facebook pixel

Fútbol ejercicios

  • El jugador 1 pasa el balón al jugador 2.
  • El jugador 2 regatea alrededor de los conos y pasa al jugador 3 al final.
  • El jugador 3 pasa el balón al jugador 2, el jugador 2 termina.
  • El jugador 3 recibe el balón, va al punto de mira
  • El jugador 3 recibe el balón, se coloca en el lugar del jugador 1,
  • Jugador 1 a jugador 2,
  • Jugador 2 a jugador 3.
drawing Senior: Pase, regate, balonmano, finalización
  • El jugador 1 y el jugador 2 comienzan a regatear al mismo tiempo.
  • Al final, pasan a través de peones al otro lado.
  • El siguiente jugador recibe el balón y comienza a regatear.
drawing Regate y pase
  • 2 grupos
  • Ambos grupos se colocan en un lado junto a la portería.
  • Un jugador juega el balón por alto/bajo (según el nivel), al jugador 2 que se sitúa en un cuadrado en el borde del área penal.
  • El jugador 2 debe controlar el balón en el cuadrado y disparar.
  • Recupera su propio balón y conecta junto a la portería. El jugador del otro equipo estaba esperando detrás de la escuadra, ahora se mueve hacia arriba.
  • Tiene que hacerse en un ritmo alto, de lo contrario es demasiado estático.
  • El equipo con más goles gana.
drawing Senior: Controlar y rematar en la diana
  • Haz varios cuadrados uno al lado del otro
    • 1,5 metros de espacio para caminar
    • 4m por 4m entre las dos plazas,
    • Espacio para correr de 2m.
  • 1 contra 1,
    • Golpeo Mx 3x
    • El balón debe jugarse por encima de la altura de la rodilla.
    • El partido dura 2 minutos, cuando termina, se da la vuelta.
drawing Senior: fútbol y voleibol

¿Quieres ponerte en forma? Puedes, pero necesitas algunas cosas para ello.

  • ¿Qué necesitas?
    • Peones
    • Fútbol
    • Ropa que puedes usar para hacer ejercicio
    • Escaleras
  • En primer lugar, es importante que calientes bien antes de empezar a trabajar en tu forma física.
  • ¿Qué hay que hacer?
    • Pasa 2 conos hacia adelante 1 hacia atrás y repite esto cada vez.
      • Hazlo dos veces
    • Coge el balón y corre 5 círculos con él.
      • Esto le dará el control del balón y también se asegurará de que ha trabajado en su forma física durante un tiempo.
    • También puedes hacer ejercicios para tu condición en el interior: sube y baja las escaleras 5 veces.
  • Por supuesto, puedes darle tu propio giro a cómo quieres hacerlo, pero creo que estas son las mejores y más divertidas formas de mejorar.
  • No intentes correr rápido el primer día sin parar, ¡hazlo por pasos!

Tarea del equipo:
Montaje

Objetivo:
mejorar la asunción para "mover" al adversario

Organización:

  • Coloque el juego 3/4x1 en una caja cuadrada de 6x6.
  • En el centro se encuentra un peón, el equipo que posee el balón debe pasar este peón para conseguir un punto, el defensor debe impedirlo.
  • Cada jugador del equipo poseedor del balón se sitúa en un lado del cuadrado.
  • Sólo se puede defender interceptando el pase al cono.
  • El elemento de juego/diversión puede reforzarse acordando que los que tengan más puntos ganen después de 5 minutos, el resto debe hacer, por ejemplo, 10 flexiones o sprints.
  • Se puede dificultar exigiendo al equipo atacante que marque en 10 pases.


El coaching:
Dirección en el despegue para "mover" al oponente, liberando espacio para jugar hacia el peón.

1,5 metros:

  • Como el defensor sólo puede interceptar pases, no se producen duelos.
  • Además, la forma del perímetro garantiza que los jugadores no se acerquen a menos de 1,5 metros unos de otros en posesión del balón.
  • La forma también invita a mantener el campo lo más grande posible.
drawing Adquisición de peones en el juego de posición

Tarea del equipo:
Construyendo

Objetivo:
Mejorar jugando en profundidad en el momento adecuado.

Organización:

  • Campo de, por ejemplo, 30x30,
  • Dividido en 16 secciones.
  • De pie en 2 lados
    • 2 goles.
    • 2 equipos de 6.
    • 2 jugadores por equipo se reparten las 4 casillas de atrás,
    • 4 jugadores tienen su propia sección.
  • Hay una caja con defensas entre las dos partes del equipo.
  • Cuatro deben llegar a dos, dos pueden marcar en las porterías (ver diagrama).
  • Más difícil:
    • Máximo 10 pases.
  • Véase la ilustración.


  • 1,5 metros: debido a las casillas, los jugadores no pueden batirse en duelo ni acercarse.
drawing Jugando por secciones
  • Ejercicio que se puede utilizar para practicar el juego de pases en ráfagas cortas
  • Los jugadores avanzados pueden jugar en una sola vez
  • Cada jugador se mueve para establecer un 1-2
drawing paso corto y largo
  • En los siguientes ejercicios, es importante que los jugadores se mantengan en movimiento.
  • Aquí, la circulación rápida del balón es importante.
  • Al realizar el ejercicio de forma didáctica, si se hace correctamente, se puede añadir resistencia para los jugadores.
  • Una tercera variante de este ejercicio es dejar que los jugadores elijan.
  • Aquí el jugador 8/7 junto con el 6 y el 10 hacen una elección entre la variante 1 y la 2.
drawing redondeo
  • El mejor ejercicio:
  • Los 2/5 tienen el balón.
  • Uno de estos dos comienza con el balón y juega en el número 6.
  • El número 6 pasa el balón de vuelta al número 2, el número 10 mientras tanto hace su acción frontal, junto con el número 7.
  • El número dos juega con el número 10.
  • El número 10 juega el balón en profundidad al número 2.
  • El número 2 toma el balón en sus pies.
  • Los números 7 y 9 se colocan delante de la portería mientras el número 2 pasa el balón.


  • Ejercicio inferior:
  • Los números 6 y 8 se turnan para pasar el balón al número 10.
  • El número 8 pasa al número 10.
  • El número 10 pasa el balón al número 6.
  • El número 6 juega el balón en corto al número 2.
  • El número 2 juega el balón al número 7, que ha empezado a moverse hacia dentro en cuanto el número 2 empieza a correr.
  • El número juega el balón y la profundidad para el número dos.
  • Los números 7, 9 y 11 hacen su carrera hacia la meta.
  • El número 10 viene a situarse en la línea de 16 metros para el balón caído.


Intercambiar posiciones:

  • Los números 6, 8 y 10 cambian de posición. El jugador que juega el balón hacia dentro se sitúa en la posición del jugador que lo juega en profundidad para el nº 2 o el nº 5.
  • El jugador que juega el balón en profundidad se intercambia con el nº 10.
  • El número 10 se sitúa detrás de uno de los dos con menor número de personas.
  • Los números 7 y 2 alternan sus posiciones.
  • Los números 5 y 11 alternan sus posiciones.
drawing ataque
  • El ejercicio tiene como objetivo mejorar el pase directo en espacios pequeños y grandes.
  • Llamar a los compañeros antes de pasar.
  • Mantener la velocidad correcta del balón.
  • Mover lo más rápido posible al peón que se está jugando.
  • De la defensa al ataque en un 1-4-4-2.
  • Las formas de ataque y defensa son importantes aquí.
  • Forma dos donde el foco está en el jugador de campo 7/8 creando espacio para el 2/5 .
  • El seis del lado del bb se utiliza para golpear la pelota.
  • El ejercicio puede realizarse sin o con resistencia.
  • Para el lado con el balón, es importante no jugar el balón directamente al 7/8 desde el primer momento, sino primero mover el balón entre 3>4 4->5 durante algún tiempo, con el cinco subiendo alto tan pronto como el balón pasa de dos a tres.
  • Cuando el cinco recibe el balón, no lo juega directamente al ocho, sino que primero vuelve al cuatro.
  • De cuatro a tres y de tres a dos.
  • Deja que la defensa obtenga las líneas de carrera correctas en el momento adecuado antes de jugar el balón al 7/8.
  • En cuanto el balón pase del dos al siete, presta atención a las líneas de carrera correctas del siete.
  • La creación de espacio para los dos se hace permitiendo que el siete llegue al balón y rebote al seis.
  • Tras el rebote del dos al siete, el dos debería hacer un movimiento de carrera en profundidad.
  • El siete bota el balón hacia el seis, que se pone debajo del balón.
  • El seis entonces juega el balón en profundidad hacia el dos con el nueve corriendo hacia el primer poste, el once en diagonal detrás del nueve y el ocho llegando alrededor del segundo poste en una línea diagonal detrás del once y el nueve.
  • El diez viene en la línea de dieciséis metros y el siete en diagonal detrás del dos.
drawing juego en movimiento