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Hockey ejercicios

1 contra 1
  • El entrenador dispone un cuadrado y reúne en él a todas las pelotas y jugadores.
  • El entrenador da un número a todos los jugadores. En este ejemplo, del 1 al 6.
  • El entrenador dice dos números cada vez. En este ejemplo, 3 y 5.
  • El jugador con el número 3 juega un 1 contra 1 contra el jugador con el número 5. El jugador que marca un gol recibe un gol.
  • El jugador que marca un gol consigue un punto.
  • A continuación, el entrenador dice otros dos números, tras lo cual se juega un nuevo 1 contra 1.
  • Los jugadores llevan la cuenta de cuántos puntos han conseguido.
drawing Ejercicio en el blanco
  • A empuja el balón hacia B.
  • B coge el balón y se lo devuelve a A, que corre a lo ancho.
  • A coge el balón y lo empuja hacia el interior C.
  • C coge el balón y lo pasa en profundidad a D.
  • D coge el balón y cruza la línea de fondo.
  • D da un pase de 90 grados al corredor B.
  • B recibe el balón y golpea a puerta.
drawing Despegue en carrera
  • Divide a tu equipo en 2 grupos
  • Pídales que se coloquen en fila
  • Haz que practiquen primero varias veces pases liftados sobre los peones
  • Pasa por encima del último peón y empuja el balón al siguiente de la fila
Una vez que todos lo hayan hecho una o dos veces, puedes convertirlo en un relevo.

drawing Ejercicio de forfait
Superar
  • Excepto un jugador, todos los jugadores empiezan con el balón en la línea.
  • Intentan llegar al otro lado del campo sin perder el balón.
  • El defensor -jugador rojo- intenta arrebatar el balón a los jugadores -azules- y sacarlo del área.
  • Si un jugador pierde el balón y el balón es jugado fuera del área, está acabado.
  • Entonces ayuda al defensor a quitarle los balones y sacarlos del área.
  • El juego continúa hasta que todos los jugadores hayan terminado.
  • El último jugador que quede gana el juego.
Puntos de atención:
  • Si se acaba el juego, se vuelve a empezar con un defensor diferente.
  • Si el jugador comete falta, también queda eliminado.
drawing Ejercicio sin propósito
Superslalom.

Este slalom se puede realizar de 4 formas diferentes:
  1. Slalom normal: el jugador y la pelota avanzan por las puertas.
  2. El jugador sigue moviéndose a la izquierda de las puertas y tiene la pelota a la derecha de su cuerpo.
  3. El jugador sigue moviéndose a la derecha de las puertas y tiene la pelota en el lado izquierdo de su cuerpo.
  4. El jugador se mueve a la izquierda de la primera puerta y el balón pasa por la derecha, el jugador se mueve a la derecha de la segunda puerta y el balón pasa por la derecha. El jugador sigue alternando esto hasta el final del slalom.
Después del eslalon, el jugador rodea la pelota en la portería y se reincorpora al fondo de la línea.

drawing Ejercicio en el blanco
Balonmano -un toque-
  • El jugador azul comienza a moverse en dirección lateral. Por lo tanto, la iniciativa corresponde a este jugador.
  • El jugador rojo empuja el balón directamente hacia el jugador azul.
  • El jugador azul rebota el balón lateralmente.
  • El jugador rojo ha avanzado, coge el balón y marca.
  • Cuando ha marcado, rebota y viceversa.
Puntos de atención:
  • El jugador azul debe asegurarse de estar bien girado en el momento de lanzar la pelota con la mano.
  • Asegúrate de tener el stick bien delante del cuerpo en el momento de la jugada.
  • Presta también mucha atención en el momento de redondear la portería, preferiblemente un plano.
drawing Ejercicio en el blanco
Maniquí:
  • El jugador hace tres carreras detrás del muñeco y redondea al blanco.
  • También se puede hacer este ejercicio en relevos (hay que hacer hincapié en la buena ejecución del ejercicio y no en la velocidad).
Puntos de atención:
  • Con el muñeco, es importante que hagas como que pasas a la izquierda, pero al final aceleras hacia la derecha alrededor del peón.
  • Asegúrate de salir bien con el pie izquierdo y pasar el balón bien por debajo de ti.
  • Después de tu jugada, acelera brevemente hacia el siguiente peón doble.
drawing Ejercicio en el blanco
  • Todos los jugadores menos uno tienen un balón.
  • El jugador sin balón es el defensor e intenta sacar todos los balones del cuadrado lo más rápidamente posible.
  • Los jugadores con balón se desplazan por el cuadrado e intentan mantener el balón allí el mayor tiempo posible.
  • Si el jugador pierde su balón y el defensor juega el balón fuera del cuadrado, el jugador está acabado.
  • En ese caso, ayuda al defensor a sacar todos los balones del cuadrado lo más rápido posible.
  • El jugador que quede el último con el balón gana la partida.
Puntos de atención:
  • Hacer hincapié en que los jugadores miren bien por encima del balón mientras van a la deriva (cabeza arriba).
  • Si el jugador que tiene el balón comete una falta, es expulsado. Si el defensor comete falta, el atacante tiene el balón libre.
drawing Ejercicio de defensa
  • A comienza con el balón y debe tener 2 opciones de pase a cada lado
  • Si A pasa el balón a B, C debe correr para que B también vuelva a tener 2 opciones de pase
  • La persona del medio quiere llevarse el balón
drawing Hacer triángulos
  • A comienza con el balón y lo pasa a B
  • B coge el balón y lo pasa a C
  • C se adelanta por la banda
  • C coge el balón y juega un 1:1 con el defensa
drawing Defensa por la izquierda + 1:1
  • A comienza con el balón y empuja con fuerza hacia delante.
  • B llega corriendo y coge el balón, luego se da la vuelta.
  • Flota sobre los peones, alinea el balón y redondea a portería.
Ejercicio de trazado a 2 bandas.

drawing Recogida cerrada con giro
  • A comienza con el balón y empuja con fuerza hacia delante.
  • B llega corriendo y coge el balón, luego se da la vuelta.
  • Flota sobre los peones, alinea el balón y redondea a portería.
Ejercicio de trazado a 2 bandas.

drawing Recogida cerrada con giro