Hockey ejercicios para la técnica pase
- Marca 2 casillas con peones.
- Rodea la línea de puntos (a la izquierda y a la derecha al lado/contra la portería).

juego 6 contra 6 o más con 2 porteros
- La tarea de Rojo es canalizar al portador del balón hacia la línea de banda.
- El azul debe atacar a través del eje tanto como sea posible.

- Ejercicio de ataque
- Puntos de atención:
- Cambio, lado de la pelota en profundidad
- Extensiones:
- Los defensores pasan a un compañero después de coger el balón 4-3
- Obtener el derecho de ataque a través de la línea de 23 metros

- Ejercicio en ambos lados
- A da un empujón a B
- B coge el balón en posición cerrada porque el defensor D está a su espalda.
- B acelera con la pelota en su palo pasando los conos, D corre junto a B que no quiere que B le pase.
- D puede, después de que B haya pasado los conos, intentar conquistar el balón
- B quiere pasar el balón a C. Cuando D lo intercepta, pasa el balón a C para que pueda continuar el ejercicio.
- Cuando B ha hecho llegar el balón a C, C hace lo mismo y el defensa E pasa a defender. Cuando E recibe el balón, puede rematar en la portería.
- Cómo pasar, Va a va al lugar de B, B va al lugar de D, D va al lugar de C, C va al lugar de E y E va al lugar de A
- Consejos para los atacantes
- Mantén la pelota cerca de ti y defiéndela con tu palo
- Pasar el balón por encima del revés del adversario
- Acelera para que al defensor le resulte más difícil detenerte
- Consejos para los defensores
- Mantener el bastón en el suelo, para poder reaccionar mucho más rápido a lo que hace el adversario
- Mantén a tu oponente en la derecha y asegúrate de que el AS está cerrado.
- Dejar que el atacante cometa el error y luego intervenir con un pase
- Guía a tu oponente en la dirección que quieres que tome

- Ejercicio de técnica
- 3 acciones diferentes que vamos a perfeccionar y entrenar más
- Ejercicio A: Dos acciones de levantamiento con en el último una aceleración hacia el círculo (practicar también con levantamiento de revés)
- Ejercicio B: Giro de frente se meten hacia la izquierda y desde ahí giran en la otra dirección y aceleran hacia el círculo
- Ejercicio en C: Entrar en el ejercicio a la izquierda y acelerar y pasar al otro lado.
- Caminan en dirección al dedo y dan un paso con el pie izquierdo y dejan que la pelota vaya en esa dirección y la recuperan y aceleran en la otra dirección y llevan esta aceleración hasta el círculo y luego terminan

- El ejercicio pretende simular un partido.
- Por lo tanto, un equipo está formado por los defensores/centrocampistas defensivos y el otro por los atacantes.
- Los atacantes pueden marcar en la portería normal (decide si también pueden golpear alto como en el juego).
- El lado defensor puede marcar conduciendo el balón.
- Sobre la línea de las porterías en la línea de medio campo.
- Los atacantes aprenden a dar pases y a rematar a puerta y los defensores a defender por fuera.
- Tres personas se colocan cerca de los peones e intentan que el jugador del centro no toque el balón.
- Es importante que el pase oblicuo no sea posible.
- Por lo tanto, los jugadores sin balón tienen que situarse en las esquinas en comparación con el jugador con el balón

- El centro llega corriendo y se encuentra con un hombre (rojo) que juega el balón al medio derecho que corre hacia el hueco de atrás.
- El centro pasa a la cabeza.
- El medio derecho juega el balón entre los defensores al delantero derecho que viene corriendo entre los defensores.
- El delantero derecho bota el balón hacia la izquierda (cabezazo) y corre a su hombre más allá de los defensores hacia el círculo.
- El centro tiene ahora dos opciones que afectan a la finalización:
- 1 Se la juega al delantero a la izquierda del cabezazo dentro del área del círculo.
- El delantero juega directamente a la portería O el centro al delantero derecho (y pasa por el segundo palo).
- 2 La pasa por delante del defensa central hacia el delantero derecho que llega corriendo.
- El delantero derecho la toca directamente en la portería O la inclina en el segundo palo, el delantero la mete.
- 1 Se la juega al delantero a la izquierda del cabezazo dentro del área del círculo.
- Consejo: Como el juego puede cambiar según las elecciones, ¡la comunicación es clave!
- Indica dónde quieres que vaya la pelota y llama a quién se la juegas.

- Funciona como un juego normal, sólo que ahora hay un cuadrado en el centro.
- Si se produce un lanzamiento u otra falta, o si el balón se ha salido de los límites, el entrenador lanza un nuevo balón desde la plaza.
- No es necesario que sea al mismo equipo o al mismo lugar de la infracción.
- El tamaño del campo depende del número de jugadores.
- Primer pase de ancho
- los jugadores mueven el balón hacia adentro otro atacante se mueve hacia afuera
- 2 opciones caminando por el interior pasando por el exterior
- regateo indio / eslalon
- dar pequeños toques a la pelota de FH a BH
- Arrastra el balón hacia la izquierda y hacia la derecha para regatear los conos
- el defensor 1 pasa al atacante 1
- atacante 1 a atacante 2
- pase en profundidad del atacante 2 al atacante 1
- el defensor 1 defiende al atacante 1 tras recibir el pase en profundidad
- Atacante 2 ataques > 2v1