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Fútbol ejercicios

Organización
:La distancia entre los peones A y B es de 10 metros.
La distancia entre los peones B y C es de 5 metros.
Al exterior ambos 8 metros.

Elobjetivo del ejercicio es que A va a entrenar a B para que se abra.
















  • B se suelta del peón y le pide a A la pelota.
  • A juega en ese momento C señala a la izquierda o a la derecha con la mano.
  • A entrena a B hacia qué lado apunta C.
  • B se abre y pasa el balón a C, que corre hacia el peón exterior que señala.
  • De A a B, de B a C y de C a A.
drawing Formulario de patada del entrenador 1
  • El entrenador -azul- da el pistoletazo de salida.
  • El portero -rojo- se coloca en posición inicial entre los dos balones.
  • El portero se queda en el sitio regateando con la punta de los pies.
  • El entrenador dice de qué lado.
  • El portero se lanza hacia ese lado.
drawing Calentamiento del portero 2
  • Los jugadores se dividen entre los 2 conos.
  • El lado B juega pase/balón bajo/balón medio/balón alto al lado A.
  • La cara B va al revés que la cara A.
  • El lado A pasa/balón bajo/balón medio/balón alto al lado B.
  • El lado A pasa las vallas al lado B.
drawing Portero de calentamiento
Defensa individual 1 contra 1 O16 1 - 4 jugadores 1/4 de campo Descripción del juego
El atacante intenta anotar regateando a través de una puerta de conos.
El defensor trata de evitar un gol. Como hay varios objetivos, esto se convierte en un reto para él.
El objetivo del defensor es enviar al atacante a un lado y capturar el balón cuando es seguro o jugarlo fuera.

Reglas del juego



  1. El atacante comienza el juego regateando.
  2. En cuanto el atacante atraviesa la puerta, el defensor puede empezar a impedir que el balón se marque.
  3. Puntuación: una puntuación a través de las puertas laterales puntúa 1 punto y una puntuación directa puntúa 3 puntos,
  4. Si un juego dura más de 2 minutos, un defensor y un atacante se unen hasta que se marque un gol. Sólo queda un balón en el campo. Si al cabo de dos minutos -4 en total- no se ha marcado ningún gol, se incorporan otro atacante y otro defensor y así sucesivamente hasta que se marque un gol o el balón salga fuera o sea conquistado por el defensor.
  5. Variación: limitar el número de contactos del balón para el atacante, ampliar o reducir el campo, ampliar o reducir el tamaño de las porterías.
La preparación
Desde el punto de vista de la organización, se puede disponer el terreno de juego de acuerdo con las siguientes dimensiones Si quieres ponérselo más difícil al jugador con el balón, haz el campo más estrecho y corto.
Las medidas Longitud: 15 metros Anchura: 15 metros, los peones deben estar a 1,5 metros de distancia.

drawing 1 a 1
Ejercitar ejercicios de pases cortos. Vea la ilustración para la alineación.
Nota:
  • Al tomar el pilón derecho.
  • Pase en el lado derecho a la izquierda en relación con el despliegue.
  • Realiza el otro lado en paralelo, al mismo tiempo.
drawing Ejercicio de pase corto con impresión
Los jugadores se colocan junto a un pilón y pasan al siguiente jugador hasta que el balón vuelve al jugador 1.
Para que el juego sea más rápido, puede haber varios balones en el campo.




drawing Triángulos de perforación de paso
2 atacantes contra 3 defensas y portero.
En otros tamaños de grupo 3 contra 4 o 2 contra 1 y así sucesivamente.
Objetivo: El objetivo es conseguir que el portero pase el balón a uno de los 3 defensores.


  • El balón comienza con los 2 atacantes. Juegan el balón en profundidad para que el portero tenga una salida realista.
  • El portero puede atrapar el balón, cogerlo y demás.
  • Los tres defensores deben estar constantemente con el balón
  • El portero intenta hacer llegar el balón a uno de los tres defensores
    .
  • La tarea de los atacantes es interceptar lo antes posible para dificultar la construcción del juego por parte de los defensores
  • La tarea de los defensores es conseguir que el balón sobrepase la línea a través del juego combinado/construcción, y luego de nuevo desde la salida.
Cuando los 2 atacantes capturen el balón, vuelve a empezar.

drawing Montaje en superficie - WDR 1
  • 2 jugadores
  • El jugador 1 bota el balón hacia el jugador 2 mientras el jugador 2 corre hacia atrás y el jugador 1 hacia adelante.
  • En cuanto esté en el otro lado, gire para que el jugador 1 corra hacia atrás.

drawing Aprobación del WDR - 2
  • Jugadores en un lado de la portería junto al poste.
  • 1 mano en el punto de penalti.
  • El jugador debe pasar con fuerza, esprintar alrededor del balón de mano y terminar.

    Opción: objetivo grande o objetivo pequeño.
drawing Acabar en gol - WDR -2
  • Pasa desde la línea de medio campo, indica hacia dónde quieres que vaya el balón, hacia la izquierda o hacia la derecha, y dispara bajo hacia tu propia esquina de forma controlada, pierna derecha/esquina derecha, unas 5 veces.
  • Pasar desde la línea de medio campo, indicar hacia dónde quieres que vaya el balón y disparar por bajo hacia tu propia esquina en la pierna derecha/esquina derecha, unas 5 veces.
  • Pases desde la línea de medio campo y ángulos libres y tiros libres, unas 5 veces.
Opción: objetivo grande o objetivo pequeño
drawing Acabar en gol - WDR -1
  • En los goles pequeños 2 contra 1 + 1 portero. Más bien 3 contra 2, 4 contra 3, etc.
  • Campo vallado.
  • Objetivo: correr libremente, elegir la posición, marcar después de la acción , ¡no disparar desde lejos!

    Después de
    4 o 5 acciones date la vuelta.
    En total 4 veces para que todos pateen 1 vez y defiendan 1 vez.
Varia
: Igual que el anterior, pero luego 2 contra 2 / 3 contra 3 / 4 contra 4, etc.

Importante: Carrera y acción libre, no marcar a distancia.
Posibles condiciones: Pasar por encima un número mínimo de veces.



drawing Juego de posición - acabado
  • Pase largo y directo por tierra o aire del jugador A Rojo al jugador B Azul.
  • El jugador A corre hacia el sombrero en el lado corto.
  • El jugador B toma el balón limpiamente y lo pasa al jugador A.
  • El jugador B corre hacia el sombrero en el lado corto.
  • El jugador A toma el balón limpiamente y lo pasa directamente por el suelo o el aire al jugador B.
Repite 4 pases directos del jugador A y 4 cruces del jugador B.
Luego repite pero cambia el cruce del jugador A y el paso directo del jugador B.
drawing Aprobación del WDR - 1