Fútbol ejercicios
- Los atacantes tratan de conseguir una oportunidad o un gol lo más rápido posible
- Los defensores intentan retener a los atacantes el mayor tiempo posible y obligarlos a apartarse
- Los defensores en una situación de campo se aseguran de permanecer cerca unos de otros para poder ayudarse mutuamente
- No te apartes cuando estés en inferioridad numérica, espera a que el rival lleve el balón al lateral y entonces presiona para mantener al rival en el lateral
- Construir para crear ocasiones, marcar goles
- Juega lo más amplio posible - anchura - profundidad
- Pensar en profundidad y jugar en profundidad cuando sea posible
- Mantener la pelota
- Principio: Jugar a lo ancho para preparar/llevar/pasos en profundidad
- El mejor trabajo de campo
- Defiende muy bien la posición
- Obligar al adversario a jugar a lo ancho
- Quita el balón
- Sigue viendo la pelota
- Impedir que el adversario marque sin faltas
- Mantener una visión general, ver algo más que a tu oponente directo (cubriendo tu espalda)
- Trabajar juntos (creando pequeños espacios) para sostener a la oposición
- Empezar a regatear inmediatamente
- Actuar con rapidez, ser capaz de pasar inmediatamente
- Los dos equipos pueden marcar un pequeño gol
- Cuando el balón está fuera, regatea
- En un balón trasero o un saque de esquina, regatea
- Ambos equipos pueden anotar en una gran portería con portero
- Cuando el balón sale, pasa a los atacantes, pasa o regatea a los defensores
- En un saque de esquina o en un balón trasero, comienza con el portero del trío
- Doble puntuación cuando la pareja marca
- Una vez que el trío de porteros ha entrado en juego, ya no participa en la elaboración.
- Después de un tiempo, los equipos cambian de función
- Ambos equipos pueden marcar un gol grande
- Cuando el balón está fuera, regatea o pasa dentro
- En una portería, un balón trasero o un saque de esquina, empieza con tu propio portero
- (Posiblemente) sustituir después de cada gol, balón de vuelta o saque de esquina
- Puedes utilizar este ejercicio cuando quieras trabajar en posiciones de triángulo defensivo.
- Puedes aplicar variaciones cuando sea necesario y también las distancias.
- Este ejercicio se ha hecho muchas veces con equipos juveniles y con el primer once.
- Como puedes ver en la imagen, estamos trabajando desde dos lados
- Aproximadamente el espacio desde los 16 metros hasta la línea de medio campo.
- El primer jugador juega el balón en diagonal, el jugador B se da la vuelta con el balón y juega hacia C, que luego hace una 1/2 con B. C juega el balón en profundidad hacia D. D se une al otro grupo.
- Cuando A ha pasado la zona, el otro grupo se va.
- Pasando por A-B-C-D.
- También puedes sustituir al jugador D por un portero.
- Este ejercicio de calentamiento puede tener muchas variaciones. Un 1/2 extra con el jugador D. O el jugador B que gira sobre el pase de C y pasa a D. Y así sucesivamente.
- Deje que el ejercicio dure unos cuatro minutos antes de introducir una variación.
- Destacar siempre los pases hacia delante de B.
- Pase corto y aceleración corta después del pase al final del calentamiento.
- El siguiente ejercicio contiene mucha velocidad, agilidad, coordinación, pases y autoduelos.
- Un ejercicio de velocidad que puede realizarse en cualquier momento del entrenamiento.
- Todos los grupos de edad pueden realizar este ejercicio. Hay muchas variaciones que puedes hacer tú mismo.
- En los grupos más jóvenes, e incluso en los mayores, el aspecto de la DIVERSIÓN también es agradable.
- Esta forma de velocidad puede aplicarse a diferentes distancias. Es especialmente importante que te fijes en tu grupo de edad y en lo que quieres conseguir.
- Ambos jugadores A comienzan con el duelo hombro con hombro hasta entre los postes.
- (1), A continuación, aceleran alrededor del larguero y van hacia atrás hasta el palo
- (2,3). Detrás del palo, van de lado sobre las vallas
- (4). De nuevo van detrás del palo y aceleran hacia delante hasta el palo más lejano
- (5). De nuevo hacia atrás, hacia el otro palo
- (6) y luego recibir una pelota de B
- (7) a la que A termina en gol
- (El jugador que termine primero gana.
- Con los jugadores mayores, puedes hacer que el perdedor bombee o haga una tarea extra.
- A edades más tempranas se suman los puntos.
- A toma el lugar de B y B va a A.
- Como variante, puedes hacer que los jugadores B lancen el balón hacia arriba para que A tenga que cabecearlo dentro de la portería.
- Como puedes ver, se trata de velocidad, agilidad y coordinación.
- Quien gana siempre es divertido y difícil.
- Diviértete con este ejercicio de velocidad y dinos qué te parece.
- El jugador central acelera hacia la portería con el balón en el pie y remata
- Vuelve al cuadro azul (sprints) y bota con un jugador cerca del cuadro rojo
- El rojo toma el relevo a lo largo del flanco hasta la línea de fondo aproximadamente
- Mientras tanto, el jugador titular vuelve hacia la portería y pide el balón desde el otro lado en su carrera
- Despega y termina (fuera del rectángulo).
- El lateral derecho y el delantero se lanzan al área de 16 metros y rematan un centro desde la banda izquierda
- 1 pasa a 2
- El 2 rebota en el 1 y el 1 pasa al 3
- 3 rebotes a 2 y 2 jugadas a 4
- ...
- 6 rebotes a 5 y 5 jugadas en profundidad a 6
- 6 trabaja fuera, toma la pelota y conecta con 1
Descripción:
- Los jugadores regatean en un rectángulo.
- En el rectángulo hay varios conos que no deben regatear.
- Tampoco se les permite chocar con otros jugadores.
- Reciben órdenes del entrenador.
Tareas:
- Regatear con el interior del pie derecho
- Regatear con el interior del pie izquierdo
- Regatear con el exterior del pie derecho
- Regatear con el exterior del pie izquierdo
- Regatear con el balón entre los dos pies
- A la señal parar el balón con la planta del pie + cambio de dirección
- A la señal regatea a un cono y gira alrededor del cono con el balón
- Los jugadores se alinean en un círculo,
- Lo ideal es que haya entre 6 y 8 jugadores por círculo.
- Por círculo sólo tienes una bola.
Ejecución:
- Un jugador juega el balón a otro jugador, corre tras él en dirección al jugador que acaba de tocar.
- El segundo jugador recibe el balón y lo juega de nuevo a otro jugador del círculo,
- Él también persigue el balón en dirección al jugador que acaba de tocar.
- Esto se repite una y otra vez.
Calidad:
- Los pases deben ser claros y precisos.
- Los pases se juegan por encima del suelo, ¡mantén el balón bajo!
- Justo después del pase, los jugadores aceleran (sprint corto)
- Los jugadores gritan el nombre del jugador que quieren jugar en
- Todos los jugadores están constantemente de puntillas, no con los pies planos, esto es para mejorar la velocidad de manejo.
Progresión
- Puedes hacer que el juego sea más difícil aplicando pases de un solo toque
- Puedes jugar con dos bolas
- El jugador 1, que ha hecho el pase, debe intentar tocar al jugador jugado (jugador 2) antes de que éste haya jugado el balón al jugador 3, etc.