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Hockey ejercicios

  • Con un balón en carrera
  • Jugando de delantero derecho
drawing Ataque por el flanco derecho.
Aprender a atacar utilizando el espacio sobre la derecha.
drawing Ataque por la derecha
  • En los dos cuadrados, hay merodeo.
  • Por turnos, los azules del cuadrado atacan, creando un 4 contra 3.
  • Cuando termina este ataque, vuelven a su cuadrado y holgazanean.
  • Entonces, el otro cuadrado empieza a atacar.
drawing Loafing
Defenderse con una finta:
  • Colócate bien en relación con el adversario.
  • Haz una finta como si fueras a aplastar el balón.
  • Cambia de técnica en el último momento y juega el balón con calma.
  • Mantén una buena comunicación con tus compañeros.
  • Permanece atento a cualquier presión del adversario y ajusta tu acción en consecuencia.
drawing Pisos en situación de 3 contra 2
  • B corre hacia el 23 donde recibe un balón en carrera de A
  • B corre a través de las líneas de peones hacia el círculo y golpea la portería
  • C corre hacia el 23 donde recibe un balón en la carrera de A
  • C continúa por detrás de los últimos peones hacia el círculo y golpea la portería
drawing Ataque
  • A remata a puerta
  • B remata a puerta
  • Los defensas entran en el campo
  • C inicia el 3 contra 2
  • después del 3 contra 2, D comienza con un nuevo balón para iniciar el 4 contra 2
drawing Ataque-defensa
Juego de tres colores

  • El entrenador tiene peones de tres colores en la mano. Rojo, blanco y azul.
  • El jugador azul A toma su turno.
  • El entrenador pone primero el peón de color 1 en el aire --> Por ejemplo, el peón blanco.
  • El jugador azul A empieza a correr hacia el borde del círculo y recibe el balón del jugador azul ->.
  • A continuación, este último juega el balón a través de la puerta blanca porque el entrenador pone así el peón blanco en el aire.
  • El jugador A coge el balón a través de la puerta y dispara a portería.
  • Tras su disparo, ocupa el lugar del jugador que le pasó el balón.
  • El entrenador pone un nuevo peón de color en el aire para el siguiente jugador, etc.
drawing Práctica en el blanco
Relevo 4
  • Los jugadores azul y rojo empiezan al mismo tiempo con el balón
  • Slalom alrededor de los 5 peones --> cruzar --> alrededor del peón verde y terminar en gol.
  • Si marcas, puedes tomar inmediatamente el camino más corto para tocar a tu siguiente compañero.
  • Si fallas; ancho, poste o el balón no llega a la portería, realizas una desviación a través del peón/triángulo rojo o azul.
    • Los jugadores azules regresan por el peón azul y los jugadores rojos por el rojo.
  • Cuando hayan salido, se sientan en el suelo.
  • El equipo que primero tenga a todos los jugadores en el suelo gana el relevo.
  • Dependiendo del número de jugadores, puedes elegir que todos los jugadores hagan su turno dos veces.
  • Cambia de bando a mitad del ejercicio.
drawing Ejercicio en el blanco
  • Último hombre a RA
  • RA a medio-medio
  • Medio a delantero
  • El delantero dispara o pasa al medio centro
drawing Estructura de 8 equipos
  • B juega hacia el entrante A, que se gira con fuerza y vuelve a jugar con B.
  • B pasa al entrante E que entonces pasa a C
  • C pasa al entrante D que entonces tiene un 1:2 con E
  • E toca en F que ha corrido hacia la esquina
  • F atraviesa la línea de fondo y luego toca para G en la cabeza del círculo, G golpea la portería
drawing Ataque con tiro a puerta
Ratas contra cuervos
  • Los jugadores rojos; las ratas y los jugadores azules; los cuervos tienen todos un balón y se colocan de espaldas unos a otros.
  • El entrenador dice r( rrrr)atten: todos los jugadores rojos conducen con balón hacia la línea de peones; los jugadores azules dejan su balón e intentan golpear a los jugadores rojos para llegar a la línea.
  • El entrenador dice r( rrrr)aven: todos los jugadores azules conducen el balón hacia la línea de peones; los jugadores rojos dejan su balón e intentan tocar a los jugadores azules para llegar a la línea.
  • Si alcanzan la línea sin ser tocados, ganan un punto.
  • Si tocas al jugador rojo/azul antes de la línea, consigues un punto.
  • Cambia de oponente regularmente.
drawing Ejercicio sin propósito
Variantes:
  • cabeza --> golpear
  • cabeza --> corto y luego aplastar
  • a la vez corto y luego rasante
  • cabezazo --> cizalladura a la derecha, atraviesa a la altura del punto de penalti entrega a la persona que ha entrado por la izquierda del cabezazo.
  • No puede jugársela él mismo intentando marcar.
drawing Penalti córner