facebook pixel

Fútbol ejercicios

  • Hacer hincapié en la aproximación correcta, la colocación del pie de apoyo, el pie de pateo y la posición del cuerpo
  • Cada jugador coloca su propia pelota, piensa en lo que podría ser mejor
  • Los balones se recuperan cuando todos han pateado
Ejercicio de variación:
  • Poner obstáculos en la portería que no deben o no deben ser pateados.
drawing Tiros a puerta con puntos
  • Los jugadores se colocan uno encima del otro en parejas. 1 en la línea y 1 entre una puerta
  • Cada 0,5 m, se coloca una nueva puerta.
  • Los jugadores se pasan unos a otros en 1 tiempo
    • S1 detiene el balón tras el pase de S2
    • Si el paso es bueno (entre las puertas), S2 puede ir hacia atrás.
  • ¿Qué dúo es el primero en el fondo y en la espalda
drawing Puro ajuste
Movimiento del balón:
  • El jugador 1 juega el balón hacia el jugador 2
  • que gira con su pie más lejano y pasa al jugador 3
  • El jugador 3 se gira y se mueve a lo largo de la línea, cruza el balón
Movimiento de carrera:
  • El jugador 1 corre por el exterior hacia el segundo palo.
  • El jugador 2 se mueve en apoyo de 1 y 4
  • El jugador 3 realiza una acción por la banda y cruza el balón
  • Finalización del jugador 1 o 4
Pasando: 1 - 4 - 3 -2 - 1
drawing Cambio de flancos
Explicación:
  • El cuadrado es el campo de juego, marcado con peones
  • Las líneas de puntos horizontales representan a los minigallies
  • 2 equipos de 3 a 4 jugadores: colocar varias casillas una al lado de la otra (también es posible con 2 por equipo, pero es más divertido con 2 o 4)
  • Coloca 4 puertas de peones
  • Mantenga el campo de juego reducido para poder actuar con rapidez.
Objetivo del juego:
  • El azul juega un balón ajustado al rojo
  • El rojo tiene que driblar al menos 2 puertas y luego puede marcar en 1 de las 2 porterías.
  • El balón se puede quitar y el azul también puede marcar
  • Cuando el balón sale, ambos jugadores se unen a la otra fila y comienza el siguiente 1v1
Variaciones:
  • Cuando el azul toma el balón, debe driblar al menos 1 puerta para poder anotar
    • lo mismo si se vuelve a quitar el balón
  • El rojo debe regatear a través de 3 o incluso las 4 puertas
  • En 2 equipos, gana el equipo que más goles consiga.
    • Asegúrese de que los compañeros de equipo no se choquen entre sí
  • Cada uno por su lado
    • El que tenga más puntos después de un tiempo determinado o con un número determinado de puntos gana
Puntos de atención:
  • Buen y ajustado primer pase
  • Buena toma de posesión por parte de la roja:
    • hacia delante o hacia los lados
    • pero no te pases de muerto porque tienes que actuar con rapidez
  • El hombre que pasa el balón debe presionar inmediatamente para que esto ocurra
  • El balón debe estar siempre en movimiento y no puede quedarse quieto
drawing 1v1 con puertas
Explicación:
  • Las 2 líneas continuas inclinadas son 2 mini porterías
  • La línea de puntos sirve como "línea central" para obtener la derecha del ataque
  • De 4 a 8 jugadores, en 2 equipos o cada jugador por su cuenta
  • El equipo/jugador con más puntos después de un determinado tiempo/número de puntos gana
Objetivo del juego:
  • El azul pasa el balón al rojo
  • El rojo tiene que regatear sobre la línea central para marcar en 1 de los 2 goles
    • Si anota, obtiene un punto
    • Si el azul se lleva el balón, él también puede anotar y obtiene un punto
  • Cuando se marca un gol o el balón sale, ambos jugadores se unen a la otra fila y comienza el siguiente 1v1.
Es importante:
  • Este ejercicio consiste en realizar una acción.
  • Por lo tanto, elige un movimiento determinado que los atacantes puedan utilizar para superar al defensor
    • Si el atacante hace esto y anota por ello: 2 puntos.
  • El defensor nunca puede obtener más de 1 punto si anota.
  • El atacante sólo obtiene 2 puntos si pasa al defensor con este movimiento
    • si ya ha pasado y sigue haciendo la jugada, recibe sólo 1 punto
Variaciones:
Los movimientos que se pueden entrenar son:
  • Tijeras simples
  • Tijeras dobles
  • Pasar por encima
  • Zidane-turn
  • Elastico/akka
  • Elástico/akka inverso
  • Iniesta/La croqueta
  • Rollo de balón + chuleta de Ronaldo
  • Arrastrar y soltar
Puntos de atención:
  • Toma del atacante: al menos hacia adelante para la velocidad en el ataque
    • preferiblemente de lado para que ya esté corriendo hacia una portería y también esté creando espacio cerca de la otra portería
  • Asegúrese de que el defensor ejerce presión inmediatamente después del pase para que el atacante tenga que reaccionar rápidamente
drawing 1v1, centrarse en la acción
  • Un jugador con el balón se sitúa en cada uno de los peones exteriores.
  • A la señal del entrenador, regatean hacia el peón central, donde realizan un movimiento de corte indicado por el entrenador y vuelven a regatear.
Variaciones
  • 1. Regatea al centro con la derecha y corta con la derecha
    • regatea con la izquierda y pica a la izquierda
  • 2. Regatea al centro con la derecha y pica con la derecha.
    • Dribla hacia atrás lentamente
    • 2ª vez con la izquierda al centro y cortando a la derecha,
    • regatea lentamente hacia atrás,
    • así que alternen cada vez.
El entrenador puede especificar cuántas veces quiere que los jugadores hagan un determinado corte (en ambas variaciones) o puede hacer que los jugadores regateen al mismo tiempo cada vez (en la 2ª variación)

Tipos de movimientos de corte:
  1. Golpe de pie interior
  2. Grifo de pie exterior
  3. Detener el giro
  4. Giro de Cruijff
  5. Giro del pivote
  6. Paso, siguiendo fuera
  7. Paso, sigue en el interior
  8. Tijeras, a lo largo del exterior
  9. Doble tijera, detrás de la pierna de pie
  10. Elijah
  11. Elías al revés
  12. Rollover
  13. Gorra Okocha
drawing Regateo con capucha
  • S1 sale con el balón en el pie a través de las macetas
  • Al final, da el balón al jugador libre S2.
    • esto pasa de nuevo a S1
  • Toma de posesión y con 1 pase termina en gol
  • Transmisión : S1-S2-S3-K1-S1
  • Después de 5 minutos cambia de lado.
drawing Ir hacia el balón
Campo de 25 m por 15 m, de 4 en 4
  • El equipo rojo intenta marcar parando el balón en la zona azul. Azul al revés.
  • Especialmente entrenador para cerrar callejones y defender a los pequeños, también se puede hacer con 3-2 o 3-4
drawing Aprender a defender
  • 4 porterías hechas en un cuadrado de 12 metros por 12 metros
  • En las 4 esquinas hay un jugador con el balón, en el centro un jugador sin el balón
  • Cada jugador pasa al medio y dice el color de una portería, luego el jugador del medio toma el balón y regatea a través de la portería lo más rápido posible.
  • Podemos cronometrar cuántos goles ha hecho
drawing Regatear con la cabeza levantada
2 campos de 20m por 30m, cada uno con un balón.
  • Nombramos 4 tickers, 2 en cada campo.
  • Intentan quitarles el balón a los jugadores o patearlos ligeramente
  • Si el jugador es marcado, tiene que ir al otro campo con el balón
  • Después de 3 minutos el juego se detiene y contamos los jugadores en cada campo, los que tienen menos jugadores son los ganadores
drawing Calentamiento
Termina en un minigol con los dos pies:
  • En el primer cono, haz un pase al compañero de la derecha, que controla el balón y lo pasa al centro
    • Si el compañero está en la izquierda, termina con el pie derecho,
    • Si el compañero de equipo está en la derecha, se remata con el pie izquierdo
Pasando:
  • El jugador al que se le permitió terminar pasa al rebote, el jugador que rebota pasa a terminar.
Equipo necesario:
  • 3 cuencos
  • 1 mini-objetivo
  • un balón por jugador
drawing Ataque - acabado
En un campo cuadrado, regatea y defiende:
  • una persona intenta robar el balón a la otra
  • Los demás intentan llegar al otro lado
  • ¡El último que quede gana!
Equipamiento:
  • 4 tarros
  • un balón por persona, excepto los defensores
drawing Regate y defensa - habilidades con el balón