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Hockey ejercicios para la técnica dribbling

El rey del baile:

  • Traza una caja o coge un círculo.
  • Dar un balón a todos los jugadores menos a uno.
  • El jugador sin balón quiere empezar a quitarle el balón a otro.
  • Balón quitado o fuera y campo entonces esa persona va a ayudar a quitar los balones.

Ana María cuco con pelota:

  • Coloca a todos los jugadores en una línea con un balón.
  • Haz que un jugador se coloque en el otro lado.
  • Haz que esta persona llame tranquilamente a Ana María Cuco.
  • Los jugadores con el balón pueden entonces empezar a correr, el balón debe quedarse quieto cuando el roperos haya girado.
  • Si el balón no se queda quieto, los jugadores vuelven a la salida.

Las sillas bailan:

  • Dar a todos los jugadores un balón.
  • Haz que floten por el área y regateen con el balón.
  • Cuando llamas a Sí, flotan hacia un aro/piñón -depende de lo que tengas a mano- tan rápido como pueden.
  • Comienza haciendo que todos den otro aro/piñón para que se quede dentro, y luego retira 1 cada vez.

Observa y actúa:

  • Alinear a todos los jugadores con 1 balón.
  • Empiezan a flotar con la pelota, tú les indicas hacia dónde ir señalando con los brazos.
  • Aquí no dices nada.
  • Por lo tanto, no pueden limitarse a mirar el balón, sino que también deben mirar hacia adelante para saber qué camino tomar.

Control del balón:

  • Dale a cada jugador una pelota.
  • Haz que floten en una caja con la pelota.
  • Cuando pides el sí, flotan con el balón directamente a través del área hacia el otro lado.
  • Asegúrate de que se miran unos a otros para no chocar con los demás jugadores.

Derrape y puntuación:

  • Hagan dos equipos.
  • Da a todos los jugadores 1 balón.
  • Haz que empiecen en la línea de fondo, fuera del círculo.
  • A tu señal, haz que hagan flotar la pelota a lo largo del borde del círculo.
  • Cuando lleguen al peón podrán marcar en la portería.

drawing Juegos de calentamiento con balón para los más jóvenes
Cambios y pases efectivos hacia la portería con tiempo extra.

drawing Cambio y pase efectivo hacia el intento de gol con desborde
Cambio y pase efectivo hacia el intento de gol con tiempo extra.

drawing Cambio y pase efectivo hacia el intento de gol con desborde
  • El comienzo es el portero saliendo y pateando la pelota al defensor 1 a través de la puerta.
  • El defensor 1 corre con una carrera y se lleva el balón detrás de la puerta.
  • Este defensor pierde la posesión del balón a favor de A1 debido a un pase hacia el espacio de finta de la izquierda.
  • A1 pasa el balón a A2 en carrera con un pase amagado.
  • A1 cambia y empieza a presionar a A2, que conduce la pelota de forma protectora entre los peones y tiene que tener cuidado primero con la afeitada de derecha o de revés de V1 y luego con un robo de V2. La defensa juega al 70%. Después de esto, A2 juega con A3 con pase de muñeca.

  • A3 Comienza al mismo tiempo que A2 obtiene la posesión del balón, pero dispara primero después de una elevación en la portería y luego va a ofrecerse para el balón de A2 como se ha descrito.
drawing Proteger el balón y conquistarlo con remate
Configuración 3+1 contra 3+1 con porteros.

drawing Dragón doble
En una media cancha.
Combinaciones de ataque con habilidades que mantienen la velocidad del balón alta y pueden lograr efectivamente la penetración en el círculo.




drawing dar y tomar con los cambios de tempo
  • A comienza con un slalom a través de los peones y lo hace a velocidad.
  • Al final, se le indica si debe pasar los conos a la izquierda o a la derecha y acelera con la pelota en el palo.
  • A alinea el balón y golpea la portería
  • Se da la vuelta y recibe una pelota de B en la derecha.
  • Vuelve a darse la vuelta y recibe un balón de C que coge, enfila y remata.
  • Pasamos de
    • De la A a la C
    • C a B
    • B a A


drawing Goteo de visión
  • A tiene un golpe fuerte a B
  • B hace un slalom entre los peones con la pelota
  • Un eslalon a través de los peones SIN la pelota
  • B tiene al final un duro golpe hacia A que toma el balón en la zancada
  • A se alinea con el balón y completa con el revés en la portería

drawing Balón largo y remate de revés
  • Ejercicio de técnica
  • Aprendiendo a cortar
    • Si no tenemos una pista de agua, haremos otro movimiento de paso
  • Te acercas a la caja, pasas por encima de ella y golpeas la bola con tu palo.
  • Esto hace que suba y pase por encima de la bandeja
  • Después de esto, pasas por el eslalon y terminas en la meta.
  • Realice el ejercicio varias veces

drawing Chuleta de aprendizaje
Objetivo :
  • Transferencia , suposiciones rápidas y pases
Ejecución:
  • A hace el regateo indio a los peones
  • Pasado a B
  • B toma abierto y pasa inmediatamente a C que viene por la línea lateral.
  • C se dirige a la línea de fondo y corre por la línea de fondo en dirección a la portería.
  • C pasa de nuevo a A en la cabeza del círculo.
  • Una puntuación.

Puntos de atención:
  • Paso limpio
  • Pasos rápidos y
  • Pase correcto en la carrera

Variaciones :
  1. Desde el otro lado
  2. En lugar del regate 3 D, introducir el regate aéreo o los movimientos de pase (arrastre, amago).
  3. B toma el despegue cerrado en lugar del despegue abierto
  4. C puede llegar a una mano a lo largo de la línea de fondo,
  5. C, tras hacerse cargo, pasa directamente a la zona del segundo palo, donde va A.
  6. Inserción del rebote
  7. De B a C una pelota alta

drawing Transferencia
Mejora de la deriva
  • El jugador comienza con un balón
  • Usted, como entrenador, llama a 1 color
  • En este caso se llama a RED
  • el jugador atraviesa las 2 puertas rojas
  • Al final pasa por la puerta blanca y aplana el balón en la portería
  • Curso de técnica
  • El jugador comienza con la pelota y hace un eslalon
  • Se aleja y pone un muñeco cerca de los peones
  • Conduce alrededor del peón
  • Regatea hacia el balk en el suelo y levanta el balón por encima de él
  • Se regatea y rodea al peón
  • Hace un truco de arenque cerca de los conos
  • Flecha el balón en la portería

drawing Mejorar la conducción
  • Dependiendo del nivel, coloca la bola más grande o más pequeña.
  • También se puede reflejar con un acabado de revés.

  • La bola comienza en rojo.
  • White corre hacia atrás para dar apoyo y recibe el balón.
  • White corre hacia atrás para dar apoyo y se juega el balón.
  • El rojo hace la punta del triángulo hacia atrás y se juega.
  • El azul corre en profundidad y el blanco va a la cabeza del círculo.
  • Se juega con el azul y se pasa el balón al jugador de la cabeza del círculo que marca.

Puntos de atención:
  • Aceleración al pasar
  • Después de un pase, sigue una acción de carrera
  • Ritmo de balón alto
  • Observar lo que está sucediendo y anticiparse
  • Busca el contacto visual
Posiblemente se amplíe a
  • 3:1
  • 2:1
  • o 3:2
drawing Ataque por la banda con jugadores en carrera