Hockey ejercicios

  • A comienza con un slalom a través de los peones y lo hace a velocidad
  • Al final, se le indica si debe pasar los conos a la izquierda o a la derecha y acelera con la pelota en el palo
  • A alinea el balón y golpea la portería
  • Se da la vuelta y recibe un balón de B en la derecha. Coge el balón, lo alinea de nuevo y redondea
  • Se da la vuelta de nuevo y recibe un balón de C que coge, alinea y remata
  • Pasamos de
    • De la A a la C
    • C a B
    • B a A


drawing Bloque 1 ejercicio 1 regate de visión
  • A pasa el balón con un empujón a la derecha de B
  • B recibe el balón abierto y lo pasa a C
  • C recibe el balón abierto y lo pasa a D
  • D recibe el balón abierto, hace contacto visual con E
  • E viene corriendo hacia el balón y toma el balón en la carrera y gira a la derecha con el balón en el palo
    • E hace contacto visual con F
  • F viene corriendo hacia el balón y recibe el balón de E que le da un fuerte empujón en el derechazo
    • F toma la pelota en la carrera, gira a la izquierda y conduce con la pelota en el palo hacia el círculo y se alinea o y golpea la meta
  • G puede añadirse más adelante en el ejercicio si éste va bien
    • A continuación, E se presenta para la entrada de F


drawing Bloque 1 Ejercicio 2 de pase con entrada abierta
  • Ampliación a la práctica del tip-in.
  • Practiquen también pasarse el balón con fuerza y limpieza entre ellos.
  • A empuja el balón hacia B en el golpe de derecha presta atención a la técnica (manos separadas, pie izquierdo delante, utiliza toda la fuerza de tu cuerpo, mueve los brazos en la dirección que vas)
  • B empuja el balón hacia A, A empuja hacia C C hacia A, A empuja hacia D y D hacia A.
  • Cuando B ha devuelto el balón a A, se gira y rodea al peón y se ofrece a ir al círculo de la cabeza para recibir el balón.
  • A recibe el balón de D y da un pase angulado a E.
  • E hace contacto visual con el B entrante y da un pase dirigido (puede ser de empuje o plano).
  • B recibe el balón abierto, lo alinea y remata con un tiro a puerta.
  • Después de disparar, acelera hacia la portería para hacer el "tip-in".
  • F hace contacto visual con B y da un fuerte empujón dirigido como si fuera a marcar.
  • B hace que la pelota cambie de dirección.
drawing Bloque 1 ejercicio 1 Preparación para la entrada
  • Una forma de juego en la que se pone a prueba la conmutación.
  • Haces dos equipos, si marcas en una portería puedes sacar el balón y marcar en la otra.
    • Eso significa que ambos equipos tienen que cambiar porque ahora se dirigen a la otra portería.
drawing bloque 1 formulario de la parte tomada
  • Ejercicio con una acumulación a la derecha con variación de punta en ella.
  • A quiere jugar un balón libre y hay mucha presión delante. Por lo tanto, el balón se devuelve a B
  • B recibe el balón en la carrera y hace contacto visual con el entrante C que recibe el balón y de nuevo hace contacto visual con el profundo A.
  • A recibe el balón abierto y conduce con el balón en el palo a gran velocidad hacia la línea de fondo
  • Establece contacto visual con el C en carrera y da un pase de 90 grados por delante.
  • C coge el balón, lo alinea y remata con un golpe a la portería, A se mantiene activo para inclinar el balón si es necesario.
  • Ante el ciervo de C, A se prepara para inclinar el balón que viene de D.
  • D tiene un piso duro como si estuviera a punto de marcar. A se encarga de que este balón cambie de dirección y entre en la portería.


drawing Bloque 1 ejercicio 2 ataque por encima de la derecha con entrada de punta
  • Una extensión del ejercicio de atacar por la derecha entre los defensores.
  • El objetivo del ejercicio es que los tres atacantes pasen a los dos defensores de forma efectiva.
  • Haz que lo repitan varias veces. A continuación, repite el ejercicio que han hecho antes.
    • Esto es exactamente lo que deberían hacer, sólo que ahora hay defensores presentes y tienen que mirar aún más de cerca y dar el pase seguro.
  • La primera bola de A siempre se devuelve y a partir de ahí pueden empezar a construir
  • Entonces se convierte en un 3:2
drawing Bloque 1 ejercicio 3 ataque por la derecha con 2 defensores
  • Posesión del balón con equipos más pequeños.
  • El objetivo es mirarse y pasar a la derecha de tu compañero y pasar por encima del revés de tu oponente.
drawing Bloque 1 Ejercicio 1 Posesión de balón con equipos de 3
  • Ataque por el centro que comienza con un 2:1
  • B es un hombre profundo que comienza en el círculo. A comienza con el balón y quiere terminar con B delante de la portería.
  • C quiere ralentizar el juego y cerrar las líneas de pase para que D tenga tiempo de acudir en su ayuda.
  • Objetivo de los atacantes:
    • Pasar el balón por encima del revés del adversario
    • Pase a un compañero de equipo en la derecha
    • Establece contacto visual con tu compañero de equipo
    • Crear velocidad
  • Gol de los defensores
    • Conduce a tu oponente hacia tu derecha (tu revés debe estar cerrado)
    • Guiar al adversario
    • Ralentizar el juego para dar tiempo a D a venir a ayudarte
  • Cuando la D ha llegado, uno de vosotros va en profundidad y el otro presiona eficazmente al adversario y espera a quitarle el balón hasta que el adversario cometa el error
drawing Bloque 1 ejercicio 3 2:1 por el medio a un 2:2
  • Practicar de pie en un cuenco y jugar en una taza.
  • El balón comienza en la línea de banda y no hay espacio delante, por lo que el balón tiene que volver.
    • ¿Cómo se pone de pie en un cuenco?
  • Jugamos en un bol de 4 personas y nos colocamos como se muestra en la imagen de abajo.
    • ¿Cuál es la tarea de las personas en el cuenco?
  • El lateral izquierdo recibe primero el balón del centrocampista que lo saca porque no hay espacio delante.
    • El trabajo del lateral izquierdo es haber mirado antes dónde hay espacio y dónde puedo ir con el balón
  • Entonces tienes al hombre del centro izquierda en la pecera
  • Dará algunos pasos hacia atrás para poder recibir el balón del lateral izquierdo en un lugar seguro, y también deberá haber mirado previamente el estado del juego y hacia dónde puedo ir con el balón cuando lo reciba
  • El central derecho de la bocha debe tener una visión general del juego y asegurarse de que es jugable por el otro central o incluso por el lateral izquierdo si hay espacio para ello
  • El lateral derecho puede situarse un poco más alto o más bajo, debe ver el juego del adversario y ser capaz de reaccionar ante él
  • Si hay una presión alta, debe retroceder un poco para que los hombres de atrás puedan jugar en el tazón.
  • Si presionan menos, puede situarse un poco más arriba para mantener el campo largo y ancho y jugar hacia adelante.
  • ¿Cómo vamos a construir el juego de los delanteros, cuál es el trabajo de los centrocampistas?
  • La tarea de los centrocampistas es pasar de dentro a fuera, correr hacia el balón y, si no lo consiguen, volver a correr para crear espacios para sus compañeros
  • El otro equipo empieza a presionar a los jugadores que están jugando en la pecera y experimenta con esto


drawing Bloque 1 Ejercicio 1 jugando en la pecera
  • Hagan dos equipos.
  • De cada equipo, coloquen a 2 jugadores frente a frente fuera del área.
  • El balón comienza con uno de los jugadores fuera del área (en el ejemplo con rojo).
  • Como equipo, se gana un punto por jugar de un lado a otro, a través de los jugadores del cuadro.
  • Haz la caja más pequeña para hacerla más difícil o con menos jugadores.
  • Haz la plaza más grande para que sea más fácil o con más jugadores.
drawing Cruzando
  • El jugador comienza en el peón rojo.
    • Ambos jugadores comienzan al mismo tiempo.
    • Pasan por la escalera de la manera acordada.
    • Toman el balón y el entrenador dice 1/más números/colores.
  • Los jugadores hacen lo que dice el entrenador y luego disparan a portería.
  • Si tienes un portero, el primero que pase por la puerta (puedes dar a ambos grupos su propia puerta en el círculo punteado o una puerta conjunta en el centro del círculo punteado) puede terminar y obtiene un punto si marca.
  • Si no tienes portero: 2 variantes posibles:
    • Utiliza el mismo método si tienes un portero.
    • El que marca tiene un punto. Si ambos marcan, se trata de ver quién marca primero.
  • Ejemplo: entrenador: "2 y 4". El jugador debe mover primero al peón blanco del centro, luego al 2 y después al 4. Después de esto, el jugador puede marcar en la portería.
drawing Relé de velocidad
  • Objetivo: Mostrar a los jugadores cuándo es mejor ir en plano y cuándo es mejor empujar.
  • Un pase largo se lanza, un pase corto se empuja.
    • El jugador 1 aplana (pasa en largo) el balón al jugador 2.
    • El jugador 2 empuja (pase corto) el balón al jugador 3.
    • El jugador 3 aplana (pasa en largo) el balón al jugador 4.
    • El jugador 4 empuja (pase corto) el balón al jugador 5.
    • El jugador 5 aplana (pasa en largo) el balón al jugador 6.
    • El jugador 6 empuja (pase corto) el balón al jugador 7.
    • El jugador 7 pasa por delante de los peones rojos hasta la línea de fondo y aplana (pase largo) el balón al jugador 8, que ha llegado corriendo al círculo.
  • Cuando expliques el ejercicio, puedes dejar que el jugador complete si es un pase largo o corto y qué tipo de golpe utilizas, para que piense activamente y sea más probable que lo aplique en el juego.
drawing Pase corto, pase largo