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Hockey ejercicios para la técnica pisos

  • El entrenador llama al código de colores: ejemplo BLANCO ROJO ROJO el que llega primero al círculo puede golpear primero:
    • Flotante con balón.
    • Mirar la pelota y ver cómo se corre.
    • Mirar a tu compañero de equipo para determinar si puedes dar en el blanco.
drawing Flotante con bola
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Carga y regateo indio:
    1. A empuja el balón a B y B rebota el balón en el exterior.
    2. A corre hacia quien puede y recibe el balón.
    3. A corre el regate indio hacia el peón. Busca la pelota de izquierda a derecha.
    4. Después del peón, vuelve al peón inicial.
  3. Pasando por el lado del revés:
    1. El jugador corre hacia los peones. Puedes estar ahí como defensor.
    2. El jugador amenaza con pasar a la izquierda pero luego se desplaza a la derecha. Haz que utilicen un maniquí o un reverso.
    3. Acabar con los planos en la portería
drawing Formación
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Defendiendo 1 contra 1:
    1. A comienza con el balón y conduce hacia la portería.
    2. B puede empezar a funcionar cuando A se pone en marcha.
    3. B quiere empezar a quitarle el balón a A.
    4. Si B se lleva el balón, podrá marcar el gol.
  3. Ataque a puerta:
    1. A se desplaza alrededor del peón con la pelota.
    2. B corre hacia A y consigue el balón de A con un empujón.
    3. B corre hacia la portería y marca con un piso.
  4. Juego de fiesta.
drawing Formación
  1. Elige 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Pasando por las puertas:
    1. A comienza con el balón y se dirige hacia adelante y empuja el balón a través de la puerta.
    2. B ha corrido a lo largo y recibe el balón.
    3. B flota hacia adelante con el balón y juega el balón a través de la puerta de nuevo.
    4. A recibe el balón y marca con un plano en la portería
  3. Corre y juega el balón:
    1. A da el balón, B señala a la izquierda o a la derecha.
    2. Entonces A hace flotar el balón hacia ese peón y lo rodea y vuelve a flotar hacia su peón inicial.
    3. A entonces empuja el balón a B.
    4. A continuación, B hace lo mismo.
  4. Juego de fiesta.
drawing Formación
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Empuja directamente desde la carrera:
    1. A comienza con la bola y flota alrededor del peón y empuja la bola hacia B.
    2. B hace lo mismo en el otro lado y empuja hacia A.
      Sigue repitiendo.
  3. Toma frontal y giro:
    1. A comienza con el balón y empuja el balón hacia el B en carrera.
    2. B toma el balón de frente.
    3. A continuación, se desvía y acelera hacia la portería y marca con en flats.
  4. Juego de fiesta.
drawing Formación
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Ataque por la derecha:
    1. A empuja el balón hacia B, que está en carrera.
    2. B conduce alrededor de los peones con la bola en el palo.
    3. A ha corrido y recupera el balón de B con un empujón.
    4. A anota en la portería.
  3. Empuje fuera de la carrera:
    1. 1 jugador flota hacia delante con el balón.
    2. Empuja la bola cuando llegue al peón, sin parar la bola.
    3. B toma el balón de A y vuelve a hacer lo mismo.
    4. A se conecta detrás de B
  4. Fiesta.

drawing Formación
  1. Elige 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Pisos fuera de la carrera:
    1. Conduce la bola hacia el peón.
    2. Que lancen el balón a la portería con un plano. Hazlo sin parar la pelota.
      Si esto sigue siendo demasiado difícil, haz que paren la pelota primero.
  3. Holgazanear:
    1. Coloca 1 jugador en el centro y 3 jugadores en los conos.
    2. Empiezan a pasar el uno al otro.
    3. El jugador con el balón debe tener siempre dos opciones de pase.
    4. Por lo tanto, los demás jugadores deben correr hacia el otro peón para que esas oportunidades de juego estén ahí.
      Comienza con que el holgazán sólo puede interceptar el balón cuando se da un pase, luego
      también puedes dejar que el holgazán se lleve el balón cuando un jugador lo da.

  4. Juego de fiesta.
drawing Formación
Carrusel centrado en varias formas de pase a través de todo un campo.

drawing Carrusel de paso
  • A comienza con el balón y lo empuja hacia B.
  • B coge el balón abierto y se lo pasa a C.
  • C toma el balón en alto y lo controla.
  • D se adentra en la profundidad y recibe el balón en la carrera de C.
  • D juega y 1:1 contra el defensor de pie. Tratando de mantener la velocidad.
  • Cuando el defensor se haya llevado el balón, marca en el lado del portero.
drawing Ejercicio de pase con forma de duelo
  • A comienza con el balón y lo empuja hacia B.
  • B toma la entrada abierta y golpea el balón a C.
  • C coge el balón y se lo pasa a D.
  • D da un bemol a E y juega un 2:1 con F y quiere marcar en la portería grande.
  • El defensa quiere coger el balón y marcar en la pequeña portería del lateral.
drawing Pasar el ejercicio con la continuación a 2 :1
A se adentra en el círculo con la pelota en el palo.
Alinea el balón y rodea la portería.
Mientras tanto, B flota con la pelota en el palo.



B hace contacto visual con A y da un pase de 90 grados a la derecha de A preferiblemente con un empujón.

A recibe el balón, lo alinea y remata a puerta.

B , tras golpear la segunda bola de A, corre hacia C. C da un fuerte golpe hacia el círculo. Como si fuera a marcar.
B cambia la dirección del balón con un saque de punta y lo mete en la portería.
Corre a través de la bola, apuntando con el palo en la dirección que quieres que vaya la bola

.





Se pasa de A a B, de B a C y de C a A.

drawing Entrenamiento para la introducción de datos
  • A pasa el balón con un empujón a la derecha de B
  • B recibe el balón abierto y lo pasa a C
  • C recibe el balón abierto y lo pasa a D
  • D toma el balón abierto, hace contacto visual con E,
  • E se acerca a la pelota y la coge en carrera y se gira hacia su derecha con la pelota en el palo.
  • E hace contacto visual con F, F corre hacia el balón y recibe el balón de E que da un fuerte empujón en el golpe de derecha.
  • F toma la pelota en la carrera y gira hacia la izquierda y conduce con la pelota en el palo hacia el círculo y se alinea y golpea la meta
  • G puede añadirse más tarde en el ejercicio si éste va bien, entonces se ejecuta antes de la entrada de F


drawing Aprobar el ejercicio con aceptación abierta