Hockey ejercicios para la técnica defendiendo

  • Siempre jugamos 2 contra 2
  • El grupo 1 juega contra el grupo 2
  • El grupo 3 se prepara con un balón, si el balón sale, o se marca, el grupo 3 puede empezar, el grupo 1 entonces entra en esa casilla para defender
  • Grupo 1 contra grupo 3
  • El grupo 4 está preparado con un balón, balón fuera, o marcado, el grupo 4 empieza con el balón y escribe al grupo 3 para defender
  • Grupo 3 contra grupo 4
  • Y así sucesivamente
drawing 2 contra 2 con momento de conmutación
  • A tiene la pelota y hace sobre los tres peones y chop
  • A continuación juega un 1 contra 1 contra B
  • B intenta capturar la pelota y luego conducirla a través de la puerta en la línea de 23 metros
drawing Ejercicio de picado a 1 vs 1
  • V1 comienza con el balón
  • V2 llega corriendo y recibe el balón de V1
  • V2 toma el balón abierto y pasa a V3
  • V2 corre en línea recta para ofrecer su pase a V3
  • V3 devuelve el balón a V2, que corre hacia el círculo y lo completa

  • A pasa el balón a B si V3 se lo ha dado a V2
  • B pasa el balón fuera donde se presenta C
  • Ahora se convierte en un 3 contra 3

  • V1, V2, V3 van a intentar defender la portería
  • A, B, C quieren marcar en la portería
  • Si la defensa quita el balón, pueden marcar en la portería del lado
drawing Ataque por la derecha a 3 vs.
  • A juega el balón hacia B, que está preparado para recibirlo.
  • B coge el balón y conduce hacia el área, donde juegan un 1 contra 1 contra A, que está listo para defender
drawing 1 contra 1
  • A comienza con el balón y se lo devuelve a B primero.
  • Cuando B se hace con el balón, empieza el 3 contra 3 y los defensas pueden empezar a presionar.

  • Consejos para los delanteros:
    • Practica el cambio de delanteros.
    • Juega sólo el balón seguro.
    • Recuerda los 4 cuadrados del círculo.

  • Consejos para los defensas:
    • Mantén a tu hombre/mujer en el círculo.
    • Empújalos hacia un lado.
    • Presiona siempre el balón para que no disparen.
drawing 3 contra 3 en el círculo
  • Partido con dos porterías y un cuadrado en el centro del campo.
  • El balón no puede ser jugado a través del cuadrado. En ese caso, la pelota está en touch.
  • La intención es, por tanto, jugar al hockey fuera y no a través del eje del campo.
drawing Formulario del partido
  • Ejercer presión sobre la bocha en el juego posicional
  • Cubrir la línea de pase y la línea de carrera
drawing Presione sobre el cuenco y la cintura
  • Juego posicional 0 contra 0
  • Luego 3 contra 1
drawing juego posicional 3 contra 0 y 3 contra 1
  • A comienza con el balón
  • A da 2 opciones de pase
  • A juega el balón con B
  • B coge el balón
  • C corre y recibe el balón de B
  • Ahora empieza un 3:2
drawing 3 contra 2
1 contra 1
  • El entrenador dispone un cuadrado y reúne en él a todas las pelotas y jugadores.
  • El entrenador da un número a todos los jugadores. En este ejemplo, del 1 al 6.
  • El entrenador dice dos números cada vez. En este ejemplo, 3 y 5.
  • El jugador con el número 3 juega un 1 contra 1 contra el jugador con el número 5. El jugador que marca un gol recibe un gol.
  • El jugador que marca un gol consigue un punto.
  • A continuación, el entrenador dice otros dos números, tras lo cual se juega un nuevo 1 contra 1.
  • Los jugadores llevan la cuenta de cuántos puntos han conseguido.
drawing Ejercicio en el blanco
  • Todos los jugadores menos uno tienen un balón.
  • El jugador sin balón es el defensor e intenta sacar todos los balones del cuadrado lo más rápidamente posible.
  • Los jugadores con balón se desplazan por el cuadrado e intentan mantener el balón allí el mayor tiempo posible.
  • Si el jugador pierde su balón y el defensor juega el balón fuera del cuadrado, el jugador está acabado.
  • En ese caso, ayuda al defensor a sacar todos los balones del cuadrado lo más rápido posible.
  • El jugador que quede el último con el balón gana la partida.
Puntos de atención:
  • Hacer hincapié en que los jugadores miren bien por encima del balón mientras van a la deriva (cabeza arriba).
  • Si el jugador que tiene el balón comete una falta, es expulsado. Si el defensor comete falta, el atacante tiene el balón libre.
drawing Ejercicio de defensa
1 contra 1
  • El atacante azul juega el balón con un pase de empuje al defensor rojo.
  • El defensor rojo coge el balón y se lo devuelve al atacante azul con un pase de empuje.
  • El atacante azul coge el balón y juega un 1 vs 1 con el defensor azul en el cuadrado.
  • Si el atacante gana el duelo puede marcar libremente. El defensor no tiene que continuar si el 1 vs 1 se pierde en el cuadrado.
  • Si el defensor se lleva el balón, se asegura de que el balón se juega a través de la puerta naranja.
  • El ataque termina cuando el atacante ha tirado a puerta o el defensor ha jugado el balón a través de la puerta naranja.
Puntos de atención:
  • La atención se centra tanto en la defensa -picar, sentarse agachado, no pisar- como en el ataque -ritmo, cambios de dirección, etc.-.
  • En función del número de jugadores, el ejercicio puede trazarse dos veces.
drawing Ejercicio en el blanco