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Fútbol ejercicios

Cruce por detrás de la defensa

drawing ataques rápidos
  • Asegúrate de que tocas de forma rápida y limpia
  • También hay que prestar atención al balón y a la línea de carrera
drawing limpio y rápido

variante-de-ajuste

  • La segunda forma tiene un poco más de ritmo que la primera.
  • A y D vuelven a conducir el balón (1) y lo pasan a B y E, que siguen jugando (2),
  • B y E pasan ahora a C y F (3), que rebotan mientras B y E corren detrás del palo (4).
  • B y E juegan entonces el balón en la carrera del siguiente jugador A y D (5), etc.
    • La acción es rápida, pero la sincronización de A y D al entrar es importante.
  • Pasando de nuevo A-B-C-D-E-F-A.
  • También en este caso, 2 jugadores por plaza como mínimo.

encaje

  • Los jugadores A y D comienzan pasando el balón a los jugadores B y E (1),
  • Estos últimos se ponen en juego junto al palo al que A y D pasan la pelota (2).
  • B y E recuperan el balón (3) y A y D vuelven a pasar el balón (4).
  • Entonces B y E pasan el balón a C y F (5)
  • Que controlan la pelota detrás del palo (6) y luego pasan la pelota a A y D
  • Que se hacen jugables (7),
  • C y F piden la devolución del balón, al que A y D pasan (8) y
  • C y F recuperan el balón mientras A y D corren detrás del palo (9).

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Posición en el campo:

  • Alinea 2 x 4 x 2 peones uno al lado del otro para crear dos calles de peones.


Cómo se juega:

  • Los jugadores deben tratar de pasar exactamente por la calle de peones y luego correr a través de ella persiguiendo el balón.
  • Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle.
  • Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.
  • El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.


Reglas de juego:

  • La pelota debe pasar por la calle de peones.
  • Si golpeas un peón, deberás esprintar para enderezarlo y volver a intentarlo.
  • El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda cogerlo.

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Contenido

  • El número 1 o el guardameta efectúan un saque de meta
  • El número 2 toma el balón
  • El nº 2 da un pase en profundidad al nº 3
  • El nº 3 juega hacia el nº 4 que se mete en el balón
  • El nº 4 hace sitio al jugador entrante
  • El nº 3 juega con el nº 5
  • El nº 5 coge el balón y marca


Estructura del formulario

  • Con el número 1 dos jugadores con balón
  • Nº 2, 3 y 5 tres jugadores
  • Pasar de 1 a 5
  • Si no hay portero, el 5 va a portería
  • Aumentar/disminuir las distancias
  • Jugar con la pierna exterior
  • El contacto visual y la entrada en el balón
  • En la posición 4, añade un defensor
  • Balón en el suelo y/o en el aire
  • Si el jugador 1 se retrasa, realiza el saque de meta


Coaching

  • Cuando el número 1 tiene el control del balón, sólo entonces entra en él
  • Cuando el número 4 se aleja por primera vez del balón para entrar en él
  • Asegúrate de no jugar cerca del otro, ya que es fácil de defender
  • Entrenamiento en caja
  • Preparados:
  • 4 macetas en forma de caja a 2m una de otra.
  • 4 macetas alrededor a 4m una de otra.
  • Tarea 1: Atravesar el balón por el área central sin chocar.


forma-intermedia-1

Tarea 2: Conducir el balón hasta la primera casilla, taparlo con el pie izquierdo hacia la derecha y llevarlo a la siguiente casilla de la derecha desde la posición inicial.

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Tarea 3: Conducir el balón hasta el primer orinal con el pie derecho hacia la izquierda y llevarlo hasta el siguiente orinal a la izquierda desde la posición inicial.

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Tarea 4: Conducir el balón a la primera parada con el pie izquierdo hacia la derecha y pasar el balón al jugador de la derecha desde la posición inicial.(pase con la derecha)

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Tarea 5: Conducir el balón hasta el primer tapón del orinal con el pie derecho hacia la izquierda y pasar el balón al jugador situado a la izquierda de la posición inicial. (pase con la izquierda)

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Preparado:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 o 2 árboles mágicos (entrenadores) en el centro.
  • 1 balón por jugador.
  • Tarea 1:
    • Los jugadores corren de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
  • Tarea 2:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado, los árboles mágicos se han despertado.
    • Y moverse por el bosque.
  • Tarea 3:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado; los árboles mágicos se han despertado en una tormenta y se mueven por el bosque.
    • Pero también hay ramas y hojas por todas partes.

Descripción:

  • Bolos: por turnos, un jugador de cada equipo lanza una bola de 5 metros a 10 bolos.
  • Y tratar de patear tantos conos como sea posible.

Organización

  • 10 clavijas en forma de pirámide
  • 5 m más lejos un frasco desde donde los jugadores pueden patear

Duración:

  • 10 minutos

Coaching:

  • Se ve bien
  • Pasos controlados

Comentario:

  • empezar a 5m
  • luego 10m


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Organización:

  • El partido se juega 4 x 4 + portero.
  • Cuando el equipo que tiene que marcar el gran gol ha perdido el balón, tiene que defender 5 goles.
  • Después de 15 minutos, cambie de lado.

Notas:

  • Si los atacantes del partido del triángulo pierden el balón, esto puede dar lugar muy rápidamente a un contragolpe.
  • Especialmente a los jugadores que no defienden lo suficiente en los partidos de liga puede no gustarles esta forma de juego.

    Puntos de atención:

  • Cubre al hombre a tiempo.
  • No muerdas.
  • Cubierta en el lado derecho.
  • Actitud durante los duelos, a través de las rodillas.

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Organización:

  • El partido se jugará a 6:3.
  • También es posible 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 o 9:5.
  • Si hay más o menos jugadores, hay que ajustar los tamaños.
  • Los 6 equipos pueden anotar después de 4 repeticiones.
  • El equipo de 3 jugadores siempre puede intentar marcar.
  • Cuando el balón es interceptado por el jugador 3, cuando sale al toque o después de que se haya marcado un gol, se debe hacer un nuevo recuento.
  • cuenta de nuevo.
  • Después de, en total, 5 goles o después de 10 minutos de juego se ha producido una sustitución.
  • Para hacerlo más fácil o más difícil, se puede cambiar el número de pasadas.


Puntos de atención:

  • Utiliza el pie izquierdo y el derecho.
  • Si es posible, mantén la pelota baja.
  • Toma de posesión con el pie derecho.
  • Velocidad correcta del balón.
  • Jugando directamente.


  • Los 4 grupos comienzan al mismo tiempo, cada uno con una pelota.
  • Grupo 1:
    • A juega con B y ocupa el lugar de B.
    • B controla el balón y regatea a C,
    • Cuando llega a C, le pasa el balón a C,
    • que vuelve a empezar el ejercicio.
    • A corre hacia y pasa por los aros,
    • conectar con
  • Grupo 2.
    • Grupo 2: Igual que el grupo 1,
    • al grupo 3 con ejercicios de calentamiento.
  • Grupo 3:
    • Idem grupo 1,
    • al grupo 4 sobre o a través de los aros.
  • Grupo 4:
    • Idem grupo 1,
    • al grupo 1 con ejercicios de calentamiento.


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