toma el balón con el pie más alejado y lo pasa al siguiente jugador (2 veces, toma y pase).
  • Tras el pase, se dirige hacia la gorra a la que ha pasado y se coloca delante del jugador que sigue en pie.

  • Gol: pase ajustado, buen balón a un toque, liberando al defensor
drawing Liberando, apartando el pie lejano y dando a papá
  • El primer balón es un 1 contra 1 mediante un pase en profundidad
  • 2º balón, entran en juego los jugadores exteriores y 1 defensor del otro equipo, por lo que son 3 contra 2
  • Tercer balón, otro defensor entra en juego y se convierte en un 3 contra 3
drawing De 1 vs 1 a 2 vs 3 a 3 vs 3
  • Ejercicio para fomentar la carrera de pases y el movimiento en el campo.
  • El jugador de abajo a la izquierda pasa al jugador central, el jugador central pasa al jugador 2 que salió de abajo a la derecha.
  • El jugador de abajo a la izquierda se va al mismo tiempo.
  • El jugador 2 pasa al segundo jugador central que regatea hacia la parte superior izquierda.
  • Haz lo mismo de arriba a la derecha hacia abajo.
Tiqui Taca One Touch Soccer | Ejercicio de 6 conos con 2 balones - YouTube
drawing Tic-tac-toe
  • Dependiendo del número de jugadores se determina el tamaño del campo y posiblemente el número de campos.
    • El máximo es 4 contra 4.
  • Empiezas 1 contra 1 con porterías pequeñas o grandes (con portero).
  • Junto a las porterías están los demás jugadores.
    • En una portería el equipo rojo y en la otra el azul.
  • En la portería o en la salida del balón, se incorpora un jugador del equipo A.
  • En el siguiente gol, se incorpora un jugador de la fila B.
  • Así hasta que se haya utilizado el número máximo de jugadores.
  • La siguiente ronda, el equipo B comienza.
drawing De 1 contra 1 a 2 contra 2 y más allá
  • Los jugadores se colocan de 2 en 2, cada uno en un lado de una línea con un bote detrás de ellos.
  • El entrenador grita órdenes como patada, punta de los pies, talones, salto, giro, rodilla, punta de los pies, ...
  • En cuanto el entrenador dice "sombrero", los jugadores se dan la vuelta rápidamente, cogen su orinal y lo ponen en la línea.
  • Gana el de abajo.
  • ¿Quién puede ganar más?
drawing calentamiento sin balón
  • Pequeña área cuadrada con 2 porterías pequeñas enfrentadas.
  • Intenta marcar después de jugar alrededor del balón 10 veces.
  • Los defensores pueden marcar después de quitar.
drawing Rondo con la puntuación
  • En esta forma de práctica se juegan dos variantes.
  • El equipo de la izquierda juega contra el de la derecha.
  • Cambia siempre de lado para que los jugadores practiquen por ambos lados y con las dos piernas.
  • El jugador más profundo se juega y deja caer el balón al tercer hombre, que remata.
  • El jugador más profundo se mete directamente en el balón y rebota, tras lo cual el balón se juega hacia la banda.
  • El jugador de banda puede llevar el balón al interior una vez para entrar en el espacio de la mitad y debe golpear el centro bajo.
  • Además, un defensor del rival puede defender el centro bajo (2vs1).
PUNTUACIÓN (1) - YouTube


drawing practicando la puntuación
  • El jugador que sube (O) comienza con el balón y lo juega con el delantero (S).
  • El delantero devuelve el balón al centrocampista (M), que lo pasa al jugador que sube.
    • El jugador prometedor debe esprintar para completar la carrera.
    • Todo es cuestión de un buen momento.
    • El prometedor jugador debe estar atento al juego de pases entre el delantero y el centrocampista y valorar cuando el balón se juega en profundidad.
      • Empezar demasiado pronto significa estar en fuera de juego.
      • Empezar demasiado tarde significaría que el balón es interceptado por un defensor.
      • Correr demasiado despacio significaría ser superado por un defensor
  • El jugador emergente acaba jugando el balón al jugador emergente de enfrente y se convierte en el centrocampista.
  • El centrocampista se convierte en delantero, el delantero se convierte en promotor
drawing ejercicio de pase con búsqueda de profundidad
  • 2 filas de unos 10 metros fuera de la zona de 16 metros
  • En el borde del campo de 16 metros, otros dos jugadores se colocan en línea con las filas junto a un títere/peón grande
  • El jugador de una línea juega el balón en sentido amplio al primer jugador de la otra línea
  • Da un balón cruzado al jugador en el borde del área de 16 metros
  • Este huye de su defensor (peón)
    • Se asegura de estar abierto y dispara a la portería
drawing Pases y tiros