Fútbol ejercicios para u9
- Los jugadores pisan con los pies delanteros (listos para recibir el balón)
- El jugador 1 juega a 2 en diagonal, 2 a 3 en línea recta, 3 a 4 en diagonal
- Juega el balón de forma limpia, con suficiente potencia pero no demasiado. Siga adelante
Variación:
- Los jugadores 2 y 4 intercambian sus posiciones cuando el balón sale de las manos de 2

- Hacer hincapié en la aproximación correcta, la colocación del pie de apoyo, el pie de pateo y la posición del cuerpo
- Cada jugador coloca su propia pelota, piensa en lo que podría ser mejor
- Los balones se recuperan cuando todos han pateado
Ejercicio de variación:
- Poner obstáculos en la portería que no deben o no deben ser pateados.

- Los jugadores se colocan uno encima del otro en parejas. 1 en la línea y 1 entre una puerta
- Cada 0,5 m, se coloca una nueva puerta.
- Los jugadores se pasan unos a otros en 1 tiempo
- S1 detiene el balón tras el pase de S2
- Si el paso es bueno (entre las puertas), S2 puede ir hacia atrás.
- ¿Qué dúo es el primero en el fondo y en la espalda

Movimiento del balón:
- El jugador 1 juega el balón hacia el jugador 2
- que gira con su pie más lejano y pasa al jugador 3
- El jugador 3 se gira y se mueve a lo largo de la línea, cruza el balón
Movimiento de carrera:
- El jugador 1 corre por el exterior hacia el segundo palo.
- El jugador 2 se mueve en apoyo de 1 y 4
- El jugador 3 realiza una acción por la banda y cruza el balón
- Finalización del jugador 1 o 4
Pasando: 1 - 4 - 3 -2 - 1

Explicación:
- El cuadrado es el campo de juego, marcado con peones
- Las líneas de puntos horizontales representan a los minigallies
- 2 equipos de 3 a 4 jugadores: colocar varias casillas una al lado de la otra (también es posible con 2 por equipo, pero es más divertido con 2 o 4)
- Coloca 4 puertas de peones
- Mantenga el campo de juego reducido para poder actuar con rapidez.
Objetivo del juego:
- El azul juega un balón ajustado al rojo
- El rojo tiene que driblar al menos 2 puertas y luego puede marcar en 1 de las 2 porterías.
- El balón se puede quitar y el azul también puede marcar
- Cuando el balón sale, ambos jugadores se unen a la otra fila y comienza el siguiente 1v1
Variaciones:
- Cuando el azul toma el balón, debe driblar al menos 1 puerta para poder anotar
- lo mismo si se vuelve a quitar el balón
- El rojo debe regatear a través de 3 o incluso las 4 puertas
- En 2 equipos, gana el equipo que más goles consiga.
- Asegúrese de que los compañeros de equipo no se choquen entre sí
- Cada uno por su lado
- El que tenga más puntos después de un tiempo determinado o con un número determinado de puntos gana
Puntos de atención:
- Buen y ajustado primer pase
- Buena toma de posesión por parte de la roja:
- hacia delante o hacia los lados
- pero no te pases de muerto porque tienes que actuar con rapidez
- El hombre que pasa el balón debe presionar inmediatamente para que esto ocurra
- El balón debe estar siempre en movimiento y no puede quedarse quieto

Explicación:
- Las 2 líneas continuas inclinadas son 2 mini porterías
- La línea de puntos sirve como "línea central" para obtener la derecha del ataque
- De 4 a 8 jugadores, en 2 equipos o cada jugador por su cuenta
- El equipo/jugador con más puntos después de un determinado tiempo/número de puntos gana
Objetivo del juego:
- El azul pasa el balón al rojo
- El rojo tiene que regatear sobre la línea central para marcar en 1 de los 2 goles
- Si anota, obtiene un punto
- Si el azul se lleva el balón, él también puede anotar y obtiene un punto
- Cuando se marca un gol o el balón sale, ambos jugadores se unen a la otra fila y comienza el siguiente 1v1.
Es importante:
- Este ejercicio consiste en realizar una acción.
- Por lo tanto, elige un movimiento determinado que los atacantes puedan utilizar para superar al defensor
- Si el atacante hace esto y anota por ello: 2 puntos.
- El defensor nunca puede obtener más de 1 punto si anota.
- El atacante sólo obtiene 2 puntos si pasa al defensor con este movimiento
- si ya ha pasado y sigue haciendo la jugada, recibe sólo 1 punto
Variaciones:
Los movimientos que se pueden entrenar son:
- Tijeras simples
- Tijeras dobles
- Pasar por encima
- Zidane-turn
- Elastico/akka
- Elástico/akka inverso
- Iniesta/La croqueta
- Rollo de balón + chuleta de Ronaldo
- Arrastrar y soltar
Puntos de atención:
- Toma del atacante: al menos hacia adelante para la velocidad en el ataque
- preferiblemente de lado para que ya esté corriendo hacia una portería y también esté creando espacio cerca de la otra portería
- Asegúrese de que el defensor ejerce presión inmediatamente después del pase para que el atacante tenga que reaccionar rápidamente

- Un jugador con el balón se sitúa en cada uno de los peones exteriores.
- A la señal del entrenador, regatean hacia el peón central, donde realizan un movimiento de corte indicado por el entrenador y vuelven a regatear.
Variaciones
- 1. Regatea al centro con la derecha y corta con la derecha
- regatea con la izquierda y pica a la izquierda
- 2. Regatea al centro con la derecha y pica con la derecha.
- Dribla hacia atrás lentamente
- 2ª vez con la izquierda al centro y cortando a la derecha,
- regatea lentamente hacia atrás,
- así que alternen cada vez.
El entrenador puede especificar cuántas veces quiere que los jugadores hagan un determinado corte (en ambas variaciones) o puede hacer que los jugadores regateen al mismo tiempo cada vez (en la 2ª variación)
Tipos de movimientos de corte:
Tipos de movimientos de corte:
- Golpe de pie interior
- Grifo de pie exterior
- Detener el giro
- Giro de Cruijff
- Giro del pivote
- Paso, siguiendo fuera
- Paso, sigue en el interior
- Tijeras, a lo largo del exterior
- Doble tijera, detrás de la pierna de pie
- Elijah
- Elías al revés
- Rollover
- Gorra Okocha

- S1 sale con el balón en el pie a través de las macetas
- Al final, da el balón al jugador libre S2.
- esto pasa de nuevo a S1
- Toma de posesión y con 1 pase termina en gol
- Transmisión : S1-S2-S3-K1-S1
- Después de 5 minutos cambia de lado.

Campo de 25 m por 15 m, de 4 en 4
- El equipo rojo intenta marcar parando el balón en la zona azul. Azul al revés.
- Especialmente entrenador para cerrar callejones y defender a los pequeños, también se puede hacer con 3-2 o 3-4

- 4 porterías hechas en un cuadrado de 12 metros por 12 metros
- En las 4 esquinas hay un jugador con el balón, en el centro un jugador sin el balón
- Cada jugador pasa al medio y dice el color de una portería, luego el jugador del medio toma el balón y regatea a través de la portería lo más rápido posible.
- Podemos cronometrar cuántos goles ha hecho

2 campos de 20m por 30m, cada uno con un balón.
- Nombramos 4 tickers, 2 en cada campo.
- Intentan quitarles el balón a los jugadores o patearlos ligeramente
- Si el jugador es marcado, tiene que ir al otro campo con el balón
- Después de 3 minutos el juego se detiene y contamos los jugadores en cada campo, los que tienen menos jugadores son los ganadores

Termina en un minigol con los dos pies:
- En el primer cono, haz un pase al compañero de la derecha, que controla el balón y lo pasa al centro
- Si el compañero está en la izquierda, termina con el pie derecho,
- Si el compañero de equipo está en la derecha, se remata con el pie izquierdo
Pasando:
- El jugador al que se le permitió terminar pasa al rebote, el jugador que rebota pasa a terminar.
Equipo necesario:
- 3 cuencos
- 1 mini-objetivo
- un balón por jugador
