Fútbol ejercicios

Explicación:
  • Las 2 líneas continuas inclinadas son 2 mini porterías
  • La línea de puntos sirve como "línea central" para obtener la derecha del ataque
  • De 4 a 8 jugadores, en 2 equipos o cada jugador por su cuenta
  • El equipo/jugador con más puntos después de un determinado tiempo/número de puntos gana
Objetivo del juego:
  • El azul pasa el balón al rojo
  • El rojo tiene que regatear sobre la línea central para marcar en 1 de los 2 goles
    • Si anota, obtiene un punto
    • Si el azul se lleva el balón, él también puede anotar y obtiene un punto
  • Cuando se marca un gol o el balón sale, ambos jugadores se unen a la otra fila y comienza el siguiente 1v1.
Es importante:
  • Este ejercicio consiste en realizar una acción.
  • Por lo tanto, elige un movimiento determinado que los atacantes puedan utilizar para superar al defensor
    • Si el atacante hace esto y anota por ello: 2 puntos.
  • El defensor nunca puede obtener más de 1 punto si anota.
  • El atacante sólo obtiene 2 puntos si pasa al defensor con este movimiento
    • si ya ha pasado y sigue haciendo la jugada, recibe sólo 1 punto
Variaciones:
Los movimientos que se pueden entrenar son:
  • Tijeras simples
  • Tijeras dobles
  • Pasar por encima
  • Zidane-turn
  • Elastico/akka
  • Elástico/akka inverso
  • Iniesta/La croqueta
  • Rollo de balón + chuleta de Ronaldo
  • Arrastrar y soltar
Puntos de atención:
  • Toma del atacante: al menos hacia adelante para la velocidad en el ataque
    • preferiblemente de lado para que ya esté corriendo hacia una portería y también esté creando espacio cerca de la otra portería
  • Asegúrese de que el defensor ejerce presión inmediatamente después del pase para que el atacante tenga que reaccionar rápidamente
drawing 1v1, centrarse en la acción
  • Un jugador con el balón se sitúa en cada uno de los peones exteriores.
  • A la señal del entrenador, regatean hacia el peón central, donde realizan un movimiento de corte indicado por el entrenador y vuelven a regatear.
Variaciones
  • 1. Regatea al centro con la derecha y corta con la derecha
    • regatea con la izquierda y pica a la izquierda
  • 2. Regatea al centro con la derecha y pica con la derecha.
    • Dribla hacia atrás lentamente
    • 2ª vez con la izquierda al centro y cortando a la derecha,
    • regatea lentamente hacia atrás,
    • así que alternen cada vez.
El entrenador puede especificar cuántas veces quiere que los jugadores hagan un determinado corte (en ambas variaciones) o puede hacer que los jugadores regateen al mismo tiempo cada vez (en la 2ª variación)

Tipos de movimientos de corte:
  1. Golpe de pie interior
  2. Grifo de pie exterior
  3. Detener el giro
  4. Giro de Cruijff
  5. Giro del pivote
  6. Paso, siguiendo fuera
  7. Paso, sigue en el interior
  8. Tijeras, a lo largo del exterior
  9. Doble tijera, detrás de la pierna de pie
  10. Elijah
  11. Elías al revés
  12. Rollover
  13. Gorra Okocha
drawing Regateo con capucha
Equipos de 4: porterías pequeñas, campo pequeño.
  • Un equipo recibe el balón e intenta marcar. Tienes una especie de juego. El primer jugador regatea. Sólo puedes marcar si has pasado por encima del balón al menos una vez.
  • Si el balón sale del campo, el otro bando comienza el juego.
  • Se trata de hacer duelos y vigilar a tus compañeros de equipo.
  • Después de 3 minutos, pasa a crear nuevos duelos
  • S1 sale con el balón en el pie a través de las macetas
  • Al final, da el balón al jugador libre S2.
    • esto pasa de nuevo a S1
  • Toma de posesión y con 1 pase termina en gol
  • Transmisión : S1-S2-S3-K1-S1
  • Después de 5 minutos cambia de lado.
drawing Ir hacia el balón
Campo de 25 m por 15 m, de 4 en 4
  • El equipo rojo intenta marcar parando el balón en la zona azul. Azul al revés.
  • Especialmente entrenador para cerrar callejones y defender a los pequeños, también se puede hacer con 3-2 o 3-4
drawing Aprender a defender
  • 4 porterías hechas en un cuadrado de 12 metros por 12 metros
  • En las 4 esquinas hay un jugador con el balón, en el centro un jugador sin el balón
  • Cada jugador pasa al medio y dice el color de una portería, luego el jugador del medio toma el balón y regatea a través de la portería lo más rápido posible.
  • Podemos cronometrar cuántos goles ha hecho
drawing Regatear con la cabeza levantada
2 campos de 20m por 30m, cada uno con un balón.
  • Nombramos 4 tickers, 2 en cada campo.
  • Intentan quitarles el balón a los jugadores o patearlos ligeramente
  • Si el jugador es marcado, tiene que ir al otro campo con el balón
  • Después de 3 minutos el juego se detiene y contamos los jugadores en cada campo, los que tienen menos jugadores son los ganadores
drawing Calentamiento
Termina en un minigol con los dos pies:
  • En el primer cono, haz un pase al compañero de la derecha, que controla el balón y lo pasa al centro
    • Si el compañero está en la izquierda, termina con el pie derecho,
    • Si el compañero de equipo está en la derecha, se remata con el pie izquierdo
Pasando:
  • El jugador al que se le permitió terminar pasa al rebote, el jugador que rebota pasa a terminar.
Equipo necesario:
  • 3 cuencos
  • 1 mini-objetivo
  • un balón por jugador
drawing Ataque - acabado
En un campo cuadrado, regatea y defiende:
  • una persona intenta robar el balón a la otra
  • Los demás intentan llegar al otro lado
  • ¡El último que quede gana!
Equipamiento:
  • 4 tarros
  • un balón por persona, excepto los defensores
drawing Regate y defensa - habilidades con el balón
  • Eslalon entre conos, caminar hasta el siguiente cono
  • 2 vueltas sin balón como calentamiento
  • 2 vueltas con balón, ambos pies
  • 2 vueltas con balón, sólo con el pie derecho
  • 2 Rondas con balón, sólo con el pie izquierdo
  • Velocidad a los conos libres
  • Haz un círculo alrededor de los 2 conos libres.
drawing Calentamiento - habilidades con el balón
mejorar-los-pases-y-los-lanzamientos-tiros-combinados-con-los-remates-2
Contenido

  • El nº 1 entra en un 1 -2 con el nº 2
  • El número 2 debe entrar en el balón
  • El nº 1 da un pase en profundidad al nº 3
  • El nº 3 juega hacia el nº 4, que recibe el balón.
  • El nº 4 hace sitio al jugador entrante
  • El nº 3 juega con el nº 5 en la anchura
  • El nº 6 recibe el balón y el nº 5 determina tocando hacia dentro si quiere tenerlo a la izquierda o a la derecha
  • El número 6 recibe el balón y marca

Estructura de la forma de la práctica

  • En el número 1 jugadores con balón
  • En el nº 3 y en el nº 5 tres jugadores
  • Pasando del nº 1 al nº 6
  • Si no hay portero, el nº 6 va a portería
  • Aumentar/disminuir las distancias
  • Juega con la pierna exterior
  • Establece contacto visual, crea espacio y se pone en contacto con el balón.
  • En la posición nº 2, nº 4 y nº 6, añade un defensor.
  • Balón en el suelo y/o en el aire

Coaching

  • En los números 2, 4 y 6 primero se alejan del balón y luego se meten dentro del mismo
  • Cuando el nº 1 tiene el control del balón, sólo entonces entra en él
  • Asegúrese de que no jueguen cerca el uno del otro, porque eso es fácil de defender
  • El nº 5 decide si quiere tener el balón a la izquierda o a la derecha por la forma en que juega el balón
  • A la izquierda, se colocan 3 tarros (blancos) con longitudes de 10 pies entre ellos (el primer tarro a 10 pies de la línea).
  • A la derecha, se ponen 3 macetas (azules) con también 3 metros de distancia entre ellas pero empezando en la línea
  • Hacemos 3 calles, los ejercicios se hacen en la calle y se reconecta a través del paso de cebra (espacio entre las calles)
  • El sentido de la marcha de las gorras blancas es con el pie izquierdo, el sentido de la marcha de las gorras azules es con el pie derecho
Ejercicios
  • Tap tap stop (mismo pie)
  • Parada de golpeo (no de orinal a orinal, sino en línea recta por la calle), alternar los pies y tratar de golpear lo más posible
  • Arrastre con un toque
  • Tap-tap V
  • Tap-tap-cap


Para los mejores jugadores esto se puede ampliar con
  • Golpear detrás de la pierna de apoyo
  • Golpea el cruce
  • Tijeras de golpear
  • Toque toque de Cruyff

Este ejercicio puede utilizarse en cada sesión de entrenamiento como calentamiento.
drawing Calle de la ingeniería