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Fútbol ejercicios

  • Los jugadores se colocan en círculo
  • Un jugador se coloca en el centro
  • Los jugadores del círculo hacen circular el balón con buenos pases y controles
  • Si el jugador del centro intercepta el balón, cambiamos de monstruo
Objetivo:
  • Centrar (cubrir zona peligrosa) durante la acumulación del adversario
Ejercicio:
  • 1 equipo atacante (rojo)
  • 1 equipo defensor (azul)
  • 1 jugador neutral (blanco)

  • El equipo rojo está en tiempo extra y juega el balón de un lado a otro.
  • Intentan llevar el balón al jugador blanco que está en una zona marcada.
  • El rojo y el azul no pueden entrar.
  • El azul intenta impedir que se juegue el balón por el centro.
  • Cuando el azul conquista el balón intenta marcar en las porterías lo más rápido posible.
  • El rojo consigue un punto si le da el balón al jugador blanco, el azul consigue un punto si consigue interceptar el balón punzante y también un punto si marca.
Entrenamiento:
  • Cubrir el centro
  • Permanecer juntos
  • Cambiar de lado
drawing Cubierta central
Individual
  • lanzar la pelota de tenis hacia arriba y cogerla
  • lanzar la pelota de tenis hacia arriba, palmearla y volver a cogerla
  • conducir la pelota de tenis con el pie - por dentro y por fuera

por parejas
  • lanzarse y coger la pelota de tenis
  • lanzarse la pelota de tenis al mismo tiempo
  • lanzarse la pelota de tenis y cogerla con el cono
  • lanzarse la pelota de tenis y pararla con el pie
https://www.youtube.com/watch?v=uMBnuJjo02Y
  • Todos los jugadores corren con el balón en los pies en un campo definido. (El tamaño depende del número de jugadores)
  • Los jugadores, con su propio balón a pie, deben sacar del cuadrado el balón de los otros jugadores.
  • Cuando su balón está fuera del cuadrado salen del cuadrado y esperan.
  • Gana el que quede en último lugar

Todos los jugadores se colocan en la línea de banda con el balón en los pies. Los jugadores cruzan con el balón, mientras ejecutan las órdenes:
  • Correr en silencio con el balón en los pies
  • Balón en el pie y molino con los brazos
  • Dejar el balón y cruzar "levantar las rodillas, sentarse con los talones hacia atrás
  • Balón golpeando alternativamente a izquierda y derecha delante de ti
  • Pelota golpeando entre las piernas
  • Llevar pelota bajo planta pie bueno
  • Pelota bajo la planta del pie menos bueno
  • Hacia atrás y tirar del balón
  • Quién puede parar el balón más rápido en la línea (no debe estar fuera y debe tocar la línea)
Nota: las tareas se pueden alternar con un paseo tranquilo con el balón en el pie
  • Tag: el tagger intenta quitar los chalecos de los pantalones cortos.
  • Todos los demás jugadores tienen un chaleco metido en el pantalón por detrás
drawing Buen final
  • S2 es central y pide el balón a S1.
  • S1 juega el balón hacia dentro.
  • S2 gira hacia fuera y hace doble pase a S3 que pide el balón con pre-acción.
  • S3 coge el balón y hace un slalom con giro a cada lado y corre hacia atrás con el balón.
drawing Pases - primer toque y regate
  • K1 recibe el balón del entrenador
  • K2 presiona a K1
  • K1 juega el balón en 1 de las 2 porterías pequeñas
drawing jugar bajo presión
Por 2 pases entre sí:

  • Corta distancia
  • Larga distancia
drawing Ajuste por 2
Organización
:La distancia entre los peones A y B es de 10 metros.
La distancia entre los peones B y C es de 5 metros.
Al exterior ambos 8 metros.

Elobjetivo del ejercicio es que A va a entrenar a B para que se abra.
















  • B se suelta del peón y le pide a A la pelota.
  • A juega en ese momento C señala a la izquierda o a la derecha con la mano.
  • A entrena a B hacia qué lado apunta C.
  • B se abre y pasa el balón a C, que corre hacia el peón exterior que señala.
  • De A a B, de B a C y de C a A.
drawing Formulario de patada del entrenador 1
Se juega una variante del juego estándar de las fiestas. Hay de 4 a 5 sombreros detrás de cada portería.
En cuanto el equipo a marque un gol, el jugador que lo haga cogerá un sombrero de detrás de la portería en la que se ha marcado el gol y correrá lo más rápido posible alrededor del campo hasta su propia portería y pondrá el sombrero aquí. Sólo después de esto, el jugador puede volver a unirse al juego. Por lo tanto, se produce un momento natural de infravaloración / sobrevaloración.

Los jugadores que "cortan" deben darse la vuelta y volver a colocar el sombrero ganado y salir corriendo del campo para volver a su propia portería.


drawing Robo de peones - fomento de las clases bajas / horas extras
Distancias de 8 por 8 metros. Variando en número y edad. Asegúrate de que los jugadores no estén demasiado cerca los unos de los otros, pero también de que no puedan situarse en una isla.

  • Cada jugador tiene una pelota en una mano. No puede cambiar de mano durante el juego o está fuera.
  • Los jugadores corren por el área a toda velocidad con el balón en las manos e intentan golpear el balón lejos de su oponente.
  • El último jugador que quede en pie gana.
El objetivo es que los jugadores miren a su alrededor: ¿dónde están mis adversarios? Y, por supuesto, esquivarlos a tiempo para que mi pelota se quede en la mano.
El grupo más avanzado también puede hacerlo con el balón en los pies.
drawing El juego de la vista