Hockey ejercicios para la técnica adopte

  • Dividir el equipo en tres grupos por línea.
  • Permitir sólo el empuje, el deslizamiento y la brazada corta como técnica de brazada.
  • La fuerza del golpe debe ser rápida y dura
  • La bola debe permanecer en el palo (el palo se desplaza ligeramente hacia atrás cuando se coge la bola).
  • A través de un patrón de peones desde la línea central, el grupo tiene que llevar 3 balones desde la línea central hasta la línea de 23 metros y llevarlos al círculo.
  • Uno de los miembros del grupo tiene que recibir el balón en el círculo de la zona de anotación e intentar marcar.
  • El jugador 1 juega el balón al jugador 2
  • El jugador 2 juega el balón al jugador 3
  • El jugador 3 juega el balón al jugador 4
  • El jugador 4 dispara a portería
  • Cada uno corre detrás de su balón y cuando se ha disparado a la portería se empieza en el lugar del jugador 1
drawing Cuadrado
  • Hay al menos 2 equipos
  • El campo es el 23, de marcador a otro marcador
  • Puede disparar a puerta desde cualquier posición del campo si no es peligroso
  • Después de 2 goles del mismo equipo, el equipo perdedor cambia (Después de 3 victorias, el equipo ganador cambia)

  • Flota a lo largo del exterior de la plaza.
  • No sólo mirar al balón sino también al frente/alrededor de ti.
  • Flotar el balón y, tras el aro, pasar el balón a un compañero que haga lo mismo.


caminar-y-jugar-1

  • Colocas 11 pilones a diferentes distancias, debajo de cada pilón pones un montón de nombres de ciudades.
  • Cada pareja intenta alcanzar los 11 pilones lo más rápido posible.
  • Flotas hasta un pilón, coges una carta de ciudad y la traes de vuelta, tocas la siguiente y corre a otro pilón.
  • Cada ciudad que se entrega al entrenador se estampa en la tarjeta de 11 ciudades.
  • ¿Quién llega primero a las 11 ciudades?
  • (Primera práctica sin pelota y palo)


elfstedenloop-1

  • Divida el grupo en dos.
  • Cada uno está en su plaza libre.
  • Puedes conseguir puntos si rodeas el pilón y vuelves a tu casilla libre, esto es 1 punto.
  • Si te marcan, tienes que volver, pero no consigues un punto.
  • Después de 2 minutos, los 2 teletipos se sustituyen.
  • (primera práctica sin pelota y palo)


juego-de-aduanas

  • Flota con el balón y pásalo a tu compañero tras el pilón.
  • Recibir el balón en la derecha y pasar alrededor del pilón y jugar.
  • Al final del ejercicio, vuelve a la salida y flota.
  • Cambia de lado después de cada turno.


adopcion-en-la-carrera

  • El jugador A conduce alrededor del pilón 1 o 2, que el jugador B designa.
  • A flota de vuelta a su posición inicial.
  • Entonces A juega el balón a B.
  • El jugador B hace lo mismo


correr-y-jugar-el-balon

  • Cada equipo tiene 2 objetivos. (Véanse las reglas del hockey en trío).
  • 3 contra 3 por lo que 5x pases es 1 punto (si el balón va por debajo, empieza a contar de nuevo).
  • Posiblemente jugar 3 contra 2 con un jugador (¿entrenador?) siempre perteneciente al bando atacante (complicado).
  • siempre pertenece al lado atacante (¡ejercicio complicado!)
  • Conduce a través de las minas y asegúrate de no chocar con ellas, luego anota en la portería.
  • Atraviesa las minas cada vez más rápido, sin llegar a golpearlas
  • Acercar los pilones cada vez más.
  • arrojar minas sueltas delante de los pies de los niños, que tienen que esquivar


campo-de-minas

  • Hay aros en la habitación.
  • Dos equipos se enfrentan entre sí.
  • Puedes anotar un punto pasando el balón 5 veces y colocando el balón en un aro.
  • El otro equipo puede entonces tomar el balón.
  • reducir/ampliar el espacio
  • más/menos aros


jugando-sobre