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Hockey ejercicios para la técnica pase

  • Rojo contra azul.
  • Rojo intenta quitarle el balón.
  • El azul se la juega y se queda en el área.
  • Tienes que seguir moviéndote en la caja para poder llegar al balón cada vez.
  • Si te quitan el balón, tienes que cambiar con la persona que te lo quitó.
drawing Tumbarse en la plaza
Conducció fins a la nostra parella:

  • Els jugadors formen parella amb un company i es mouen pel camp mantenint la pilota sota control.
  • Cada parella ha de passar la pilota entre ells mentre eviten els defensors.
  • Si un jugador perd la pilota, la parella contrària intenta interceptar-la.
  • L'objectiu es con
drawing conducció
  • Hi ha un quadrat fet amb cons
  • Cada jugador es posa en un
  • Fan un passe en diagonal
  • El que rep la pilota li fa una paret
  • I aquest finalitza a porteria
drawing Parets i finalització
Hi ha tres cons fent una forma de triangle:

  • Els jugadors van en conducció fins als cons que els hi pertoquen
  • Donen la volta al con
  • Fan un passe al següent
drawing Conducció i pase
  • Atacante con balón corre hacia arriba y hace un reverso.
  • Pasa al atacante 2.
  • Comienza el 2 contra 2.
drawing Reverso y 1 vs 1
  • A comienza con el balón, corre un poco y pasa el balón a B
  • B toma posesión del balón, corre un poco y lo pasa a C
  • C toma el balón, corre una corta distancia y se lo pasa a A, que pasa corriendo
  • A coge el balón y corre hacia los peones, donde hace un movimiento de pase
  • C corre hasta el círculo y recupera el balón de A
  • C ronda la portería
drawing Pases en movimiento
  • 1ª parte:
    • El jugador con el balón lo pasa al jugador más cercano a la línea central.
    • Este jugador lleva el balón en movimiento hacia el exterior.
    • Hace un 1-2 con su compañero por el exterior.
    • A continuación, este jugador corre hacia la profundidad.
    • Coge la pelota tras el sticklead.
    • Remata a puerta.
  • Segunda parte:
    • Después de que el jugador en cobertura reciba la pelota comienza el 2 contra 1.
  • Parte 3:
    • Una pareja, atacante y defensor, también comienza en el círculo.
drawing Horas extraordinarias dinámicas
  • A juega el balón con B
  • B juega el balón con C
  • entonces comienza el 3 contra 2, D y E defienden
drawing 3 contra 2
  • En los laterales de los campos hay balones.
  • Cada portería de la esquina del campo tiene su propio color.
  • En cada campo hay dos jugadores.
Ejercicio
  • Los jugadores empiezan en el centro del campo.
  • Cuando el entrenador dice un color, los jugadores deben coger un balón de un lado del campo lo más rápido posible.
  • El jugador que coja primero el balón debe marcar en la portería del color que diga el entrenador. El otro jugador pasa a defender.
  • Si el jugador atacante marca en la portería de dicho color, los jugadores vuelven a empezar y el entrenador llama a otro color y así se repite el ejercicio.
drawing Cambio y reacción 1 contra 1 en forma de juego
  • Excepto un jugador -rojo-, todos los jugadores -azules- tienen un balón.
  • El defensor rojo intenta sacar todos los balones fuera del área.
  • Si un jugador azul pierde su balón y éste ha sido jugado fuera del área, se queda de pie con las piernas separadas.
  • El jugador puede ser liberado por otro jugador azul; éste juega el balón a través de sus piernas -panna- y el azul vuelve a tener un jugador en el área.
  • Continúe hasta que todos los jugadores estén libres.
Puntos de atención:
  • Si se tarda demasiado o si notas de antemano que un defensor es demasiado poco, nombra un defensor extra.
drawing Modo de juego: redimir por una panna.
  • Divide a tu equipo en 2 grupos
  • Pídales que se coloquen en fila
  • Haz que practiquen primero varias veces pases liftados sobre los peones
  • Pasa por encima del último peón y empuja el balón al siguiente de la fila
Una vez que todos lo hayan hecho una o dos veces, puedes convertirlo en un relevo.

drawing Ejercicio de forfait
Superar
  • Excepto un jugador, todos los jugadores empiezan con el balón en la línea.
  • Intentan llegar al otro lado del campo sin perder el balón.
  • El defensor -jugador rojo- intenta arrebatar el balón a los jugadores -azules- y sacarlo del área.
  • Si un jugador pierde el balón y el balón es jugado fuera del área, está acabado.
  • Entonces ayuda al defensor a quitarle los balones y sacarlos del área.
  • El juego continúa hasta que todos los jugadores hayan terminado.
  • El último jugador que quede gana el juego.
Puntos de atención:
  • Si se acaba el juego, se vuelve a empezar con un defensor diferente.
  • Si el jugador comete falta, también queda eliminado.
drawing Ejercicio sin propósito