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Hockey ejercicios para la técnica condición

  • El jugador ROJO sale de la plaza y se ofrece al jugador AZUL.
  • El AZUL pasa al ROJO mientras se ofrece.
  • El jugador BLANCO presiona a ROJO para que pase cerrado y pase de nuevo a AZUL (guardia).
  • El jugador ROJO acelera a la izquierda o a la derecha del cuadrado.
  • El jugador AZUL pasa el balón al jugador ROJO mirando hacia donde éste le pide el balón (de derecha o de revés).
  • RED toma el balón abierto y penetra en el círculo para rematar a puerta.
  • CONTINUAR.
  • EL ROJO SE CONECTA AL PRINCIPIO / EL AZUL SE CONECTA EN LA PLAZA.
drawing aceptación cerrada y juego de guardia, seguido de aceptación abierta y finalización en la portería
  • Hay una caja con 4 peones de diferentes colores.
  • Los jugadores comienzan a una distancia de 5 a 10 metros del cuadrado (en este caso, la línea de 23 metros).
  • El entrenador grita una serie de colores sucesivamente.
  • Por ejemplo, azul rojo naranja azul.
  • Los jugadores corren hacia esos conos y luego vuelven al lugar donde empezaron.
drawing Condicionar los peones
  • Ejercicio de cambio para mejorar la forma física.
  • Juega un 2-1 a través del eje con un tiro a puerta.
  • En caso de falta o gol, un 3-3 en el lateral hacia la línea de medio campo.
  • El pase de guardia es obligatorio.
  • 10 segundos para el 2-1 para crear un tiro y 10 segundos para el 3-3.
  • En el pase de guardia 3-3, ya empieza el nuevo 2-1.
drawing Cambio 2-1 a 3-3
  • Calentamiento 4x5
  • Serie de 5 ejercicios de 30 segundos de duración con 15 segundos de descanso.
  • Después de 5 ejercicios descansa 1 minuto y luego una segunda serie.
  • Ejercicio 1: Saltos de tijera
  • Ejercicio 2: Flexiones
  • Ejercicio 3: Sentadillas con salto
  • Ejercicio 4: Burpees
  • Ejercicio 5: Planchas
  • Ejercicio de acabado más grande con muchos metros.
  • Vuelve
    • 1-2-3-4-1
drawing Give & Go 3
  • Haz un triángulo con peones (2 metros entre cada peón).
  • El jugador rojo comienza con el balón en el cono a 5 metros del triángulo.
  • El jugador rojo juega el balón al jugador azul cuando éste entra dinámicamente en el triángulo.
  • El jugador azul toma el balón y pivota hacia el jugador blanco.
  • El jugador blanco devuelve el balón al punto de partida (rojo).
  • Durante el ejercicio, cada jugador corre detrás de su balón.
drawing pivotar / adoptar / jugar
  • Portero en la portería
  • Coloca 2 puertas de peones en la línea de 23 metros (las puertas están a la izquierda y a la derecha de los postes de la portería cuando se ven desde el punto de vista.
  • El jugador rojo comienza en la cabeza del círculo y acelera con el balón a través de las puertas.
  • Inmediatamente después de atravesar las puertas, el rojo se desplaza hacia el azul.
  • El rojo corre alrededor de un peón para presionar y/o quitarle el balón al azul.
  • Tras arrebatarle el balón al azul, éste acelera con el balón y atraviesa las puertas.
  • Cuando el azul atraviesa las puertas, el rojo no puede llevarse el balón y vuelve al cono.
  • El azul acelera hacia el círculo de cabeza y rodea la portería.
drawing contratar y acelerar bajo presión
  • Hacer parejas
  • El ejercicio consta de 4 parejas por ejercicio.
  • Las parejas deben alinearse en cruz.
  • En los extremos de la cruz, tres peones forman un triángulo.
  • Los extremos de la cruz están a unos 5 metros de distancia.
  • El ejercicio comienza en el extremo izquierdo y en el derecho.
  • El azul juega con el rojo.
  • El rojo sigue corriendo mientras el azul vuelve a pasar el balón al rojo.
  • El rojo toma el relevo y pasa a la siguiente pareja.
  • Jugamos este ejercicio con 2 pelotas.
  • Después de 5 minutos intercambien posiciones.
drawing aceptar / jugar
  • Marca 2 casillas con peones.
  • Rodea la línea de puntos (a la izquierda y a la derecha al lado/contra la portería).
drawing regateando pasando terminando 1 vs 1 en el objetivo con la aptitud

juego 6 contra 6 o más con 2 porteros

  • La tarea de Rojo es canalizar al portador del balón hacia la línea de banda.
  • El azul debe atacar a través del eje tanto como sea posible.
drawing lote
  • Hay 2 atacantes en los puntos de PC en la línea de fondo a la derecha y a la izquierda de la portería.
  • El jugador comienza detrás de la línea de 25 yardas y primero se le juega el balón desde la izquierda antes del semicírculo y debe marcar.
  • Este jugador entonces corre más allá del punto de carrera/punto de pelota rusa y corre de nuevo detrás de la línea de 25 yardas, y debe entonces correr de nuevo hacia la portería para recibir el pase del otro atacante (derecho) y hacer lo mismo (anotar, correr más allá del punto de carrera/punto de pelota rusa y volver hacia la línea de 25 yardas).
drawing Acabar en la meta con la práctica del sprint
  • Un declarante empuja la bola dentro del círculo, el jugador debe correr tras la bola y golpear y anotar en 1 tiempo.
  • El declarante se sitúa ligeramente detrás del jugador.
drawing Terminar/puntuar en 1 tiempo