Fútbol ejercicios
- Construir para crear ocasiones, marcar goles
- Juega lo más amplio posible - anchura - profundidad
- Pensar en profundidad y jugar en profundidad cuando sea posible
- Mantener la pelota
- Principio: Jugar a lo ancho para preparar/llevar/pasos en profundidad
- El mejor trabajo de campo
- Defiende muy bien la posición
- Obligar al adversario a jugar a lo ancho
- Quita el balón
- Sigue viendo la pelota
- Impedir que el adversario marque sin faltas
- Mantener una visión general, ver algo más que a tu oponente directo (cubriendo tu espalda)
- Trabajar juntos (creando pequeños espacios) para sostener a la oposición
- Empezar a regatear inmediatamente
- Actuar con rapidez, ser capaz de pasar inmediatamente
- Puedes utilizar este ejercicio cuando quieras trabajar en posiciones de triángulo defensivo.
- Puedes aplicar variaciones cuando sea necesario y también las distancias.
- Este ejercicio se ha hecho muchas veces con equipos juveniles y con el primer once.
- Como puedes ver en la imagen, estamos trabajando desde dos lados
- Aproximadamente el espacio desde los 16 metros hasta la línea de medio campo.
- El primer jugador juega el balón en diagonal, el jugador B se da la vuelta con el balón y juega hacia C, que luego hace una 1/2 con B. C juega el balón en profundidad hacia D. D se une al otro grupo.
- Cuando A ha pasado la zona, el otro grupo se va.
- Pasando por A-B-C-D.
- También puedes sustituir al jugador D por un portero.
- Este ejercicio de calentamiento puede tener muchas variaciones. Un 1/2 extra con el jugador D. O el jugador B que gira sobre el pase de C y pasa a D. Y así sucesivamente.
- Deje que el ejercicio dure unos cuatro minutos antes de introducir una variación.
- Destacar siempre los pases hacia delante de B.
- Pase corto y aceleración corta después del pase al final del calentamiento.
- El siguiente ejercicio contiene mucha velocidad, agilidad, coordinación, pases y autoduelos.
- Un ejercicio de velocidad que puede realizarse en cualquier momento del entrenamiento.
- Todos los grupos de edad pueden realizar este ejercicio. Hay muchas variaciones que puedes hacer tú mismo.
- En los grupos más jóvenes, e incluso en los mayores, el aspecto de la DIVERSIÓN también es agradable.
- Esta forma de velocidad puede aplicarse a diferentes distancias. Es especialmente importante que te fijes en tu grupo de edad y en lo que quieres conseguir.
- Ambos jugadores A comienzan con el duelo hombro con hombro hasta entre los postes.
- (1), A continuación, aceleran alrededor del larguero y van hacia atrás hasta el palo
- (2,3). Detrás del palo, van de lado sobre las vallas
- (4). De nuevo van detrás del palo y aceleran hacia delante hasta el palo más lejano
- (5). De nuevo hacia atrás, hacia el otro palo
- (6) y luego recibir una pelota de B
- (7) a la que A termina en gol
- (El jugador que termine primero gana.
- Con los jugadores mayores, puedes hacer que el perdedor bombee o haga una tarea extra.
- A edades más tempranas se suman los puntos.
- A toma el lugar de B y B va a A.
- Como variante, puedes hacer que los jugadores B lancen el balón hacia arriba para que A tenga que cabecearlo dentro de la portería.
- Como puedes ver, se trata de velocidad, agilidad y coordinación.
- Quien gana siempre es divertido y difícil.
- Diviértete con este ejercicio de velocidad y dinos qué te parece.
- El jugador central acelera hacia la portería con el balón en el pie y remata
- Vuelve al cuadro azul (sprints) y bota con un jugador cerca del cuadro rojo
- El rojo toma el relevo a lo largo del flanco hasta la línea de fondo aproximadamente
- Mientras tanto, el jugador titular vuelve hacia la portería y pide el balón desde el otro lado en su carrera
- Despega y termina (fuera del rectángulo).
- El lateral derecho y el delantero se lanzan al área de 16 metros y rematan un centro desde la banda izquierda
- 1 pasa a 2
- El 2 rebota en el 1 y el 1 pasa al 3
- 3 rebotes a 2 y 2 jugadas a 4
- ...
- 6 rebotes a 5 y 5 jugadas en profundidad a 6
- 6 trabaja fuera, toma la pelota y conecta con 1
Descripción:
- Los jugadores regatean en un rectángulo.
- En el rectángulo hay varios conos que no deben regatear.
- Tampoco se les permite chocar con otros jugadores.
- Reciben órdenes del entrenador.
Tareas:
- Regatear con el interior del pie derecho
- Regatear con el interior del pie izquierdo
- Regatear con el exterior del pie derecho
- Regatear con el exterior del pie izquierdo
- Regatear con el balón entre los dos pies
- A la señal parar el balón con la planta del pie + cambio de dirección
- A la señal regatea a un cono y gira alrededor del cono con el balón
- Los jugadores se alinean en un círculo,
- Lo ideal es que haya entre 6 y 8 jugadores por círculo.
- Por círculo sólo tienes una bola.
Ejecución:
- Un jugador juega el balón a otro jugador, corre tras él en dirección al jugador que acaba de tocar.
- El segundo jugador recibe el balón y lo juega de nuevo a otro jugador del círculo,
- Él también persigue el balón en dirección al jugador que acaba de tocar.
- Esto se repite una y otra vez.
Calidad:
- Los pases deben ser claros y precisos.
- Los pases se juegan por encima del suelo, ¡mantén el balón bajo!
- Justo después del pase, los jugadores aceleran (sprint corto)
- Los jugadores gritan el nombre del jugador que quieren jugar en
- Todos los jugadores están constantemente de puntillas, no con los pies planos, esto es para mejorar la velocidad de manejo.
Progresión
- Puedes hacer que el juego sea más difícil aplicando pases de un solo toque
- Puedes jugar con dos bolas
- El jugador 1, que ha hecho el pase, debe intentar tocar al jugador jugado (jugador 2) antes de que éste haya jugado el balón al jugador 3, etc.
Posición en el campo:
Alinea 2 x 4 x 2 peones/sombreros uno al lado del otro para formar dos calles de peones/sombreros
Cómo se juega:
Los jugadores deben tratar de pasar exactamente a través de la calle de los peones / sombreros y luego correr a través de ella persiguiendo la pelota. Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle. Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.
El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.
Reglas de juego:
- La pelota debe pasar por la calle de los peones/sombreros.
- Si golpeas un peón tienes que esprintar para enderezarlo y al final tienes que empujar hacia arriba 3 veces.
- El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda tomar el balón y regatear hacia la otra posición
Posición en el campo:
- Alinea 4 veces 2 x 4 peones uno al lado del otro para crear cuatro calles de peones.
Cómo se juega:
- Los jugadores deben tratar de pasar exactamente por la calle de peones y luego correr a través de ella persiguiendo el balón.
- Otro jugador recibe el balón, regatea hasta la otra calle de peones, juega el balón a través de la calle de peones y vuelve corriendo al grupo.
Reglas de juego:
- La pelota debe pasar por la calle de peones.
- Si golpeas un peón, tienes que esprintar para enderezarlo y volver a intentarlo.
- El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda cogerlo.
- El siguiente jugador puede disparar y esprintar tan pronto como el jugador del otro lado haya disparado,
por lo que si todo va bien, un balón va al otro lado y otro vuelve al mismo tiempo.
Contenido
- El número 1 o el guardameta efectúan un saque de meta
- El número 2 toma el balón
- El nº 2 da un pase en profundidad al nº 3
- El nº 3 juega hacia el nº 4 que se mete en el balón
- El nº 4 hace sitio al jugador entrante
- El nº 3 juega con el nº 5
- El nº 5 coge el balón y marca
Estructura del formulario
- Con el número 1 dos jugadores con balón
- Nº 2, 3 y 5 tres jugadores
- Pasar de 1 a 5
- Si no hay portero, el 5 va a portería
- Aumentar/disminuir las distancias
- Jugar con la pierna exterior
- El contacto visual y la entrada en el balón
- En la posición 4, añade un defensor
- Balón en el suelo y/o en el aire
- Si el jugador 1 se retrasa, realiza el saque de meta
Coaching
- Cuando el número 1 tiene el control del balón, sólo entonces entra en él
- Cuando el número 4 se aleja primero del balón y luego entra en él
- Asegúrate de no jugar cerca del otro, ya que es fácil de defender
Posición en el campo:
- 4 a lo largo de la cual regatear.
- 5 peones seguidos
Cómo se juega:
- El jugador corre hacia los peones,
- coge una pelota y
- regatea a lo largo de los conos y
- intenta derribar uno de los conos en una jugada con un tiro fuerte (pie superior).
Reglas/consejos:
- El jugador debe recuperar su bola y devolverla a los peones
- Otro jugador sólo podrá empezar cuando el jugador que le precede empiece a regatear en los conos. haya quitado el balón.